
EA总裁John Riccitiello强化旗下开发团队自由与创意的举措,正在有条不紊的推动中,去年,Danger Close Game成为在EA洛杉矶架构下的独立制作组,专注于复兴《荣誉勋章》品牌。近日,EA洛杉矶的即时战略团队也组建了一家新的独立制作组:Victory Games,专司负责命令与征服系列游戏的开发工作。
Victory Games的总经理,也就是现任命令与征服游戏的开发主管Jon Van Caneghem——在游戏业他最为人所知的经历是:缔造了《魔法门》和《英雄无敌》等经典作品。根据目前网络上流传的信息,Victory Games相当于EA内部专门从事RTS游戏开发工作的部门,总部设在EA洛杉矶,另外在德州奥斯丁,中国上海也有制作团队。

关于Victory Games,Jon Van Caneghem表态说:
“是的,Victory Games会在EA的品牌下,全力打造一流的战略游戏,我们目前聚焦的方向是,一款真正达到3A级别的命令与征服游戏,这份工作让我感到非常兴奋,因为我一直是命令与征服的铁杆粉丝——现在我能说的是——这款命令与征服游戏是为PC平台开发的,但目前我还不能透露任何细节,我们已经准备好在今年晚些时候透露更多的信息。我们现在并非单纯作一款游戏,而是在考虑整个命令与征服的未来,这意味着我们要升级许多核心技术,为将来的开发打下坚实的基础,并将这些成果反映到游戏之中。”
“当年《命令与征服1》和我在NWC创作的《魔法门:英雄无敌》都是在同一个月发售的,在那之后,我们在全力以赴的调试游戏的win95版本,然后开始《英雄无敌2》的制作,每天当我们放下手里的工作,准备休息一会时,大家都会在局域网上联机命令与征服。开发的日子我们听了太多奇幻风格的音乐音效,接下来,整个办公室充斥着战斗的声音,爆炸,还有Got a present for ya——这就是现在我感到如此兴奋的原因,无论是作为开发者还是铁杆玩家,我获得了一个千载难逢的机遇,将过去十五年间命令与征服屹立不倒的魔力重现焕发出来!”
参与讨论,可以看到更多小道消息以及据传是新C&C的预告片:http://www.mycnc.org/site/forum.php?mod=viewthread&tid=4536&extra=%26page%3D1&page=1
《命令与征服》新作,三月会发生什么???


