1、你从什么时候开始音乐制作工作的?你是如何掌握演奏各种乐器的技能的?
Frank Klepacki:我从事音乐创作工作超过了12年,至于最初的音乐学习,我是边学边练,我曾经在很多音乐学校学习过。
2、你最喜欢使用什么类型的乐器?
Frank Klepacki:我最常使用键盘进行音乐创作,通过连接各种音乐专业仪器创作出高品质的音乐,当然我经常会使用到吉他、贝司、鼓以及亲自演唱。
3、谁是你心目中的音乐英雄?或者说你打到了今天的成功受到那些同行的影响?
Frank Klepacki:嗯,在我心目中因为不同的原因,这个名单会很长,首先如果没有我的父母,我不可能在8岁就开始接触音乐,因为他们都是非常出色的音乐家。而Sly & The Family Stone乐队让我开始着迷于“FUNK”音乐,Metallica让我开始迷恋吉他,Larry Graham他发明了击打贝司,让我也开始接触到贝司这个乐器,就我自己而言,他的风格对我有很大的影响。
4、你目前最喜欢的音乐艺术家是谁?
Frank Klepacki:有几个人,我喜欢很多不同种类的音乐,Sting, Rob Zombie, P-funk,Bob Marley,John Williams。
5、你在westwood最美好的记忆是什么?
Frank Klepacki:最美好的记忆?太多了,尽管我们承受了很大的工作压力,但是当那些伟大的游戏作品被赋予了同样优秀的音乐的时候,我和我们的工作团队感到兴奋而且无比自豪,westwood,是一个自由而且充满想象力的工作环境,就像一个大家庭,每一个工作人员都很风趣,深爱着其他的同事,深爱着整个公司,这一切在这18年间都毫无保留的展现出来。
6、你最喜欢的命令与征服音乐是?
Frank Klepacki:命令与征服、红色警报、红色警报2和叛逆者,它们凝聚了我们几乎所有的精力和才智。
7、我们知道将军的游戏音乐不是你,而是比尔.布朗和他的Mikael Sandren音乐创作团队制作的,你是否曾有机会参加将军的游戏创作?
Frank Klepacki:这个问题的提及率很高,简单的说,将军是EAP的作品,而不是westwood的,他们有自己的创作理念,包括音乐。就我本身而言,完全可以满足他们的要求,并且赢得将军音乐创作的工作,但是他们最终选择了布朗,我可以理解,因为将军同其他的命令与征服是那么的不同,但我仍然感到很惊讶,一部完全没有Frank Klepacki的命令与征服?将军是第一部没有westwood开发的作品,当然EAP在红色警报2和尤里的复仇的开发中,证明了实力,因此他们自然要求进一步的独立。
8、你认为将军的游戏音乐作的如何?
Frank Klepacki:我认真的听了它们,对于我和整个命令与征服音乐设计团队来说,这样的音乐风格让我们非常陌生,但是如果抛开我们个人的感受,客观的说,比朗作了一个出色的工作。
9、你还有可能参加命令与征服的音乐创作工作吗?
Frank Klepacki:当然,EA洛杉矶的命令与征服开发团队仍然来自于westwood,如果GDI和NOD的战斗会在未来的游戏作品中延续,我们会全力向大家展现最正宗的命令与征服游戏,我很大可能会继续创作命令与征服的游戏音乐。
