经过一系列的猜测和质疑后,最早起源与EALA官方论坛的FPS谣言已经证实!(查看官白论相关帖子)2008年1月号的Game informer杂志将会公布新一代的FPS版命令与征服!
从已知的消息看来,FPS版的故事发生在第3次泰伯利亚战争结束后11年,玩家将扮演GDI特种兵Ricardo Vega(如果我没有记错的话,他应该就是命令与征服3小说的主角之一,第2次泰伯利亚战争中的英雄之子,第3次泰伯利亚战争时跟随另一位老英雄McNeil四处征战的火箭干部。)虽然游戏使用的标题是醒目的“TIBERIUM”,但还不能确定这是否是最终名称。
随后,PlanetCNC贴出了比较清晰的翻拍页面。

杂志封面,回归硬线条的GDI士兵,以及……“世界一级棒的电脑电视游戏杂志”的自吹……=004=

封面右下角的标题,醒目的“TIBERIUM”,全球独家,命令与征服进化,第177期,2008年1月号。

更大的“TIBERIUM”标题,题图是一座位于红区的平台,远方是茄子的回家塔/Kane的升天塔。卷首写着“(泰伯利亚)第一次出现在数十年前”。再往下……您绕了我的眼睛吧……

题图特写,“战斗远未结束”。平台上的1980年代风格天线和不名飞行器清晰可见,下层平台似乎有若干APC。

游戏信息:横跨PS3、XBOX360、PC三大平台(任天堂:怎么样,来WII上做个挖T矿的游戏吧。EALA:囧)。单人动作,支持各种连机模式。EA发行,EALA制作,发售日期2008年。

上图特写,执行制作人Chris Plummer的这句强者语同时KUSO了3部著名奇幻/科幻电影……“泰伯利亚是我们的原力,是我们统治一切的魔戒,是我们的矩阵!”不过貌似没有他的前任兼上司Mike Verdu来得大气:“泰伯利亚矿是我们的原力、是我们的香料、是我们的魔戒,也是我们的矩阵。”

截图集锦,“泰坦机甲将是你的军火库中最壮丽的攻击性武器。”看来大家终于有机会在C&C的世界中SOLO有腿机了。

面对茄子的人形步兵“《Tiberium》里的气氛比历代所有C&C都还要动态”

中图注“把步兵部署在掩体后”步兵的风格回归TS;下图注“使用泰坦来当移动挡箭牌也是没有选择的选择”

“步兵在这种炮塔前活不了太久,最好呼叫奥卡战机或者轨道打击”






