由国内各RA3主力玩家社区成员同心协力打造的重磅补丁–超官方1.13在今天隆重发布。本补丁秉承最认真的制作态度,一次过消灭了现行1.12版本中的全部恶劣程式bug,为已经长年僵化的阵营及打法平衡重新注入了活力,并适度引入了一部分后来出现的优秀单位和地图设计,还进行了不计其数的细节优化,可说[......]
MOD
Red Alert 3: Unleashed (Red Alert 3)
联盟科技实验室(Tech Lab),T2建筑。
未来科技建筑介绍视频:
http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-unleashed/videos/futuretech-structu[......]
依旧冷清的坛子,依旧火热的Moddb,一如既往悲催到顶着断网也得上阵的苦力…
Red Alert: A Path Beyond
Gamma测试版,也就是2.0版本放出下载!本版本包含了大量变动以及优化,减少了线上游戏延迟以及运行缓慢等问题,并加入了许多新元素。
详细变动请见游戏手册
下载[......]
坑爹的愚人节来了又走了,但是更坑爹的周报还得继续…
Red Alert: A Path Beyond
萌军的机枪碉堡更新,它现在有了新的模型与被摧毁动画
另外,2.0版本将计划于近期发布,和以往一样是独立版本。
C&C: Fallout (C&C3: Tiberiu[......]
那么,又是一期周报的到来,疯帕这个家伙继续失踪中,所以这期又是我来更新,大家别介意
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CNC Fallout (C&C3: Tiberium Wars)
北约的鱼鹰工程单位(其实就是负责空投分基地的,这样的话做成技能不是更好点么..)
视频:
http://www.moddb[......]
Hello 大家好~又见面了~这期又是来由我为大家献上本周的Mod周报的。是的,在不知道死到哪里去的疯帕回来之前,Mod周报的所有内容都将由我一人全权负责。那么不多说了,下面是正文:
Red Alert : A Path Beyond
这是一篇状态报告,APB的开发已经接近尾声,Gamma测试也[......]
时光有如经过时间机器般地流过,转眼间已经来到了11年3月。由于诸多原因,许诺的年终特刊未能献上,但却甚至连主刊也都拖欠了如此之久。所以无论如何,还是赶紧开始填这个大坑吧……
(考虑到篇幅问题,这期只捡重要的报道)
Red Alert: A Path Beyond
测试人员已选,Gamma测试,[......]
作者: shekdog、 CRAZY_PALADIN
Red Alert 3: Unleashed (Red Alert 3)
概念艺术图一张:未来科技的矿石精炼厂。
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CNC Fallout(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: 苏联米-26“光晕”运输直升机/[......]
作者: shekdog、 CRAZY_PALADIN
Tiberian Sun Rising(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: Nod基地,可以看见伸缩激光炮塔,扁虱坦克和Buggy。
更新2: Nod Buggy。
更新3: GDI帽贝机器人/Limpet Dr[......]
作者:Shekdog、CRAZY_PALADIN
Red Alert 3: Unleashed (Red Alert 3)
United Coalition发电厂概念艺术图(烧杯+导线…)
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Red Alert 3 Paradox (Red Alert 3)
0.92 Beta与0.9[......]