征服者特别推出了新的互动栏目【闲聊】,我们通过这个栏目回答玩家一些感兴趣的话题,欢迎广大玩家给我们发来感兴趣的话题。
昨天收到一位台湾朋友小中(ice-huang)询问的信件,他说在台湾的游戏论坛上看到了有关《命令与征服:泰伯利亚黄昏》的消息,据说westwood专职导演、NOD领导者凯恩的扮演者joe kucan在离开westwood前已经拍摄了一部分《命令与征服:泰伯利亚的黄昏》的游戏电影,因为小中没有指出那则文章出现在什么论坛,因此我也不清楚这篇文章的具体内容,但经过我的搜集整理,依然得到了一些新的消息。小中朋友最后问我在这部命令与征服新的作品中是否会出现令所有命令与征服爱好者都热血沸腾的真人电影?目前有关这个问题官方并没有做出任何回答,因为这部泰伯利亚三部曲的最终章现在甚至还没有宣布开发,但似乎真人电影已经彻底告别《命令与征服》。
我们首先要谈论是否有《命令与征服:泰伯利亚黄昏》这部作品,而我们的回答是100%的存在,无论是从去年E3大展路易斯.卡斯通参加的内部游戏会议,还是从对westwood、EALA游戏设计师的专访,这部作品都被证实已经开发了相当长的时间,在EA今年3月关闭westwood前,EA表示westwood当时没有任何已经公布的游戏开发计划,但考虑到《君主:沙丘之战》从2000年就开始开发,而《超越地球》更是开发了超过五年的时间,所以在当时拥有员工超过200人的westwood制作室,除了被取消的《叛逆者2》计划以外,westwood当时至少有1-2部新的游戏开发计划,这其中必然包括公司主要的发展计划《泰伯利亚的黄昏》。至于一些国外站点说“泰伯利亚的黄昏”是社区赋予《命令与征服3》的名字,官方并没有证实,但实际上通过westwood注册“泰伯利亚黄昏”的域名我们就能清楚的意识到这个名字已经成了未来CNC新作的名字。
接下来,我们就要回答一下,是否《泰伯利亚的黄昏》的动画和真人影片已经拍摄的问题?同样以《君主:沙丘之战》为例,这部游戏的数字动画早在《沙丘2000》推出前就已经部分完成,这方面的工作是由westwood和伦敦的Intelligent Games共同完成的,作为一家同时进行多项游戏开发的中型游戏公司,westwood在游戏制作方面的工作一直是分层次分时间有条不紊的展开的,因此先期进行游戏动画的制作是很正常的一件事情。
那么,大家一定更加关心真人电影是否会再次出现的问题,这个问题只有EALA才能做出最后的也是最权威的回答,这里我们仅仅提供一些事实:westwood被EA关闭后,过去进行真人电影拍摄的道具被变卖,蓝幕摄影棚也被关闭,westwood电影拍摄部门的员工也没有得到在EALA工作的机会,尽管在EALA新的公司也包括了视觉效果和动画设计部门,但这里的蓝幕摄影棚仅仅是作为进行动态捕捉技术的场地,这些事实已经证明了一个令我们十分遗憾的观点,真人电影似乎已经告别命令与征服……尽管如此,我们应该理性的看待这个问题,为什么其他的电脑游戏公司很少推出真人电影?真人电影的拍摄意味着大幅度增加游戏开发预算,作为westwood的特色之一,真人电影的拍摄无疑增加了游戏开发的成本,这并不是今后游戏制作的主流方式,不过玩家们可以放心的是,命令与征服依然会保持高质量的数字动画,而且仍然存在为了保持传统,EALA决定进行电影拍摄的可能,毕竟在joe kucan离开前,westwood已经跟他达成了未来继续拍摄泰伯利亚黄昏电影的意向!
从目前我们获得的消息,有关《命令与征服:泰伯利亚黄昏》这部作品可以证实的两条新闻是:1、joe kucan在离开westwood前,确实已经在进行《命令与征服:泰伯利亚黄昏》数字动画的制作工作。2、现在已经离开westwood自组公司、命令与征服另外一位缔造者joe bostic曾经是《命令与征服:泰伯利亚黄昏》的主要设计者,之前westwood准备开发基于未来游戏主机的次时代即时战略游戏计划,目的是创建一套新的游戏和操作系统使家用主机能够更好的理解和发挥即时战略游戏的特性,但由于westwood被关闭目前这一计划也陷于停顿,而westwood三位核心开发人员Joe Bostic, Michael Legg,Steve Tall自组了新的游戏公司Petroglyph,专门为Sony Online, Xbox Live, GameCube和其他游戏平台开发即时战略游戏……
