
感谢征服者论坛JimRaynor的消息。

next-gen.biz发布了一个有趣的列表,里面包含了即将出版的《吉尼斯世界记录游戏版》中的50项游戏吉尼斯世界记录,C&C系列占据了其中的两席:
参与一个游戏时间最长的演员
Joe Kucan,他从第一部《命令与征服》起就开始扮演的坏蛋头头[......]

感谢征服者论坛JimRaynor的消息。

next-gen.biz发布了一个有趣的列表,里面包含了即将出版的《吉尼斯世界记录游戏版》中的50项游戏吉尼斯世界记录,C&C系列占据了其中的两席:
参与一个游戏时间最长的演员
Joe Kucan,他从第一部《命令与征服》起就开始扮演的坏蛋头头[......]
谈真实性,不必下下拿到《突袭》出来说,每一个游戏都是扎根于真实并会尽力去模拟玩家脑海中的真实,即使玩家脑海中的真实并不那么真实。无论是游戏还是电影、小说等艺术创作,都是越“像回事”才会越多人赏识,这是因为每个活在世上的人都有逻辑根基。C&C的基地建造完整之后拔地而起、兵营里源源不断有人跑出来,除非没[......]
还记得征服者以前报道过的红色警报2纸模型吗?制作者彗星工作室最近更新了《红色警报2》中盟军的神盾巡洋舰:

(点击放大)
大家可以去彗星工作室的网站查看详情,下载制作图纸:http://users.ox.ac.uk/~corp1287/modelsch.html
他是《红色警报2》、《将军》的执行制作人,曾为命令与征服的发展开创了新局面!他曾是westwood太平洋分部的主管,并在EA洛杉矶主管命令与征服的研发!他主导了EA太平洋的独立,并招致大量westwood拥趸的反感!在2004年宣布离开EA洛杉矶,共同组建三部曲制作室后,Mark Skaggs就消失[......]
C&C铁杆粉丝(也是国内拥有最多粉丝的C&C铁杆粉丝)neverman今天发布了深受欢迎的进攻地图的《凯恩之怒》版本,并表示新的地图正在构思之中,欢迎大家提供好的建议,以下是neverman的原话:
地图问题依然存在,这似乎是EA的问题,原先,不论是哪个派系AI,只要拥有相关建筑,即可开始建筑和指[......]
真相只有一个!!!让我们来看看征服者论坛资深会员工藤新一为我们解读的《凯恩之怒》结尾动画中出现的神秘Scrin文字的含义吧,正文如下:
我找到了征服者之前提供的Scrin文和英文的对应关系,通关动画最后三段比较明显的Scrin文翻译:
[b]第一张里的一行字是
Earth warp gate[......]
也许《命令与征服3》的音乐并没有给你留下多么深刻的印象,但是当你进入《凯恩之怒》单人战役的第一关后,随着一段熟悉又令人热血沸腾的旋律响起,是否把你拉回到十多年前的征战岁月?没错,《命令与征服》的经典音乐:Act on Instinct回来了!不仅如此,在后面的任务中,EA洛杉矶还添加了多首命令与征服[......]
就之前有关扼杀《命令与征服3》的战术?的报道,征服者战术专家Yourlady谈了自己的看法:
这场比赛,GDI已经陷入颓势了,用SCRIN的根本不用多出什么别的建筑和单位,直接3足一波A过去就赢了。
只不过这个SCRIN玩家,想用MASTER MIND娱乐下,所以才把游戏又拖了很久。他就是不用[......]
GT即时战略游戏社区的站长Tree撰写了一篇探讨《将军》和《命令与征服3》联机体验差异的文章,也分析了近年来命令与征服系列在联机游戏性和设置上的变化:
CNC3和ZH作为命令与征服系列游戏的两款游戏,都是用SAGE引擎来制作的。ZH在2003年发布,是《命令与征服:将军》的资料片,CNC3在20[......]

由于涉及到演员肖像权的相关法律问题,作为命令与征服系列12周年的献礼——C&C电影在线播放站点:http://www.cncmovies.com,此前不得不被暂时关闭!在经过几个月的漫长等待后,EA的法律团队看起来已经妥善地解决了问题,在情人节来临之际(对我们而言是落幕之际),http://ww[......]