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WOL使用说明及战网防作弊指南

Posted by diana on 10/25/1999
Posted in: 征服者资料库.

本文转载自ACE战队,ACE战队是著名的红色警报2国际战队,本文原创作者是AceMagic

WOL周边 – WOL说明

所谓的说明就是告诉大家一些WOL上的事物,让大家对WOL对一些了解。相关的信息我会不断的增加,希望能对大家有所帮助。

美国指挥中心2现象

WOL上有一个不成文的规定,USA服务器是高手聚集的地方,而美国指挥中心2则是所有世界级高手聚集的地方。所以如果大家要练习的话,美国指挥中心2将是最佳的地点。

WOL常用语

WOL上的玩家用的不是正中的英语,所以知道一下的话方便于与各国玩家之间的沟通。

WASH:所谓的WASH就是在游戏记录里显示的是PLAYS,双方没有胜负。是一种作弊。

RECON:RECONNECTION ERROR的简称,相对的RECONNER就是指用RECONNECTION ERROR的玩家。

INTERNAL:INTERNAL ERROR的简称,相对的INTERNALER就是指用INTERNAL ERROR的玩家。

FFG:FOR FUN GAME,意思是一般的游戏。

LOL:大家对HAHA不会陌生吧~那在WOL上就用它来代替HAHA吧。

GL,HF:GL=GOOD LUCK,HF=HAVE FUN。

GG:GG=GOOD GAME。

REPACK:基地重新部署。

CREATS:宝箱。

CLAN:战团。

SS:SCREEN SHOT,抓图。

游戏方式

WOL上的高手也都很喜欢玩冰天雪地,而且还有很多这幅图的所谓“专业玩家”,但是多数的游戏都是关闭基地重新部署的(因为这样才能更加考验出玩家对地图的掌握水平,至少他们是这样认为的)。 在个人排名和战队锦标赛里都有“3分钟”的规定,也就是3分钟以内的游戏不会有任何记录,没有输赢,没有胜负。所以很多玩家如果在3分钟内处于劣势,将会马上退出,以免丢分。

当进行2 V 2战队锦标赛时,有一种情况大家需要注意,如果其中一方的一个队员首先被灭,而最后这一方却取得了最后的胜利,则这场游戏会算成是WASH(WESTWOOD的规定)。所以在2V2时,窍门之一就是先灭掉一家,这样可确保不丢分。

WOL必要联系工具

在国内大家都有QQ吧~WOL上用的是MSN,这个已经成为了玩家之间公认的联系方式了

WOL周边 – 作弊与破解

由于WOL是官方战网,所以也是各式各样的作弊方法的发源和聚集地,作弊的比例和手法是比其他战网更加严重,所以大家了解一下流行的作弊方法可以较好的防范,也是必要的知识。以下就给大家介绍一下各式各样的作弊方法和防范的措施。

Wash 1

这是最常见的作弊方法,一般是经过多次断线来完成的。特点是在游戏记录里会显示Plays,具体数据记录里显示的是Wash The Game。

Wash 2

这种Wash与上一种不同的是对方用多次断线的方法导致服务器误认为我方试图多次断线。特点是在游戏数据记录里各项数值多的一方为输家,输的原因是Lost by disconnecting.

Reconnection Error

也就是中文叫的重新连线错误,完成的方法相信大家不会陌生,就是使用作弊软件(一般所有的看全图软件都附带此功能)。特点是在游戏记录里会显示Plays,具体数据记录里显示的是Out of Sync Wash Game。

Internal Error

相信大家对在游戏进行时突然被弹会Windows的现象很熟悉了吧,那就是所谓的Internal Error。完成的方法是用超过244字节的短信呼叫对方,这样就可以Over load对方的呼叫器,从而使对方弹出到Windows。特点是在游戏记录里会显示Plays,具体数据记录里显示的是Wash The Game。 Perfect Wash

可能大家对这个不是很熟悉,其完成的方法也是多次连线(其中有很多技巧)。特点是完成后在WOL的游戏记录里完全没有这场游戏的记录。所谓Perfect的意思就是Wash到了Perfect的程度,连记录也不会有。

Speed Hack 1

这种方法现今也只有WOL才有,完成的方法是使用软件(这个软件就不和大家介绍了)。特点是游戏数据记录里游戏时间非常长(一般是超过100分钟以上,而游戏数据记录里的各项单位数值则非常少(一般都是1-5之间),原因是这种作弊必须在游戏开始前10秒使用,所以这就成了它的特点之一。

Speed Hack 2

这种方法是作弊软件或人手操作,与上例不同的是这种Speed Hack是在游戏中,作弊方会生产非常多的单位,导致游戏速度异常缓慢,当达到一定上限时服务器会自动断开。特点是双方在游戏数据记录中显示的都是Wash The Game。

Instant Wins

这种作弊的方法是几个月前刚发现的,完成方法是使用第三方软件,按一个键对手就会自动断线。特点是游戏中己方会自动断线,游戏数据记录中输的原因是Lost by disconnecting。

金钱无限

这个大家可能少见,因为刚出不久,但是在WOL上已经有很多玩家在使用了。完成方法是使用作弊软件,按一个键就可以得到无限金钱。

超时空海豹

大家可能知道如何用盟军自造超时空海豹,但是用苏军也可以使用,完成方法是使用作弊软件。(这招我们队员就领教过)

分辨率

这个作弊的方法只能在配对赛里使用,大家都知道WOL的配对赛使用的是600 X 800的分辨率的,而通过一个改分辨率的软件玩家一方则可使用1024 X 768的分辨率,也算是一种作弊的方式。

以上是常见的作弊方式,还有一部分较少见,以后再补充。下面给大家介绍一下防范的方法。

XWIF/MF

使用这两个软件可以防止Inernal Error,对方Over load的对象成了软件本身的呼叫器,这样便不会影响游戏本身的进行了。再则XWIF/MF本身带有Black list和Red list,所有在名单上的玩家都会被“踢”(包括记录里Plays超过8次以上的玩家)。

关闭呼叫器

这样对方就不能发短信给你了,自然不能再Over load呼叫造成Internal Error。

总的来说,WOL上对作弊的防范是在游戏前进行的检查,暂时在游戏中还不能直接检测到对方是否有作弊软件。所以建议大家都使用XWIF或MF,这样查询记录较方便,自然防范也相对容易一些.

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