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诺维斯科技!

Posted by on 01/05/2008
Posted in: 文库.

[center]质能流[/center]

质能流1级
[center][/center]

【高速质能流】
诺维斯单位在网络移动的速度加快50%,朴实的强化,但其实对加快资源收获速度也有明显的帮助,因为采集器的往返速度也增加了。

【补丁:视觉增幅器】
持续型补丁:所有单位和建筑增加18%的视野,普通强化,用处不太大
* 当前版本中是25%

质能流2级
[center][/center]

【召唤英雄 – 创世主】
可以召唤创世主。想迅速运建造者拓展基地或者去把敌人资源变成自己机器人的话就尽快升这个吧。

【隐形升级】
光刃机器人获得不攻击时隐形的能力,可以充当很不错的侦察兵与暗杀者,用来rush也很有效;另外在场逆转器的护罩下的单位将会隐型,如果用两台场逆转器互相覆盖的话,一定有一台是维持现形的,不过也足够强了。

【补丁:全光谱扫描】
持续型补丁:补丁生效时,所有的诺维斯单位和建筑都可以近距离探测隐形。平时没大用,要急用的时候又怕找不着,典型的“以防万一”升级

质能流3级
[center][/center]

【高级质能流】
所有的诺维斯单位不管空中还是地面单位都可以使用网络移动。包括几种强力的车辆、飞机现在也可以极高速转移,可以说升级之后诺维斯整体战斗力有极大的改观

【高效质能流】
流发生器跟导流塔的最大连接距离和供电范围都加大75%。使用了这个升级之后会发现质能流使用非常得心应手,毕竟默认状态下给的范围稍嫌拥挤了些。
* 要小心,如果在加大了75%之后建了很长很长的补给线,一旦取消这个升级,会发现每座导流塔之间都不够“手长”连不上了……一些原本有电的建筑现在也供不上了,还得回过头来一座一座地补建导流塔

【纳米净化】
诺维斯单位在网络中传送的时候,质能流中的纳米机器人会帮忙消除该单位之前身上所有的负面效果。比较奇异的洁净效果。

尽管第三个可有可无,但前两个提升太强了,有机会就不要错过质能流3级。

质能流4级
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【扩散共振】
增幅器射出的光束会同时伤害目标附近所有的同类。等于造成了复数杀伤,使用增幅器做主力单位的时候不应错过这一升级。

【补丁:紧急质能流】
时效型补丁:在28秒内,就算因为质能流传输中断而失去电力的建筑都可以正常工作。又一个标准的救命技能,不过实用起来有点杯水车薪的感觉。

【补丁:超频=004=】
持续型补丁:移动和攻击速度均变成两倍,被攻击时则多受50%伤害。全军凶暴化了,别忘了补丁是连英雄也受用的……

质能流科技树极大强化质能流,而又远远不止质能流。

[center]纳米[/center]

纳米1级
[center][/center]

【分身稳定性】
光刃机器人的分身时间加长60%。如果使用光刃机器人快攻的话,这一条也是必备的。

【补丁:后备系统】
瞬间+持续型补丁:诺维斯全单位和建筑增加血量上限18%,并且瞬间补满!前半句不痛不痒,但后半句……维修麻烦的诺维斯族,没有另外两个族那样很方便就能照顾到一大片区域的补血方式,但是这一个的存在改变了一切……

在现在的设计中,补丁的系统并没有那么理想化,不可能狂用这个补血补丁。比如当你补丁栏只有1个的时候,你用了一次后备系统,所有单位建筑的血瞬间变成原本上限的118%——补丁冷却计时——现在你再按后备系统,自然是没有反应的,因为已经应用了嘛,所以你又要先换一个别的,同时所有人HP上限掉回初始值——冷却——现在你才能再次使用后备系统,瞬间又涨到118%。就这样,你大概要一分多钟才能用一次补满吧。

在有科技中心之后,补丁栏位变成两个,但两个栏位居然不是独立的,应用新的补丁时候替换原本哪个也就没得选择,必然要替换掉更旧的那个,这样如果想针对单个补丁重复使用的话流程就变成了:后备系统——冷却——A补丁(后备系统仍然生效)——冷却——B补丁(挤走后备系统,AB生效)——冷却——后备系统 这样就要多等一次冷却时间,最快也要大概两分钟才能补血一次了。(想留的补丁还会被挤走……)

但不管怎么说,论“救命”能力,后备系统之强大是无出其右的。纳米一级会是最常被升级但一补好血又被马上换掉的科技……

纳米2级
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【召唤英雄 – 米拉贝尔】
可以召唤英雄米拉贝尔。英雄部分说过,米拉贝尔与维克托就是一个全才战士,任何地方要人都可以由他们顶上,最无特色但又最好用的英雄,早出没坏处。甚至可以前期一心造经济建筑,防守部分全交给米拉贝尔来,在前期米拉贝尔应付不来的东西可以说是没有。

【高效采集】
采集器吸取资源的速率加快35%。考虑到整个采集流程,玩家的资金收入速率大概能提升15%左右

【补丁:优化采集】
持续型补丁:采集器单趟采集携带量增加25%。咳,实际上,只是从220提升到240……应该是测试版时期文字说明没有改过来。这个补丁也是最佳龙套补丁,比如前面说的需要某A某B来完成补丁替换流程的时候,大可完全无须考虑按下优化采集……

纳米2能带来的提升实在是浅白得不能再浅白了,纯粹的冲经济,让米拉贝尔一个(弱?)女子来顶着局面。

纳米3级
[center][/center]

【材料转换】
卖掉建筑将可回收100%的钱(在满血的情况下,扣血的售价要打折)。

【快速修复】
受损的建筑自动修理,需要是在有电的运作状态。诺维斯的修理麻烦(不知道第几次说了),这个升级至少可以缓解掉建筑方面的维护压力。

纳米3的用意可以用两个字来概括,不想猜一下吗?那好吧,“塔攻”……

纳米4级
[center][/center]

【纳米精炼】
所有单位造价降低25%,包括英雄。无评论……

【补丁:优化装配】
时效型补丁,20秒内所有单位包括英雄制造速度加快200%,如果有运算1级缩短补丁冷却时间的升级的话基本可以连续不停地用。无评论……

无需评论……

评论:好啦,这个是针对整条纳米科技树说的。一条有点无聊的经济强化科技树,虽然某些效果极有效力,甚至可以说其实纳米才是三族12条科技树中最强的,但这不能改变它无聊的本质。生产的时候狂冲,战斗则全部换成别的。

[center]运算[/center]

运算1级
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【快速补丁】
所有补丁的冷却时间缩短30%。大概由37秒下降到26秒

【病毒传染】
诺维斯的电子病毒可以自动传染到其周边的单位和建筑。必须重新着重说明一次,正常情况病毒只会存在15秒左右,但要是两个单位站到一块儿,一处消亡之后马上被旁边的重新染上,这样你传我我传你,则至无穷尽矣。单位至少还能散开,建筑或者巨型机甲被染上了就哭去吧。通过这个,诺维斯可以在初期就用侵染者跑到敌人家里下毒,数次眨眼之后敌人基地的运作已经只剩一半了。

运算2级
[center][/center]

【召唤英雄 – 眩晕】
可以召唤英雄眩晕。虽然眩晕赶场能力比米拉贝尔强,但用来防家始终不及米拉贝尔好使,因为它是隐形单位,通常不会自动攻击靠近的敌人。用眩晕就是图它的骚扰能力,三两下飞到对家,三两下把敌人建造采集单位杀光,对家还玩啥?有侵染者配合用的话,还可以用病毒遥控把敌人可怜的一点半点守兵粉碎掉。

【补丁:病毒重启】
瞬间型补丁:让所有感染病毒的敌人单位和建筑瘫痪8秒,病毒也随之消失。用处:暂时没发现太大的用处……因为停人8秒可能还不如让病毒留在那里对敌人造成的危害更大些

【补丁:重启】
瞬间型补丁:移除己方所有单位和建筑的负面效果,随后11秒内己方全军不能动弹,实测仅为3秒内。心灵控制或病毒太泛滥的时候可以一用

这两个都不怎么实用

运算3级
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【改良操作】
黑客可以控制敌人防御塔,甚至能一次对正前方多个目标进行锁定、控制等操作,场逆转器的护罩可以反弹敌人的武器。这个反弹不像偏导塔那样先打两圈太极,直接就把射到护罩上的炮弹弹回去,自己不受伤害。再加上质能流2级的护罩内友军隐形、质能流3级的高级质能流,场逆转器也是强得没话说。黑客现在可以一次锁定正前方一定角度内的所有敌人,也可以控制多个敌人炮塔,可以理解为一个黑客当几个使了,想象一支大军浩浩荡荡开过来,被孤零零一个黑客拦下了的场面。

【广播病毒】
在质能流的输电范围内,所有敌人单位、建筑都会自动遭受病毒感染。输电范围也就是建流发生器或者导流塔时地下显示的那个白圈供电范围,敌人单位一进来顶多1秒钟必然中毒。运算3级+纳米3级,最终塔攻阵势完成,偏导塔+导流塔并排往前盖,几乎无可阻挡(此种时候流发生器比导流塔更实惠,因为范围大得多)。建造器一直修着,实在不行就用一下后备系统,再用黑客拦截漏网之鱼,病毒炸弹协助破坏。延到敌人家里之后,掩护黑客把敌人炮塔夺过来,把导流塔建到敌人建筑旁,不一会儿敌人整个基地带毒……

注:广播病毒对赫拉奇和诺维斯的建筑有效,但对玛萨利的建筑不起作用,因为它们的建筑是石头做的吗?

运算4级
[center][/center]

【病毒电磁波】
让超武EMP的攻击附带病毒的感染。锦上添花,雪上加霜,百上加斤……不过总的来说,对于前面的“雪”,这一点点“霜”好像意义不太大,这个4级显得不太有价值,仅适用于当你刻不容缓要给某个敌人即时下病毒的时候。

运算科技树是玩电脑病毒战术必不可少的一条。

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