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UAW第一个补丁发布(新增修正内容翻译)

Posted by on 12/25/2006
Posted in: 快报.

感谢论坛成员lalapin的情报。

岩石壁画的《宇宙战争:地球突袭战》已经上市,同时,按照业界最近的流行趋势,第一款补丁也在今天发布。

更新内容如下:

平衡部分

在所有多人地图和全球征服模式地图中平衡了经济部分
在所有地图上优化了部队寻路系统
Masari 的正物质引擎建造上限从20减到5
Orlok 的攻击力提高25%
Orlok 的模式切换时间减半
Orlok 现在在坚固模式中自我恢复HP
装配机甲(车辆建造者)现在必须先摧毁其所有手臂和装甲才能最终摧毁其核心

游戏性部分

现在在全球征服模式中掉线或登出的情况会向受害人适当地报告
在一个玩家重玩一场之后推出到游戏大厅所造成的该地图起始点错误现在不再发生
修复在任务中偶而缺失的对话片断
修复了宽屏显示时伪电影模式的一些问题
当玩家从遭遇战退出到游戏大厅时画面将被调整到该场游戏的汇报处
加快关卡载入速度
润饰了战斗前的画面——调整了外星人们的命令,所有语种的文字框都得到加宽
修补了原本剪掉了的俄语语音文件。
载入先前游戏是不允许再保存录像 (注:是否又是因为不同步问题……)
偏转护罩的负面效果不被Novus的“重启”技能清除,此问题已被修正
白银玩家现在能筛选出黄金玩家和进行中的游戏
在排名赛中对掉线玩家有更好的支持
对黄金级别列表游戏有更好的支持
修复了一个列表游戏的邀请错误
增强了几个多人游戏大厅
修复了关于在游戏中按下Esc键后音频选项不恢复的错误
修复了在离线状态下赚取成就的支持
对于某些语种,现在字幕预设为开启
多个本地文本调整与更正

补丁会在你第一次在游戏中连接到Live的时候自动下载安装,也可以到SEGA下载手动安装版本.
补丁下载地址:SEGA官方下载连接

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