• 首页
  • 旧站资料库

underlu歪谈CC3支援能力的“科学性”!

Posted by on 08/02/2007
Posted in: 征服者资料库.

谈真实性,不必下下拿到《突袭》出来说,每一个游戏都是扎根于真实并会尽力去模拟玩家脑海中的真实,即使玩家脑海中的真实并不那么真实。无论是游戏还是电影、小说等艺术创作,都是越“像回事”才会越多人赏识,这是因为每个活在世上的人都有逻辑根基。C&C的基地建造完整之后拔地而起、兵营里源源不断有人跑出来,除非没事找事,不然玩的时候没人会说假,和一个农民盖一座堡垒一样只是模拟情况而已。泰伯利亚虽为科幻,但幻也有科来做靠山,思路我们来想,实践由后世的科学家负责(),毕竟C&C直到CCG之前几乎每样东西都有“好事之人”找到了一套“像回事”的说法,但今时今日再让同一批人来想新的解释,可能就要谋杀掉N多人的N^N多脑细胞啦。今天就先数数各种瞬时改变战局的支援能力。

GDI——

开图雷达,pass

运输机援军类,pass

奥卡突袭,目前版本中奇硬无比,权当可以躲防空的高机动奥卡回来了

电磁轨道炮加速器,感觉像是预装在坦克上的设备,但却通过冷却时间好长的支援能力来触发,而且不开炮也伤血,比较奇异。还有奇异的地方是这东西顶多伤害主炮嘛,顶多主炮报销攻击力下降为零,居然会危及车体,安全性能真没说的。

音波镜壁,扔一个围墙,可以说成是每个建筑都早备好一个,下命令时再开电闸

震荡波大炮,从空间指令上行线的火箭发射,疑似子母弹,比CCG的地图外超远火炮看起来真点,不过爆炸效果不太震撼

好玩的东西都在天降神兵的那方面,来自超高空的攻击

超音速轰炸,绝对拥有超音速的外形,但有超光速的实力,1秒钟抵达目的地。出发位置不确定来自地面还是太空,不过用航天飞机来做轰炸机有点邪门,加之在地面空军基地见过其身影,应该来自地面,和火鹰的同温层跳跃脱不了干系。对目标位置空军造成大面积爆破的同时自己必须及时逃窜,那个动作光计G力也能压扁驾驶员身体若干个器官。华丽,确实华丽,不过改用导弹或者那个中立天降EMP之类的科技代劳会不会好点

雷神之槌轨道打击,实体弹头,三四秒下到地面,秒速要求轻易达到一百千米/秒,这样的速度砸到地面上才那点威力,岂不是只剩黄豆那样的质量?

区域兵着陆舱,更可怕的G,里面的人还没被压成肉泥(TS那个在游戏中比这更快,点就到了)。理论来说他们应该来自一个很大的太空站,可以掌控全球并向地面派送援军着陆舱……等一下,这不是费城么?(囧)要维护一支太空兵部队,决不是一个和平号空间站那种角色足够的,但要是还有另外一个大家伙存在,GDI还喊穷?费城被斩首后还能全面手足无措?那头头还论到雷蒙波义耳这个躲地底的家伙来当?

这些不是找碴,RTS在很多地方都会把时间因素无限压缩,支援技能更是为了瞬间make a difference,这里硬搬算术只图娱乐而已。

Nod——

召唤影子小队,pass

雷达干扰导弹,pass

幻象军团,全息投影是最容易想的一种方法了,假设TW时代的大气成分特别适合干这个(),但总得有什么仪器出现在那堆像附近。最奇妙的地方出现在这堆像还对敌人有轻微的攻击力,莫非是吓出来的伤害?莫非这堆东西是一次就破的实体气球单位?

电力信号扫描,pass

激光防护栏,同GDI,若能智能化一点,本来该表演一下TS时的绝技,关电开电把人拦腰截爆……

空投地雷、空投磁性地雷,pass

隐形力场,完全不同于拉撒路力场的妖孽,由于名为力场所以否决了临时改装隐形设备的可能,并且在受作用机械单位离开原地、分散、长时间之后仍然起效,至少连铁幕也做不到这样。然则单位在攻击时会现形,仿如破坏了原本的形状,却并非自身停止对隐形装备的供电,怀疑乃力场给目标单位投放了一层膜结构。另外还要一提的是,这个nb力场不需要什么外形夸张并且暴露在地面的特殊装置来施放,技能标志仅为一Nod徽记,足见其极度保密的性质。

催化导弹,pass

泰伯利姆蒸汽炸弹,pass

播种泰矿,相当于呼叫轰炸机把自家煤矿挖出来的煤、自家田产出的谷子扔出去,不过技能花费不及该批物资的实际价值,看来自己只出物流钱,货是领导打赏的。
泰伯利姆矿脉引爆,未见任何特殊装置或武器被投放于目标区域,然则矿区发生比中催化导弹更为剧烈的变化,疑为有Nod众自掘于各大矿区中,待得令之时发动了通往天国的自杀性质引爆

伪神殿,和普通建筑同样原理,参见盟军假建筑,不过由于神殿外部雕刻极度精美华丽,所以建筑用时极长。

亡者救赎,倒下的人类瞬间变僵尸性质的本代Cyborg站起来,武器也全部更换,医学和微电子工程学极为先进发达!

丝巾科技——

泰伯利姆共振扫描,估计就跟鲨鱼嗅血腥一样没难度。

传送类,不同于重袭兵等的瞬移,传送距离远得多:蜂群、修理器、闪电塔、重袭兵,估计全部基于茄工虫洞,和爱因斯坦系的硬改时空有着一定区别。其中传送一个建筑颇为奇特,不过既然连虫洞都被搞定了,摆弄个建筑的朝向怕且就跟玩积木差不多。还有一个传送类是母船,这家伙传说在大气层外玩耍,不听劝告来到很危险的地球只图一炫唯一真神炮的威力。对自身质量有自知之明,需要专门建筑来定位,不过对该定位建筑有世仇,最喜欢一出来便一炮轰向之。

泰矿滋扰,本亦属传送,但着实怪异,特别说说。传送一粒给T矿吃的伟哥,让其暴走。本来听介绍有点像让T矿疯长来对矿区上的物体造成物理攻击,但T矿的植物特性早已尽失,T矿本身未见加多,也无减少迹象,所以并非突刺或爆炸伤害。于是推估为辐射剂量暴增,连车辆内的人员设施也要一尝Tiberium exposure之苦。

晶流播种,虽然字面意思和Nod那个播种泰矿完全一样,但实践手段和原料来源非常有得说。一条绿光从天上下来,嘭的一下变作一堆泰伯利姆晶体。要是没有故弄玄虚的话,那条光真的是“灵液LQ”,要是直接往地上砸晶体,那应该出来是粉碎,而液体输送着地之后结晶则像模像样得多。那么从哪里打过来的呢?地球之上离得近的只有那艘母船,那光颇直,要准确定位也只能靠母船了。不过母船上的泰矿储存,未经精炼,是从地球上采上去的?还是储备着随时准备转化为别的东西?不好说,但应该不是在玩美国粒子大炮那一套吧……敢向老母伸手要钱,看来也是实在穷得没法儿了

停滞力场,典型的力场类武器,让范围内的一切物质完全停滞,但不会被地球自转公转等运动抛离,其发动所需之能量可能难以想象(也没说多还是少 囧),要是丝巾科技再进步一两十年,解决功率问题,先一次过把全地球人定住,将泰伯利姆一扫而光之后扬长而去,绝对能实现Nod n多年都做不到的Peace through “power”口号。

相位场,简中译完全不对头的“相场”,另一贴近老套的力场,把目标变相之后横行无忌。但为什么还会和地面发生相互作用而不被吸到地心去?变相之后某些单位可以非常无耻地继续进行践踏行为,而没有一次会发生物质零距离接触而发生湮灭等极端可怕情况,可见这个场是和GDI失传的火风暴一样收放自如的,有鸡就执有事就闪。非常讽刺地Scrin自家另外一个王牌力场护盾游离在此相位力场之外,任人敲砸。至于为什么会这样,暂待地球上有人解释得了力场护盾之后才作第二步探讨。

时间虫洞,一个50%效力的停滞力场,让作用范围内一切东西的速度比外界常速放慢一半。不太确信这东西对不对得起虫洞的名字,难道每隔一个单位时间就把里面的物质抛到别的空间去一次然后下一个单位时间又拽回来?游戏中好不好用也见仁见智。

尊王之怒,T矿满载的华丽陨石攻击,虽说攻击力已经极强,但按陨石坑来说还是不像那么大粒陨石砸出来的,扬起的尘土也不多……所以推测那陨石是空心的! 之前说过,相比于从地球打个电报给远超火星甚至M78星云的Overlord冒犯它一顿让它怒砸一个新鲜热辣大小还要适中的T陨石过来(不然搞不好自己基地也被夷平),倒更像是有谁冒天子名讳发的“蔗”民之怒,是不是那个谁每次出远门就备定一两打陨石在身边,看谁不爽就送一个。还有如果这个空心T矿球是Made in Mother,又是自掏库存的话,这矿最后没成功采回来也够衰的了。其它关于掉下来的部分,请参照GDI轨道打击,还要提前个把小时下单

Posts navigation

← 论坛话题:EAW2,德国和谐版和004帖吧!
《凯恩之怒》澳大利亚热卖! →
  • 文章搜索

  • Categories

    • MOD
    • Uncategorized
    • 光辉的Westwood时代
    • 征服者下载
    • 征服者汉化专区
    • 征服者资料库
    • 快报
    • 战锤40K
    • 文库
    • 游戏专题
    • 设计师专访
    • 长篇连载
  • Recent Comments

    • Tags

      Apoc John Hight westwood 命令与征服 命令与征服,泰伯利亚,EA
    • Meta

      • Log in
      • Entries RSS
      • Comments RSS
      • WordPress.org
    
    Proudly powered by WordPress Theme: Parament by Automattic.
    浙ICP备12009201号-3