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【最新消息】决战时刻部分细节内容披露!

Posted by delphi on 11/22/2001
Posted in: 快报.

昨天美国艺电(EA)正式宣布了命令与征服将军:决战时刻(zero hour以下简称zh)的游戏开发计划,玩家们一定迫切希望了解游戏新增的“将军挑战模式”、新增的单位、科技、将军技能,乃至这部倍受期待的资料片的一切内容,可是很遗憾,目前官方还没有透露更多消息的意图,看起来,更具体更细节的内容会在本周或下周举行的针对游戏传媒召开的“将军野战营”宣传活动上公布,呵呵,可是玩家现在一定等不及了,所以我们只能根据有限获得的材料,为大家披露部分ZH的细节内容,需要指出的是,我们提到的内容均为昨天没有介绍但已经被官方证实的内容:

1、决战时刻的任务总共有三大战役共15个任务,每个阵营有5个任务,这些任务依然采用类似将军的线性任务设定,而且此前被玩家垢病的“将军缺乏具体剧情”的缺点,在资料片中如故,大部分的单人任务都是任务式的,没有太连贯的剧情。至于游戏的过场基本是游戏引擎演算的,但目前官方设计小组正在考虑加入一些数字动画。

2、中国新增建筑“网络中心(Internet Center)”,这个建筑的功能目前尚未完全确定,但估计主要的作用聚焦在A、从互联网上窃取资金,类似黑客的作用B、提供各种增强黑客和通讯能力的升级C、可能会增加一个新的军事单位。

3、美国的科技升级增加了很多内容,以突出美国的高科技优势,目前我们获知的升级有“地狱火导弹(Hellfire Missiles)”和“生化防护服(Chemical Suits)”,地狱火导弹目前还不知道是提供给车辆单位还是空军的升级项目,“生化防护服”这项升级可以使美国步兵抵御全球解放军的化学武器的伤害,出于平衡考虑只是部分降低伤害,而不是完全不怕化学污染,但目前设计者主要考虑进行了“生化防护服”升级的美国步兵进驻建筑物后,全球解放军的毒素拖拉机是否仍然能将建筑物中的步兵瞬间杀死。

4、游戏会增加更多的战争勋章,但勋章具体的获得要求没有公布。

5、游戏中的战场环境更加多变,在尖峰时刻中将出现雨、雪和其他自然气候的设定,届时游戏的整体画面表现将更加惊人,目前设计师正在考虑是否引入龙卷风的设计。

6、玩家很关心的一个问题是,早先公布的ZH的一张图片中,出现的全球解放军类似隧道网络的建筑物是什么?目前我们没有得到官方反馈,唯一可以确定的是将军原始的隧道网络会保留,至于这个东东只能发挥大家的想象了。

7、游戏的三方针营设计风格在ZH中会更加明确,美国军队是一个崇尚高科技的阵营,中国依靠强大的步兵,而且中国的军队是非常有效率的战争机器,全球解放军则继续他们诡秘的战术,自杀和隐匿是他们主要的战术,在ZH中,美国新增的武器和科技主要集中在微波(比如已经公布的美国EMP坦克)、激光和卫星技术上。

8、目前游戏预计上市时间是今年的九月份或者十月初,这也意味着这部游戏的开发进程已经完成了75%以上。

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