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赫拉奇单位!

Posted by on 01/07/2008
Posted in: 文库.

赫拉奇的单位较少,因为不少“建筑”也是单位。

雕刻者
建造者角色,“雕刻者”在地上画奇怪的通讯图形,也就是我们说的麦田怪圈,轨道上的母船接收到坐标之后就把机甲或者别的东西扔下来。但凡建筑在0%的时候都是最脆弱的,但是麦田圈在完全画好之后HP才会开始加,这之前都是0,有经验的游击玩家可以通过不断打击麦田圈来重创赫拉奇。这种生产过程无法用多个雕刻者加速,所以初期2个雕刻者就已经比较足够了,画完之后图形开始自动+HP,它们就可以离开去画别的。雕刻者没有武器,碰上战斗只有逃了。

建造:生产自 着陆点 / 先决条件 无 / $700 / 22秒 / 上限 / 人口 2
生产:所有赫拉奇建筑

相关升级:
高爆反应堆{变异1级} 被毁时炸伤周围一片并残留辐射、
快速雕刻{量子2级} 麦田圈雕刻速度+25%

巨石碑
香烟形UFO,赫拉奇最早派到地球上的探子,在194X年被人目击。短距离移动会慢慢飘,远那么一点就开始玩瞬移。移动时视野不大,停着不动的时候视野就会慢慢增大,10秒钟后变成很大一圈。防御力低,但和有一丁点攻击力,敌人没防空会被叮得很烦的。用处除了探路,骚扰建造者或者直接拆麦田圈都会让对手咬牙切齿。瞬移的特点也让它能为炮击或超武指路,此时就是bug般的存在,AI用的话几乎无时无刻都在瞬移,比较恼人。
如果巨型机甲上有一些远程武器或者升了+射程,最好配一个巨石碑开拓视野,不然就浪费了射程。

它的说明上写着它的攻击能降低建筑的工作效率,不过从来没什么深切体会。
建造:生产自 着陆点 / 先决条件 收割机甲 / $750 / 23秒 / 人口2

相关升级:
高爆反应堆{变异1级} 被毁时炸伤周围一片并残留辐射、
变相模组{量子1级} 可以使用变相技能

技能:
变相——大概15秒钟之内不受任何伤害,下达停止或攻击命令会结束变相。变相之后瞬移,绝对无敌了……
克制:一切不会对空的、0%血的建筑……
害怕:一切会对空的、黑客锁定

蛮兵
赫拉奇主力步兵,目前这个造价不算便宜,但攻防基本上等于一部坦克,还不会被大多数坦克碾压。射程其实也不差,但武器类似于霰弹枪,杀伤力和距离成反比,近身的话直接用揍的了,一拳可以把轻步兵打残并打飞……升了等离子手雷之后打大单位非常痛,一小撮就能干过一个英雄,但要手动下令攻击时他们才会扔。
建造:生产自 栖息机甲 / 先决条件 无 / $550 / 28秒 / 人口 2

相关升级:
等离子武器{突击1级} 获得等离子手雷、
辐射炮弹{变异1级} 等离子武器全带辐射伤害、
伽马辐射{变异3级} 所有辐射威力+50%、
量子武器{量子3级} 所有等离子武器加强20%

技能:
占领 冷却时间20秒——占领特定中立建筑
克制:其他步兵,升级后可以欺负一切没有面杀伤技能的车辆、建筑与英雄(数量优势时)
害怕:空军,面杀伤

失落者
典型的外星人形象……赫拉奇把各种罪犯与战俘“劳改”成忠心的杀人机器,游戏中战斗力排行倒二的步兵,虽然难得能对空但效果很差,要翻身都是要靠技能的了。变相强炸对手还是有点价值的,摧毁各建筑所需要的炸弹数有待实测。
建造:生产自 栖息机甲 / 先决条件 失落者舱 / $325 / 20秒 / 人口 1

相关升级:
等离子武器{突击1级} 可以使用等离子炸弹技能、
辐射炮弹{变异1级}、
伽马辐射{变异3级}、
量子武器{量子3级}、
变相模组{量子1级} 可以使用变相技能

技能:
变相——15秒钟之内不受任何伤害,甚至能径直走过建筑物,如果变相结束的时候自己正在其它固体中自己会死掉,下达停止或攻击命令会结束变相,使用间隔25秒;
等离子炸弹 间隔35秒,延时3秒爆炸——选择目地地跑过去放下一个炸弹,对不能躲的建筑物效果非常好,失落者变成了完全的敢死队用途。混战中变相过去放一个杀伤也特别大,可以说是万试万灵。
害怕:未拥有两项升级时人见人欺
克制:拥有两项升级之后人见人怕

巨兽人
翻版山丘巨人、洞穴巨人、XX巨人,近战对任何物体伤害都极大,在秒杀英雄的级别,还可以大量践踏步兵,但会被高速单位牵着玩。适合对付步兵群、英雄、防御塔,两个技能都能有效增强破坏力,最大的缺点大概就是限于人口上限不能买很多吧,这个多起来横扫地面的。
建造:生产自 栖息机甲 / 先决条件 巨兽人舱 / $850 / 28秒 / 人口 5

相关升级:
祸从天降{突击2级} 跳跃落地时震伤身边一片

技能:
冲撞 间隔30秒——直线霸道技能,伤害很大,大概能秒防御塔,但随后会眼冒金星呆住几秒、
跳跃 间隔35秒——可以跃过各种地形,配合上面那个升级等于巨兽人有了射程……
克制:防御塔、英雄、小型单位
害怕:空军、重火力武器

飞碟
原汁原味的飞碟,两种模式,都是放出慢吞吞粘到目标上的小光球,速度快的单位可以躲开,红球伤血、蓝球补血,这种慢慢磨的HP变动对双方玩家来说可能都有点烦人。但整个赫拉奇族除了巨型机甲能升维修舱自补之外其它机械和建筑全都要靠飞碟的蓝球救命,所以飞碟几乎是不能少的单位(虽然有时候直接卖旧换新比买飞碟要省钱和省人口得多)。即便是单一飞碟海,只要其中有一部分负责维修,都是非常凶猛的。另外单个飞碟的效率偏低,多买的话又会发现钱和人口不够用。面对某些特定的敌人,你会发现飞碟小球的黏着攻击是最佳解决方案。
建造:生产自 装配机甲 / 先决条件 无 / $900 / 33秒 / 人口 3

相关升级:
高爆反应堆{变异1级} 被毁时炸伤周围一片并残留辐射、
光球寿命{突击2级} 增加飞碟和机甲维修舱小球的持续时间

技能:
切换模式
克制:各种防空能力弱的敌人(数量优势时)
害怕:防空塔,尤其害怕苦行僧战机的死亡之舞

污染者机甲
外形特别是预告动画中出来那一段真的很像威尔斯名著《War of Worlds》里头的外星机甲,要不是防低了点就足以胜任主力单位的角色了。便宜量足,光束射程远,对步兵威力大,对车辆和英雄居然也不小,散播的辐射能帮本族生物包括英雄补血,不错的辅助单位。攻击敌人基地的时候弄两台污染者散播辐射会有远远超出其价值的效果
建造:生产自 装配机甲 / 先决条件 污染者舱 / $700 / 24秒 / 人口 2

相关升级:
高爆反应堆{变异1级} 被毁时炸伤周围一片并残留辐射、
伽马辐射{变异3级} 所有辐射威力+50%、
高级变异{变异3级}所有被辐射杀死的生物变成变异僵尸

技能:
辐射光束 20秒——就打那么一下,但附带一片辐射,敌人多时效果明显。辐射的残留伤害颇为严重,对一群步兵用等于直接判了他们死刑;
倾泻辐射 冷却时间10秒——不再用主武器攻击,取而代之的就是打开后面的槽往地面倒绿水,你不叫停的话它能没完没了地倒。在一个地方停留得越久辐射越厉害,一路走的话则会留下一长串。可以有效阻吓敌人步兵和支援我方步兵,会把毒死的生物变成变种僵尸,僵尸受你操作,但血会一点一点消耗直至彻底死亡。跑到民居旁边用的话,会有多得多的居民在惊吓中跑出来,这一点无论对制造僵尸还这是加快资源采集都非常重要,但如果想采他们的话,开一下水龙头就该关闭了,不然跑出来的人就全变僵尸了。
克制:步兵、平民……
害怕:车辆、空军

相位坦克
本族唯一一部“坦克”,速度是地面最快的了。攻击力挺狠,碰上别的坦克三四下就收拾了,还有一点面杀伤效果,但射程和防空均成问题,本身也不硬,伤亡率高。目前看来潜力有待发掘,必须升满所有强化科技之后它才有一定的实力。
建造:生产自 装配机甲 / 先决条件 相位坦克舱 / $800 / 28秒 / 人口 4

相关升级:
高爆反应堆{变异1级}、
辐射炮弹{变异1级}、
伽马辐射{变异3级}、
量子武器{量子3级}

技能:
变相,持续15秒,使用间隔 36秒——自带,看起来比上面两种升级了才有变相的单位优越,实际从科技树上来看造出相位坦克的时候前两者早就会变相了。
克制:比它便宜的地面单位……
害怕:空军、比它贵的地面单位……

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