NPD公布了3月25日-31日的北美地区电脑游戏周销量排行,命令与征服3普通版和凯恩版分列销量榜的前两位,值得一提的是,命令与征服3同时也是该周权平台游戏销量冠军:
[b][color=#00FF00]1) Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Electronic Arts – $46
2) Command & Conquer 3: Tiberium Wars Kane Ed – Electronic Arts – $58[/color][/b]
3) Stalker: Shadow Of Chernobyl – THQ – $34
4) World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack – Vivendi – $39
5) Elder Scrolls IV: Oblivion Shivering Isles Expansion Pack – 2K Games – $30
6) World Of Warcraft – Vivendi – $20
7) The Sims 2 Seasons Expansion Pack – Electronic Arts – $30
The Sims 2 – Electronic Arts – $37
9) Supreme Commander – THQ – $50
10) The Sims 2 Pets Expansion Pack – Electronic Arts – $30
还有一个非常有趣的文章,Virgin娱乐的一位员工,用自己的视角讲述了沙丘2开发的前前后后,并宣称沙丘2的诞生也有自己的一份功劳。不过westwood很可能并不同意类似的看法,无论如何,这篇文章仅作为参考,供大家欣赏!
这是一个关于”Dune2″的真实故事,它向你讲述了这个令人惊讶的游戏系列是如何从幕后走向前台的.不过在开始讲述这个故事之前,我首先必须声明的是,我绝对没有任何贬低C&C系列的意图,只是因为Dune2确实值得大书一笔.而且,Dune2事实上也正是依靠Westwood的出色发挥才能有后来的成就的.
我们的故事首先还得从Dune 1说起.当然,它的本名不叫Dune 1——它后面没有那个阿拉伯数字,而就叫Dune.80年代末,Virgin Interactive Entertainment(以下简称VIE)的掌门人Martin Apler出于对Dune影片的喜爱,而签下了该片的版权,(而不是原著小说的版权,这一点将在以后造成些许的误会),但是他还没有拿定主意究竟该把此片改编成一部怎样的游戏.很早以前,Martin便有了将VIE打造成下一个Sierra On-Line的想法,以专门制作冒险游戏.而在我于1990年加入VIE之前,公司便已经与一家法国的厂商”Cryo”签订了一份以Dune为题,开发一部冒险游戏的协议.
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=2388
最后,报道一个新成立的社区站点,这家站点的主题为报道世界各地发售的《命令与征服3》凯恩版,感兴趣的朋友请访问:
http://www.kane-edition.com
