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【重要】纸上谈兵,CNC3单位攻击数据大全!

Posted by on 02/09/2006
Posted in: 征服者资料库.

说明:本文译自国外论坛提供的资料,有误当查。单位译名采用简体汉化中的通用译法,翻译不完整或错误之处,欢迎指出。。。(外星人部分我还没打到,实在不熟)
征服者论坛资深玩家:JimRaynor进行了部分修改!

第一章:武器伤害类型介绍

AA(普通对空武器伤害200%) damage v air, 75% damage v tank, 100% damage v light, 50% dmg v medium/buildings, 12,5% v inf.
AP(穿甲彈傷害)= 50% v inf, 75% v structures, 100% v rest.
He(高爆/能量伤害)= 100% v all structures, 75% v inf/light, 50%v medium, 25% v tank
Bullets(普通子弹伤害): 100% v inf/air, 75% v light, 50% v medium, 25% v tanks.
Anti vehicle(对装甲车辆伤害): 100% v air/light, 75% v tanks, 50% v medium/buildings, 20% v inf.
Sniper(狙击手伤害): 100% v inf, 1% v rest.
Beam(光束伤害): 100% v vehicles, 75% v buildings, 25% v infantry.
AA beam(对空光束伤害): 100% v air, 75% vlight/tank, 50% v medium, 25% v structures/inf.

第二章:通用建筑血量

重工厂: 10k
兵营: Gdi 3k (但所有武器攻击伤害不减), nod 2.5k, scrin 3k.
电厂: 4k
矿场: 10k
飞机场: 3k nod/gdi, 7.5k scrin.
高科技中心: 8k gdi, 10k scrin/nod.
步兵研发中心: 3k
高级研发中心: 3k
行动中心: 5k
主基地: 20k
超武中心: Gdi 20k (但受AP伤害,伤害仅为40%), scrin/nod 20k.

第三章:Nod单位

Avatar(人形机甲)
射程: 350
速度: 50
血量: 10000
护甲类型: 坦克, 但受aa/anti vehicle攻击,伤害不减
伤害值及类型: 1000 Beam
副武器:光束伤害值及类型: 600 AP
射击间隔: 2.6 秒(以下同)
每秒伤害值: 385
光束每秒伤害值: 615
火焰喷射器伤害值及类型: ~700 HE 每秒伤害值(这个比喷火坦克的火强多了)

Scorpion(蝎形坦克、蝎子)
射程 275(3阵营的主力坦克中最近)
速度 90(3阵营的主力坦克中最快)
血量 2400(升级除雷铲后3200)(3阵营的主力坦克中最低)
护甲类型: 坦克
伤害值及类型: 300 AP
射击间隔: 2.0 sec
每秒伤害值: 150
激光炮伤害值及类型: 500beam
激光炮射击间隔: 2.5
激光炮每秒伤害值: 200

Raider(突击者、四脚车)
射程: 250
速度: 130
血量: 1500
护甲类型: Medium
伤害值及类型: 3×25 bullet(3x50v air)
每秒伤害值: 62.5(125v air)
射击间隔: 1.2
激光炮 伤害值及类型: 75 bullet, x2 v air.
激光炮 射击间隔:0.8
激光炮 每秒伤害值: 93.5

Flametank(火焰坦克)
射程 100
速度 75
血量 3700
护甲类型: 坦克
伤害值及类型: ~400每秒伤害值 HE

Beamcannon(光束炮)
射程 500
速度 75
血量 3000
护甲类型: 坦克, 被 bullet/HE攻击后,受伤加倍(怕步兵)
伤害值及类型: 150He/每秒*集群数量(要组成光束炮群效果才强)

Bike(战斗摩托)
射程 250
速度 140(3族最快)
血量 800(3族最低)
护甲类型: light
伤害值及类型: 300×2 AA (Only shoots2 if target is right in front)(比斗牛犬高)
射击间隔: 3.4
每秒伤害值: 172

Stealthtank(隐形坦克)
射程 275
速度 120
血量 1875(当然,又是最低)
护甲类型: 坦克
伤害值及类型: 150×10 AA(AA的类型比较吃亏,避免与其他坦克对射)
齐射时长: ~3 sec
齐射总时长: 6.1 sec
齐射每秒伤害值: 500
长期(?)每秒伤害值: 245

Venom(毒液战机)
射程200
速度:185
血量 1800(比奥卡高)
伤害值及类型: 35×4 anti inf
射击间隔: 1
每秒伤害值: 140
激光炮伤害值及类型: 150*4(升级后变化惊人)
激光炮射击间隔:2.7
激光炮每秒伤害值: 222

Vertigo bomber(眩晕轰炸机)
射程 100
速度 165
血量 3000
伤害值及类型: 3000 AT(不适合炸建筑??)

Shadowteam(影子小队)
射程 150
速度 80
血量 300
小队总血量: 1200
伤害值及类型: 165 sniperx2(最强的步兵单位吧)
射击间隔:0.8
小队每秒伤害总值: 1650(GDI狙击手只有不到一半)
定时炸弹伤害值: 2000

Fanatics(狂热者、自爆兵)
射程 20
速度 70
血量 150
小队总血量: 750
伤害值及类型: 750 AT
范围伤害总值: 3750(MM是10000,就是说要3个自爆兵才能干掉一个MM??)

Black hand(黑手小队、喷火器)
射程 80
速度 40
血量: 300
小队总血量: 1800
每秒伤害值:35 HE (每人)*6

Commando(突击队)
射程 300
速度 60
血量 500
(原文没有列出伤害值,下同)

Militant(激进分子、步枪兵)
射程: 170
速度: 40
血量: 40(只有GDI步枪兵的一半)
小队总血量: 360
伤害值及类型:2*3(和GDI步枪兵一样)
射击间隔: 0.8(升级圣徒后0.5)
小队每秒伤害值: 43(升级圣徒后65)

Missle Militant(导弹兵)
射程: 250(不如GDI的导弹兵射程远)
速度: 40
血量: 100
小队总血量: 200
伤害值及类型: 250 av
射击间隔: 3.1(升级圣徒后2.1 )
小队每秒伤害总值: 161(升级圣徒后242)(升级后完胜GDI导弹兵)

Harvester(矿车)
血量: 4750
速度: 75

lasertower(激光炮塔、克载具炮塔)
控制中枢血量: 3600 (建筑型)
炮塔血量: 1000 (建筑型)
炮塔被打掉后自动恢复的时间: 20 秒
射程: 350
伤害值及类型: 150*2*3 beam
射击间隔: 5
每秒伤害值: 180

Obelisk of light(光明石碑)
血量: 7500 (建筑型)
射程: 375
伤害值: 3000(光束类型?)
射击间隔: 3.8
每秒伤害值: 790

SAM (防空炮塔)
控制中枢血量: 7000
炮塔 血量: 1000
伤害值及类型: 125*3*3
射击间隔: 2.5
每秒伤害值: 450

Shredder Turret:(撕裂者炮塔、克步兵炮塔)
血量: 3500
血量 炮塔: 1000
伤害值及类型: 50*2*3=300
射击间隔: 2.4
每秒伤害值: 125

Disruption Tower(隐形塔)
血量: 3000

第四章:GDI单位

Mammoth(猛犸坦克)
射程 300
速度 40
血量 10000
火炮伤害值及类型: 500ap
火炮射击间隔: 2.5
火炮每秒伤害值: 400
轨道炮伤害值及类型: 1000ap
轨道炮射击间隔: 3 sec
轨道炮每秒伤害值: 667
火箭炮伤害值及类型: 400*4 anti vehicle
火箭炮射击间隔: 10 秒
火箭炮每秒伤害值: 160

Predator(捕食者坦克)
射程 300
速度 60
血量 3400
伤害值及类型: 400 ap
火炮每秒伤害值: 174
射击间隔: 2.3
轨道炮伤害值及类型: 580ap
轨道炮每秒伤害值: 252

Firehawk(火鹰战机)
射程 450
速度 190
血量 2625
轰炸伤害值及类型: 3000 HE
导弹伤害值及类型: 1000 Anti vehicle.

APC(装甲步兵车)
射程 250
速度 60
血量 2800
护甲类型: 坦克, 但受bullet攻击,受伤为75% ,且受He攻击后,受伤加倍
伤害值及类型: 35×4 bullet
射击间隔: 0.8
每秒伤害值: 175

Pitbull(斗牛犬吉普车)
射程 250
速度 115
血量 1500
护甲类型: 坦克, 但受 bullet/HE攻击后,受伤加倍, 且受AA beam攻击,伤害减少25%
伤害值及类型: 220×2 AA
射击间隔:4.3
每秒伤害值: 102
迫击炮伤害值及类型: 300 HE
迫击炮射击间隔: 3.7
迫击炮射程: 300

Orca(奥卡战机)
射程 250
速度 175
血量 1500
伤害值及类型: 500AT
装弹时间: ~5秒
每秒伤害值: 600

Rifleman(步枪兵)
射程 170
速度 45
血量 75
小队总血量: 450
伤害值及类型: 2*3 Bullet
射击间隔: 0.6
小队每秒伤害总值: 60

Missilesquad(导弹兵)
射程 275
速度 40
血量 100
小队总血量: 200
伤害值及类型: 250 av
射击间隔: 3.5
小队每秒总伤害值: 143

Zonetroopers(重甲机兵)
射程 300
速度 60
血量 240(升级后300)
小队总血量: 960(升级后1200)
伤害值及类型: 210 AT
射击间隔: 2.2
小队每秒伤害总值: 382

Commando(突击队)
射程 300
速度 50
血量 500

Grenadier(掷弹兵)
射程 125
速度 40
血量 350
小队总血量: 1400
伤害值及类型: 60 HE
射击间隔: 1.4
小队每秒伤害总值: 172

Sniper(狙击手)
射程 375
速度 45
血量 300
小队总血量: 600
射击间隔: 1.3
伤害值及类型: 500 狙击手
小队每秒伤害总值: 770

Juggernaught(神像)
射程 500
速度 40
血量 5000
护甲类型: 坦克
伤害值及类型: 1000×3 AP, less in splash radius.
射击间隔:5
每秒伤害值: 600
远程轰炸伤害值及类型: 1000 HE

Harvester(矿车)
血量 6750
速度: 50
射程: 300
伤害值及类型: 10*3 bullet
射击间隔: 1.3
每秒伤害值: 23

Guardian Turret(守护者炮塔,克载具炮塔)
血量: 4000 (建筑型)
射程: 350
伤害值及类型: 350AP
射击间隔: 2.5
每秒伤害值:140
轨道跑伤害值: 500
轨道跑射击间隔: 1.25
轨道跑每秒伤害值: 400

Sonic emitter(音波炮)
血量: 7000 (建筑型)
射程: 350
伤害值及类型 per tick: 1000(tick???每波??)
Number of ticks: 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar.
射击间隔: 3.8
每秒伤害值: 263/tick

AA battery(防空炮塔)
血量: 7000
每秒伤害值:~240

Watchtower(警戒炮塔、克步兵炮塔)
血量: 2400
每秒伤害值: ~250

第五章:Scrin单位

Seeker(猎杀者)
射程 250
速度 90
血量 2400
护甲类型: 坦克, 但受HE伤害加倍.
伤害值及类型: 5×75 anti vehicle
射击间隔: 2.4
每秒伤害值: 156

Stormrider(风暴骑士)
射程 350
速度 175
血量 4000
伤害值及类型: 100×4 aa beam.(对步兵命中率 ~50%)
射击间隔: 2.4
每秒伤害值: 167

Corrupter(腐蚀者)
射程 100
速度 60
血量 2500

Anihilator Tripod(三足机甲)
射程 350
速度 60
血量 7500(升级护罩后+2500)
伤害值及类型: 500×3 beam (但对一个目标每次只能射击2发)
射击间隔: 1.5
每秒伤害值: 667
坦克 护甲类型

Shock Trooper(震波部队)
射程 300
速度 60
血量 300(受坦克攻击,受伤减半)
Shock 伤害值及类型: 75 anti vehicle
Shock 射击间隔: 1.1
小队每秒伤害总值: 205
弹片伤害值及类型: 260 anti vehicle(可以对空)
弹片射击间隔: 2.4
小队弹片每秒伤害总值: 325

Planetary assault carrier (行星突击母舰)
射程 400
速度 40
血量 10000
机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半)
机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合 1
每秒伤害值: 800

gunwalker(杀手机甲)
射程 300
速度 75
血量 2500
护甲类型: 坦克
伤害值及类型: 120×4 Bullet(160×4 v air)
射击间隔: 2.4
每秒伤害值: 200

Mastermind(智者、摄魂大师)
射程 350
速度 90
血量 1250

Mothership(航母)
速度 15
血量 30000

Devourer(吞噬者坦克)
射程 350
速度 55
血量 3200
伤害值及类型: 500 beam
射击间隔: 2.7
每秒伤害值: 185
蓄能伤害值及类型: 750 (每发消耗相当于10钱的能量)
蓄能射击间隔: 1.9
蓄能每秒伤害值: 416

Devastator(毁灭者坦克)
射程 500
速度 60
血量 6250
伤害值及类型: 250×7 HE
射击间隔: 1.9
每秒伤害值(小型目标): 132
每秒伤害值 (中型目标): 263
每秒伤害值 (大型目标): 395
每秒伤害值 (大型建筑): 790

Buzzers(蜂群)
速度 75
血量 75(受步兵伤害减半,受蜂群伤害只有 ~1%)(不能对殴)
伤害值及类型: 35 sniper
射击间隔: 0.2

Disintigrator(粉碎者)
射程 55
速度 50
血量 70
伤害值及类型: 67 beam
射击间隔: 1.2
小队每秒伤害总值: 335

Harvester(矿车)
血量 6750
速度: 75

Photon cannon(光子加农炮)
血量: 4000 (建筑型)
射程: 350
伤害值及类型: 700 Beam
射击间隔: 3.5
每秒伤害值: 200

Storm column(风暴柱)
血量: 7000
射程: 350
射击间隔: 3.8
伤害值及类型: 2000 ap
每秒伤害值: 526
Storm 射击间隔: 0.8
Storm 射程: 200
Storm 每秒伤害值: 312
Storm 伤害值及类型: 250 ap

Plasma misslebattry(等离子导弹炮塔)
血量: 7000
伤害值及类型: 750
射击间隔: 1.3
每秒伤害值: 577

Buzzer hive(蜂巢炮塔)
血量: 1600
可自动产生3队蜂群,对附近敌军攻击

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