[center]光明[/center]
光明1级
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【灼热光芒】
光明模式下所有建筑都会灼伤附近的敌人。
这其实是个效用超明显的升级,初期很少有单位射程远得过这个灼烧范围,就算远过也会一不留神走近被烧了,毕竟家里建筑那么多。这个升级对早期基地防御非常有好处,而且连空军也会被烧伤……
好吧,最疯狂的时刻出现在何处呢?就是第一批建筑师全部跑到敌人家里去建物质引擎,借助建筑的火焰烧掉敌人的建造单位、采集单位、0%的建筑。由于两名建筑师一起建物质引擎很快,而且补血又快,初期根本没有武器能阻止这种攻势,打败这穷凶极恶的“攻击者”。而且又是以战养战,我方的资金只增不减。更多的建筑师到来,更多的物质引擎被建立起来之后,敌人也只好举白旗投降了。这招对赫拉奇特别有效,因为它们的建筑处于0%的时间更长,像巨型机甲那些,见到它开始画圈之后我们才跑到旁边去建物质引擎都还来得及。能仅凭建造者和第一种建筑获胜的RTS……
*对了,不只这么点东西。
【燃烧千里眼】
先知的视野连接现在会持续伤害目标周围的部队,但不包括目标本身。把你一个纯辅助单位变成杀伤单位,请参见单位介绍的先知部分。
光明2级
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【召唤英雄 – 卡洛斯将军】
可以召唤卡洛斯将军。在游戏初期完全帮不上忙的这么一个英雄……
【燃烧怒火】
征服者坦克获得在光明模式下启动能量漩涡的能力。对敌人的威胁剧增,请参见单位介绍的征服者坦克部分。
【献祭】
物质引擎允许手动控制自爆,爆炸范围和杀伤力进一步增加提高。请参见建筑位介绍的物质引擎部分。
*“不止这么点东西”之一,知道开局3分钟后主基地被对手的两个资源建筑炸掉是什么滋味吗?
光明3级
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【分子拆解】
允许和平使者发出极具毁灭性的瓦解光束,光明黑暗模式均可。请参见单位介绍的和平使者部分。
【凤凰涅磐】
所有飞行单位在被毁时有50%的机会率满血重生。
光明4级
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【穿心之眼】
先贤祠的眼睛可以发射出一条可怕的光束,对目标造成大量伤害,光明黑暗模式同样有效。
【爆裂极限】
光明模式超武“炽热天谴”持续时间加倍。请参见建筑位介绍的物质控制器部分,明显引诱人停留在光明模式别换来换去。
光明科技树大多是增加破坏力的升级。
[center]黑暗[/center]
黑暗1级
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【无形屏障】
允许天空守护者使用阵风技能。目前可以称之为废柴,请参见建筑介绍的天空守护者部分。
【先进暗物质护盾】
所有建筑在黑暗模式也能享受到暗物质护盾的保护。在开局阶段防护能力极强,即便是欧洛不断轰炸也无可奈何,当然到游戏后期依然效果明显,的特别是被敌人用超武炸的时候。有暗盾的话建筑的维护会容易很多,和光明模式的灼伤如何取舍就看形势了。
黑暗2级
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【召唤英雄 – 艾缇娅女王】
可以召唤女王。这是个一造出来马上可以回本的英雄,看着办……
【怪叫】
允许天空霸主使用尖啸技能,光明黑暗模式均可。请参见单位介绍的天空霸主部分。
【大面积封锁】
增加子虚地雷的作用时间与范围,有效增加它们对敌人造成的实际伤海。是个用布雷车必选的强化升级,请参见单位介绍的子虚部分。
黑暗3级
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【促进回复】
黑暗模式下圣裁者可以帮附近的友军回复暗物质护盾。请参见单位介绍的圣裁者部分。
【暗物质亲和力】
转换到黑暗模式时所有暗物质护盾瞬间全满而非从0开始增长。极度强大的升级,明显引诱人疯狂地从黑暗模式切换到光明模式再切回来,这样就有用不完的护盾。实战中不仅能增强部队战斗力还能救命。
黑暗4级
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【黑暗环抱】
黑暗模式超武“物质风暴”持续时间加倍,并且除了帮范围内的友军补充护盾之外还补充生命值。请参见建筑位介绍的物质控制器部分,明显引诱人停留在黑暗模式别换来换去,似乎比光明4要多个甜头。
【暗物质掌握】
现在所有暗物质护盾即使在战斗中也会持续回复。看上去只比平时回复多了一点点盾,但这东西的BT已经不能用言语形容,那我就只说点事实,在升级这个后会发生什么事情:在有补血单位的前提下,一张大决战下来我方不损一人,暗物质护盾的值大多数时候徘徊在0%到2%之间,单位的生命值大多数时候徘徊在100%到98%之间,完毕。
黑暗科技树大多是增加防护能力的升级。
[center]平衡[/center]
在很多哲学中平衡都是远胜于任何极端状态的一种形式,那在这里是不是呢?
平衡1级
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【建筑视野】
所有建筑的视野增加25%。
【障眼法】
哨兵车不会再出现在敌人雷达上、先知获得“无害”的特性不会再被敌人自动攻击。请参见单位介绍的哨兵车、先知部分。
两个不知道干啥的升级……
平衡2级
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【召唤英雄 – 泽瑟王子】
可以召唤泽瑟王子。快速让他出场主要是看上他的瞬移传送能力,用来骚扰或是传兵。
【重建】
允许建筑师在复仇者上重建它们原本的单位。请参见单位介绍的建筑师部分。
【停滞】
允许圣裁者使用扰乱技能。请参见单位介绍的圣裁者部分。
(实在想不通停滞和扰乱这两个词居然在指同一样东西……)
平衡3级
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【无限转换】
物质引擎现在可以直接抽离邻近敌人身上的物质转化成我方的能源(资金)。这个升级实在是……
*“不止这么点东西”之二,这个升级可以加速敌人的灭亡,同时鼓胀自己的腰包,靠近的敌人同时要受火烤和剥夺皮肉之苦,也够惨的。
【净化能量】
在光明黑暗模式之间切换会清除所有负面效果,而且在切换冷却那十几秒钟内对这些负面效果都是免疫的。非常强大的洁净方式,没什么不好呀,除了会让你的超武计时重头来过之外。
平衡4级
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【能量开源】
让物质引擎获得资金数量加50%。实际上为常数,+2,当然对于初始的4来说确实加了50%。在物质引擎同时拥有物质筛选器的+50%和这个的+50%之后,理论值为4×150%×150%=9,实际为4+3+2=9,符合得多么好?
在没有这个升级的时候,5座正物质引擎可以轻松维持玛萨利军队的支出并持续维持在资金上限。到达资金上限的物质引擎处于停工状态,那这50%不是白加了吗?
在常规战术全部试了个遍之后,我才明白这个升级是用来干什么的,它让你3座引擎可以当5座用,意味着你可以腾出两座来……自爆!配合下面的先知隐形升级,可以让你的建筑师在先知掩护下不断往前盖物质引擎,盖到敌人脚底下的时候开始玩自爆。这招对付赫拉奇效果非常好,巨型机甲那是被炸得欲哭无泪啊,75块钱(算10倍币值后750)就炸掉全身几千块升出来的东西,75×3干掉一台机甲,向前踩又不是,向后退又不是,被折磨至死啊。
【遮蔽感知】
先知身边一大片范围内的友军单位建筑全部隐形,自己与一个敌人单位视野连接的时候自身也会变成隐形。请参见单位介绍的先知部分。
平衡科技树究竟都强化了些啥?应该这么说,既不强化攻击、也不强化防御,于是就平衡了。
