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【Delphi Q&A】更像人类思维的将军AI!

Posted by delphi on 12/04/2001
Posted in: 快报.

CNCSeries.com对EA洛杉矶游戏设计师,也就是我们大家熟知的克里斯.卢比尔(Chris“delphi”rubyor)询问了有关《绝命时刻》的相关问题,目前,CNCSeries.com公布了其中四个问题的答复:

1、《绝命时刻》是否增加了一些合作/组队的游戏新特性,比如资金共享?

delphi:没有资金共享,但是目前我们正在设计一些地图,增加大量有利于团队作战的环境。同时在多人游戏中,我们增加了全新的将军,玩家们会深刻的感受到不同的将军独一无二的风格。

2、游戏的AI会有提升吗?

答:是的,设计师正在为遭遇战和多人游戏模式制作新的AI系统,事实上,他们做的非常棒,对于资料片来说,我们设计的全新风格的AI系统,普通的AI现在可以势均力敌的同原始版本的野蛮AI进行较量。我们希望增加一些很酷的战术和策略,让《绝命时刻》的AI更趋进于真实的玩家。这的确很难,但是我们拥有一个伟大的团队(Westwood/EAP),这些天才的设计师们正在使《绝命时刻》变得更加有趣和惊人。

3、游戏中的天气条件是否会对游戏单位造成影响?

答:目前看,天气变化将在游戏中比以往任何时候更加明显,未来的设计,我们希望实现各种可能性。

4、你能举一个游戏中电脑对玩家的嘲笑方式吗?

答:嗯,我希望能够扩展一下思路,请记住,这仅仅是将军AI600余条命令行中的一小部分,我们有很多方式鼓舞玩家取得最后的胜利。

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