6 comments on “EA官方播客:SB聊天记

  1. 我觉得这个访谈才是比较公正的,全把责任怪到制作人头上也不太公道,毕竟上头是毁GAME不倦的EA啊

  2. 不对,这反而证明了设计师们狗急跳墙为了开饭啥都干得出来。虽然是制度使然,但实际上把那些东抄西抄的概念凑成一个面目全非的东西然而还要当C&C4来上报的还是设计师,“C&C急需转型”原来不是上头的意思,而只是这群人脑力枯竭无法继续在KW较为完善的系统上有所建树而产生的随便想法(更别说做得比原版好的KW还是外包不是他们做的,颜面何在)。所谓的尝试一下看看有什么反应,从公布到Beta期间80%的抗议声浪他们一点没听进去,一路在洋洋自得,终于全家被炒,我多少意识到,他们那些虚浮的承诺和并不存在的卖点,压根不是做给我们玩家看的。他们发布C&C4的时候,连副标题都没有,只说这个就是大结局,关心这个系列的人你们自己来命名吧。连自己在做什么都不知道,一味骗关注,有可能做出让人满意的结局出来么。

    全公司对C&C最了解的已经是SB,品牌落在这么一群人手里哪有不死的道理。

  3. 无论如何那些具体的NC设计难道也是上头给的?很怀疑即使给足SB资源和时间他们也不一定能做的更好……

  4. 问题是这样:
    高层给你XXX预算,给你X个月时间然后做出来个Demo给他们看。
    做不出来就等着被炒鱿鱼吧……

    在这种情况下赶工也是没有办法的啊……

  5. [quote=underlu]不对,这反而证明了设计师们狗急跳墙为了开饭啥都干得出来。虽然是制度使然,但实际上把那些东抄西抄的概念凑成一个面目全非的东西然而还要当C&C4来上报的还是设计师,“C&C急需转型”原来不是上头的意思,而只是这群人脑力枯竭无法继续在KW较为完善的系统上有所建树而产生的随便想法(更别说做得比原版好的KW还是外包不是他们做的,颜面何在)。所谓的尝试一下看看有什么反应,从公布到Beta期间80%的抗议声浪他们一点没听进去,一路在洋洋自得,终于全家被炒,我多少意识到,他们那些虚浮的承诺和并不存在的卖点,压根不是做给我们玩家看的。他们发布C&C4的时候,连副标题都没有,只说这个就是大结局,关心这个系列的人你们自己来命名吧。连自己在做什么都不知道,一味骗关注,有可能做出让人满意的结局出来么。

    全公司对C&C最了解的已经是SB,品牌落在这么一群人手里哪有不死的道理。
    评论回复 [/quote]

    正解

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