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【过期】EA_CIRE的《将军2》访谈

Posted by on 07/04/2012
Posted in: 设计师专访.

德文C&C论坛United Forum于去年12月对胜利牌游戏的社区主管EA_CIRE进行了一次访问,其中自然谈到了从宣布到现在一直音信寥寥的CCG2,只不过…内容全部是德语…
万幸地是,Moddb上的有爱人士发布了访谈内容的一篇摘要,征服者shekdog除去其中的废话和拍马内容,与游戏相关的消息大致如下:

Q. 先行版预告片中的内容是专门为VGA发布制作的,还是实际游戏的内容?

A. 预告片里的内容自然是专门为VGA准备的,但游戏实际完工的内容比这还要多。更多的内容会在下个月以图片和视频的形式公布于众。【注:别忘了这访谈时间是去年12月,而直到过了将近6个月的今天,胜利牌透露的内容依然是个位数级…】

Q. 自从CCG2一公布,很多玩家很关注DLC的问题,尤其担心新阵营和单位会不会只能靠DLC来获得。

A. CCG2的设计意图是要让游戏能够长久地吸引玩家,【hint】所以更多的追加内容会慢慢地出现的。不过设计组最注重的方面还是游戏平衡的问题。因此他们设想的DLC类型是像DOTA那样的。不是每一个DLC都要玩家掏腰包的,很多追加的内容都会是免费的。

Q. 那么这么说,单位和阵营都会是免费的了?

A. 因为游戏直到2013年才发布,因此目前还不能对CCG2的DLC系统下定论。不过,小组是极其注重平衡的,因此玩家应该多对小组提一些“嘿,别把那玩意做成IMBA”类的意见,他们会听的。【说了半天就是没回答你的问题,这货真应该去当议员…】

Q. 游戏中的EU阵营指的是欧盟,还是ZH剧情里提到的“欧亚合众联盟”呢?

A. CIRE建议玩家去仔细看看预告片里那坦克履带上很贴近某个真实组织的标徽…【i.e. EU就是欧盟】

Q. 过场会是真人影片还是游戏内的即时演算动画呢?

A. FB2可以演算出HD动画,但是大家都知道粉丝想看真人过场,所以我们决定了,现在先吊着你们的胃口。

Q. BW/胜利牌打算放出地图和Mod工具吗?还是要学DICE说FB2太过复杂,不能被mod?

A. 因为游戏直到2013年才发布,因此目前还不能对CCG2的mod前景做定论。但是我知道玩家社区肯定很渴望这些工具,所以我会在路过设计组的时候给他们提一声的。

Q. BW/胜利牌会听从玩家意见去修改单位设计吗?尤其是EU的那架“奥卡”?

A. 可能不会像暴雪那么听话,但是我们肯定会试着实现粉丝们的要求的。还有,不要管那直升机叫“奥卡”!

以上就是所有有关于CCG2的访谈内容

访谈音频见(youtube):http://www.united-forum.de/news/cnc-s5/uf-spezialpodcast-generals-2-neue-infos-community-manager-ea_cire-410.html#comments

翻译原文见:http://www.moddb.com/games/cc-generals-2/news/interview-with-ea-cire-regarding-cc-generals-2

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