作者 Nate Najda 发表于August 27, 2019, Escapist Magazine
译者:Francis Zhang
作为即时战略游戏界(real-time strategy)最大且最具辨识度的品牌之一,命令与征服系列游戏(Command & Conquer franchise)是此游戏类型能够如此普及繁荣的重要核心角色,然而近些年来这个品牌却悲剧性的渐渐淡出了人们的视野。现如今早已解散的西木工作室(Westwood Studios),曾于1992年发售了沙丘2(Dune II)游戏后名声大噪。初代命令与征服游戏(DOS版)于1995年发行,随即得到了评论界和玩家的一致好评,并于次年发布了Windows 95版。Gamespot称其为史上最精彩,设计最出色的电脑游戏之一。
西木工作室于1996,1997及1998年一口气推出了外传性质的作品命令与征服:红色警戒(Command & Conquer: Red Alert)及其2部资料片,并且斩获了与原作相同的好评。此作品的成功使工作室一举成为业界明星和策略游戏巨头。
红色警戒的游戏光盘包含一款全新游戏的先导预告片,即命令与征服:泰伯利亚之日(Command & Conquer: Tiberian Sun),也就是笔者最爱的策略游戏命令与征服1的正统续作。在经过了各种开发波折与跳票之后,泰伯利亚之日终于在20年前的1999年8月27日正式发售,同时收获了来自评论界与玩家的赞美。游戏获得了巨大的商业成绩,在2000年10月命令与征服:红色警戒2(Command & Conquer: Red Alert 2)发售之前卖出了240万份+的好成绩。
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