>前言
这是自己年轻时写的对更年轻时的回忆,原本打算60岁之后再翻出来自我感动的,恰逢EA在25周年就把初代高清化重售了,那就发出来大家随便看看吧。注:由于机制与AI的调整以前的部分技巧已不适用于高清版攻略,仅供参考,文末链接附上以前搜集回来的初代任务地图,有爱自取。
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>前言
这是自己年轻时写的对更年轻时的回忆,原本打算60岁之后再翻出来自我感动的,恰逢EA在25周年就把初代高清化重售了,那就发出来大家随便看看吧。注:由于机制与AI的调整以前的部分技巧已不适用于高清版攻略,仅供参考,文末链接附上以前搜集回来的初代任务地图,有爱自取。
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这是自己年轻时写的对更年轻时的回忆,原本打算60岁之后再翻出来自我感动的,恰逢EA在25周年就把初代高清化重售了,那就发出来大家随便看看吧。注:由于机制与AI的调整以前的部分技巧已不适用于高清版攻略,仅供参考,文末链接附上以前搜集回来的初代任务地图,有爱自取。
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征服者论坛的会员烦烦,最近脑洞了一篇《命令与征服》正传的指挥官设定,非常有趣,值得一读,有兴趣的朋友,也不妨设计一下Nod的指挥官系统:
里卡多·维嘉(xcom指挥官R·A·I·D部队指挥官)
泰伯利亚无双男猪脚,专业吊打外星人
-里卡多·维嘉所率领的特种队善于与来自外星的敌人作战[......]
没错,新C&C的确是在开发中,但是无论这是好消息还是噩耗,可以确定的是它离与我们会面依然还有很长的一段时间(众人:你确定么?)。那么与此同时,让我们先来看看RA3中造型弄得大家都哭笑不得的单位们在最初被设计中时是个什么样子吧:
《铁锤是怎样炼成SB的》:
海啸,可以看出早期的造型[......]
中国将军技能一览
一星技能:
无线通讯拦截 Radio Intercepts
冷却时间:3:00
命令监听站与卫星收集敌人的通讯信息,让指挥官能够看到敌人视野内的情况。但是再次破解敌军不停变动的加密程序以窃听动向需要三分钟时间
炎黄坦克 Overlord
将炎黄坦克的蓝图发送到战车工厂[......]
中国升级项目一览
占领建筑 Capture Building
费用:1000
研发于:兵营
升级以允许基础步兵占领建筑。一旦占领后,该建筑将被您所控制,直到它被敌军占领或摧毁。
枪榴弹 Rifle Grenade
费用:800
研发于:兵营
让红卫兵能够用这种榴弹伤害步兵并清除被驻扎的建[......]
中国建筑一览
所有建筑:
地雷 Mines
费用:500
将这个建筑周围布下一圈地雷。地雷可以几乎瞬杀任何步兵,而严重损坏地面车辆。直接攻击地雷可以引爆它们(枪弹类武器无效),但是只要主建筑还在,它们过一段时间就会再生。当主建筑不存在后,地雷会在一小会儿后自动消失。
指挥部 Comman[......]
中国单位一览
步兵:
赤卫队 Red Guard
造价:300 (一次训练2名)
训练于:兵营
对步兵威力明显
惧怕车辆与飞行器
这些数量繁多及训练费用低廉的赤卫队与二十年前一样,仍然是世界上最大的军队的核心组成,他们被大批地派上战场,以压倒性的数量优势淹没敌人。这些士兵目前仍然装备着落后的手动[......]