• 首页
  • 旧站资料库

诺维斯单位!

Posted by on 01/08/2008
Posted in: 文库.

建造器
标准的RTS建造者角色,通过撒播纳米机器人建造本族所有建筑和修理任何机械物体,由于诺维斯什么都是机械所以什么都能找他们修,不过要花一点钱。2、3个建造者共同协作都能一定程度加快进程,再多就显不出效果,另外提升幅度并不大,各干各的反而总体效率更高。在诺维斯的前线部队中建造器还是不能缺少的,修理单位、建造导流塔和防御塔都有着积极的战略意义,但它们非常脆弱,玛萨利还尤其喜欢拿征服者坦克来碾它们,650一个可不便宜啊!最好不要离导流塔太远,一有危险马上在小地图上点它们后撤,一秒钟就跑没影了。

如果你的对手是玛萨利,千万记着这一条,他一定会用征服者坦克冲上来,要不直接碾,要不开火焰旋涡烧,一下干掉你在前线劳作的所有建造器,而你几乎没有任何可靠的反制手段,除非你用10倍的兵力保护他们。

建造:生产自 指令核心 / 先决条件 无 / $650 / 18秒 / 人口 2
技能:修理 直接右击目标便可

欧姆机器人
标准杂兵,战斗力在全游戏中排倒数,但生产速度非常快,数量优势还是能弥补质量弱势的。碰到面杀伤武器或者碾压狂就快跑吧,虽然便宜也不要作无谓的牺牲。那什么是“有谓的牺牲”呢?它们可以跳到坦克级别以上的大型目标身上自爆,造成不错的损伤。炸个巨型机甲部件大概要7、8个吧,都快赶上该部件的造价了,所以不建议把战斗力完好的欧姆拿去炸,只有红血的或者死到临头的发挥余热才是最有价值的。由于它们能防空,散布一些在基地里还是能支持一阵子的。

建造:生产自 机器人装配厂 / 先决条件 无 / $100 / 5秒 / 人口 1
技能:
自爆 不能对生物、飞行单位、英雄使用;
占领 冷却时间20秒——占领特定中立建筑

克制:还有比它弱的单位吗?
害怕:稍微有点吨位的单位都会直接碾过并无视它们,能碾压它们的单位中速度最快的是自家英雄米拉贝尔与维克托,呼啸而过之后地面全倒,另外任何一种范围攻击对它们都是灭顶之灾。

光刃机器人
肉搏型单位,只要不是对上体积相差太远的对手,杀伤力都很不错,是屠杀英雄、炮塔、建造单位的利器,开局骚扰有不错的效果。它们和英雄维克托一样,短距离移动用腿,长距离用喷射装置,还渡河突袭,更增添了几分危险性,特别适合做维克托的跟班。默认状态稍微对不起其造价和人口,但技能和升级太强太强了……

建造:生产自 机器人装配厂 / 先决条件 光刃装配器 / $650 / 18秒 / 人口 3
技能:
分身——撒播出纳米机器人制作成2个复制品,维持15秒,除了不能质能传输和使用技能外作战性能完全一样。数量变成三倍之后战斗力太可怕了,几乎想灭谁就灭谁。主体死掉的话分身会马上消失,所以有时候主体不上反而更安全。先给主体编队,分身后全选攻击,再按下编号让主体驻步,就可以很轻易地只让分身们上演好戏了。 分身到时间后要过35秒才能再次使用。
黑幕炸弹 间隔45秒——那个黑幕罩住的地方对于敌方玩家来说是完全不能操作的,不能对里面的人下命令,甚至连技能、超武都不能对着那个地方放,是对战*人类玩家*时超强力的技能。

相关升级:
分身稳定性{纳米2级} 让分身时间延长60%,大概变成24秒;
隐形升级{质能流2级}不攻击时隐形,暗杀能力又再提高了一个档次。

克制:地面上数量比它们少的任何东西,可是论数量他们随时能乘3……
害怕:空军、面杀伤

黑客
强力辅助单位,首先它们拥有“无害”的特性,就算大摇大摆走向敌阵地人也不会自动攻击它们,除非指挥官手动下攻击命令,所以它们有很大机会渗透到关键的地方搞破坏。它们的默认攻击是“锁定”敌人机械单位,使目标不能动任你鱼肉(玛萨利的飞兵也能锁定)。不过要注意如果之前正在攻击你,锁定之后的敌人仍可以继续开火,此时只要稍微挪两步,敌人就没办法再转动炮口开火了。执行操作时候它们自己也不能做其它事情比如使用技能。

黑客真是一个超考操作、但用好了无比强悍的单位。诺维斯很多单位都是玩的四两拨千斤,但黑客无疑是其中的佼佼者。自身的弱小也决定了质能流网络是它们最好的救命索,另外如果对手气势汹汹地碾过来,优先考虑能不能停掉它们。

建造:生产自 机器人装配厂 / 先决条件 科技中心 / $500 / 秒 / 人口 2
技能:
系统清理 18秒——消除身边诺维斯友军的全部负面效果和敌人的全部正面效果:病毒、心灵控制、甚至包括飞碟小球、反物质炮弹之类附着武器。至于敌人身上的正面效果,像变相、隐形这样的效果都能清除。
病毒引爆 28秒——通过病毒来引爆目标自身的东东依次造成巨大伤害,对付巨型机甲效果极为明显,几个黑客在短时间就能把一台机甲身上的每一样东西炸个精光。由于病毒引爆一次之后就不复存在,科技树运算分支的病毒传染和病毒广播对于这样的连续引爆都有莫大的帮助。

相关升级:
改良操作{运算3级}黑客可以控制敌人防御塔,甚至能一次对正前方多个目标进行锁定、控制等操作。 碰见喜欢塔攻或龟的敌人,黑客配运算3是不二之选。

克制:几乎一切机械单位,升级改良操作后一并克制防御建筑
害怕:步兵、英雄

无常
轻型车辆,传统的吉普角色,适合初期骚扰。UAW中步兵的强悍使它甚至不能有效“克制”谁,4辆以下时战斗力很差但游戏采用建筑从0开始这样的建筑方式让这类轻便单位有了可乘之机,见到敌人摆下建筑雏形了,开一枪打掉便跑,就已经赚到了。多几台就能很方便地袭击生产者了。它继承了某幻影坦克的设计,原地不动的时候就会伪装成树木而不能被攻击,作为伏兵或者单纯的观察者都是不错的。小心它会被最重型的单位如欧洛或和平使者碾爆。

建造:生产自 车辆装配厂 / 先决条件 无 / $350 / 16秒 / 人口 2
技能:
开启/关闭武器——单纯切换武器开闭,就是为了配合侦察任务不暴露自己用的。

克制:建造者、0%血的建筑……
害怕:其他车辆单位、空军、防御塔

反物质坦克
主要坦克,战斗力平庸,由于能气垫渡河所以机动性能还不错。反物质炮弹拥有一些特质,在击中目标的时候并不立即造成伤害,而会延时大概2秒(可以见到目标变成红色),在此期间有越多的反物质弹揍到同一个地方的话,最后的爆炸伤害会是指数级增长的,也就是说越多人一齐打同一个目标的话威力难以想象地大。和其它一些使用反物质弹的武器比如偏导塔也是有共同作用的。

* 另外反物质弹对玛萨利的暗物质护盾有额外加成,可以轻松破掉他们的盾。
建造:生产自 车辆装配厂 / 先决条件 无 / $550 / 18秒 / 人口 3
技能:
核心散射28秒 把弹药向四面八方弹射出去,在身边弄出一大片爆炸,算是个还过得去的面杀伤技能。

克制:单挑打啥都弱,群殴打啥都强
害怕:空军

增幅器
远程火力单位,射程几乎是地面最长,攻击的时候可以见到光束逐渐变粗,到只剩一条笔直粗线的时候攻击力就最大了,几秒钟就能把机甲打下一块吧。由于视野不及射程远,要有其它人帮它探路才能发挥出远程的实力,黑客、光刃隐形或分身、眩晕、还有病毒,都是探路能手。增幅器最大的弱点是速度偏慢,形势不妙时逃不掉……
这个单位在有人探路的前提下可以有效克制任何大型单位或建筑。另外它们的攻击会让目标无法使用技能,对英雄用也是不错的。

建造:生产自 车辆装配厂 / 先决条件 音波增幅器 / $900 / 28秒 / 人口 4
技能:
谐波共振 冷却时间6秒,由于是慢热型攻击,敌人一多起来效果特别差,2个步兵都能欺负他,幸好还有这招的存在。所有的环指向天空,向周围发出震波,对步兵和建筑伤害非常大,5个一齐用能1秒钟震塌防御塔,步兵会被震死镇开。步兵除非保持在最大射程,不然都会受到伤害,在偏导塔阵中弄一台增幅器远近结合是个不错的主意。这招还可以用来破坏资源。

相关升级:
扩散共振{质能流4级} 又一个让人想起RA2的东西,增幅期的音波攻击会自动扩散到目标附近的所有同类上,变成N倍杀伤,完全消除慢热点攻击的弱点。对巨型机甲身上的部件也有效,有了这个可算无坚不摧了。

克制:建筑、巨型机甲、步兵群
害怕:车辆单位、空军

场逆转器
最强主战机甲,有两种模式,攻击模式使用电磁轨道炮,对空对地的线形杀伤,是诺维斯最拿得出手的正面力量了(也是唯一能防空的车辆)。防御模式收起轨道炮撑开护罩,保护身边大范围内的友军,但移动会变得很慢。这个护盾会吃下所有敌人的攻击,但撑防护罩的那一台场逆转器会受到一部分伤害,最好用建造器跟着维修,红血的时候赶快收起换一台来开罩,这支军队将极难摧毁。克制方法只有集中火力一次轰破护罩或者冲到里面去开火。

诺维斯的气垫车辆们机动性是够了,但碾压能力非常差劲,有巨大双腿的场逆转器就不一样了。

建造:生产自 车辆装配厂 / 先决条件 逆场处理器 / $1000 / 30秒 / 人口 4

相关升级:
隐形升级{质能流2级} 场逆转器护罩下的友军隐形,但场逆转器自身是不隐形的,两台相互覆盖的话始终会有一台不隐形。
改良操作{运算3级} 场逆转器的护罩会把敌人的攻击直接弹回去,比偏导塔的打太极还厉害!
技能:
模式切换 间隔10秒

克制:轻型单位……
害怕:重型单位……

侵染者
基本空军单位,主武器激光攻击力很低,也就做个样子,这个单位还负责探隐形。不过说了半天,它实际的本职工作就是给机械目标下计算机病毒,病毒会持续十来秒,期间会中毒者什么效率都会降低一半,比如开火、移动或是生产、升级,就等于半瘫了,视野还会被我方看见。这还没完,诺维斯会在病毒的基础上打出多套“组合拳”,让敌人无法招架。侵染者自身血很少,是阵亡率最高的单位。

建造:生产自 飞行器装配厂 / 先决条件 无 / $600 / 20秒 / 人口 2
技能:
发送病毒 30秒。病毒可是诺维斯族除质能流外的第二关键词,活用病毒是本族获胜必不可少的——如果你质能流也没能用好的话……

相关升级:
病毒传染{运算1级} 每隔数秒病毒会自动传染旁边的建筑与机械单位(要很近才行),这样不仅病毒可以大规模扩散,而且一处消失之后马上又会被旁边的染上,成“永不消散的和弦”了;
补丁:病毒重启{运算2级} 通过病毒把敌人所有中毒者瘫痪掉8秒,但所有病毒也一次过消失;

克制:在升级病毒传染之后可以有效折磨巨型机甲或扎堆的车辆、建筑
害怕:任何对空

* 消除病毒的方法——赫拉奇:雷达机甲的扫描 诺维斯:黑客的系统清理、质能流3级时的质能流纳米净化、运算2级时的重启补丁 玛萨利:先知自动清除附近友军的负面效果、平衡3级的净化能量。 其中赫拉奇的雷达扫描和玛萨利的净化能量都是反应又快作用面积又大的,诺维斯自己的重启虽然也是清理得很快,但会让所有人停工一阵子,用起来不爽。

苦行僧战机
全能战机,速度快,战斗力又强,还有华丽的招数。由于也是使用反物质炮弹所以四五架以上一齐行动效果明显,悬停、空中倒车等机动性能也很厉害,可以躲避某些慢速的对空炮火,用过就知道好……

建造:生产自 飞行器装配厂 / 先决条件 苦行僧机棚 / $850 / 28秒 / 人口 4
技能:
死亡之舞 冷却时间35秒,通过改变两个发动机喷口的方向使自身在空中固定一点旋转,同时释放出大量闪电能量攻击附近所有敌人,敌人空军或者是大群单位碰上这个绝对意味着一场屠杀

克制:其它空军,多起来可以横扫全游戏
害怕:高速防空武器(慢的可以躲开)

Posts navigation

← 赫拉奇单位!
玛萨利单位! →
  • 文章搜索

  • Categories

    • MOD
    • Uncategorized
    • 光辉的Westwood时代
    • 征服者下载
    • 征服者汉化专区
    • 征服者资料库
    • 快报
    • 战锤40K
    • 文库
    • 游戏专题
    • 设计师专访
    • 长篇连载
  • Recent Comments

    • Tags

      Apoc John Hight westwood 命令与征服 命令与征服,泰伯利亚,EA
    • Meta

      • Log in
      • Entries RSS
      • Comments RSS
      • WordPress.org
    
    Proudly powered by WordPress Theme: Parament by Automattic.
    浙ICP备12009201号-3