《命令与征服3》X360版执行制作人Mike Glosecki近日在接受采访时,表示由于手柄构造和功能相似,因此《命令与征服3》有推出PS3版的可能。“我们不能官方证实这些事情,但是从技术角度讲,我看不出这有什么不可行的!”之前,征服者受邀访问洛杉矶,Mike Glosecki同样向我们的记者Webboy表达了类似的看法,从目前EA跨平台的发展战略看,《命令与征服3》登陆PS3应该是早晚的事,只是不知道是否能够利用到六轴感应……甚至,索尼的Home社区,能够出现凯恩的身影?=004=
很有趣的是,采访记者也提到了目前最时髦的“玩具”Wii,Mike Glosecki的回答顿时让我们充满了期待。他认为尽管看上去“双节棍+遥控器”的操作会比较滑稽,但是如果真的有一套适合的操作,他同样无法否定推出Wii版本的可能。当然,Mike Glosecki更多表达的是“能够”而非“肯定”的意思,从某种角度上来说,我们同样不能否定《命令与征服3》推出街机版本的可能……
然而,EA洛杉矶目前确确实实在开发一款Wii平台的游戏,负责人是斯皮尔伯格和我们的老大路易斯.卡斯通,在前不久EA公司的财政总结报告会中,EA公司表示这款Wii独占作品将会是最先与广大玩家见面,虽然目前具体的游戏信息尚未发表,但是我们有理由相信这款由好莱坞著名导演参与制作的次世代游戏必将会有不俗的素质。EA公司表示这款作品将会在2008年3月之前发售。
去年,EA高层曾经多次指责索尼PSP的市场战略,表示将把掌机游戏开发重点放在ndsl上,尽管今年的EA财务报告显示,EA从PSP上获得的收入是NDSL的两倍多,但我们目前的确看到EA推出了更多的NDS游戏,比如《模拟城市》、《模拟人生》的NDS版本,从机能和操作方式上看,命令与征服初代作品也很适合出现在NDSL上。目前,家用机和掌机市场面临变革、激烈竞争甚至重新洗牌的时刻,作为游戏开发商,左右逢源不失为一种明智的策略,《命令与征服》系列的跨平台发展不可避免!
