《命令与征服3》多人游戏的“实况转播”特性,毫无疑问是游戏很重要的创新元素。关于这个新特性,之前我们已经进行过报道,现在有一些基本信息得到了确认。首先,《命令与征服3》的联机支持由Gamespy负责,换句话说将继续使用Gamespy的服务器,这个消息对于国内的玩家来说,真不知道算是好消息还是坏消息。
EA洛杉矶的员工在此前曾经明确表示《中土战争1》、《将军》游戏糟糕的联机服务质量,完全是EA洛杉矶自己的责任,同Gamespy没有关系。相信EA洛杉矶能够“知错就改”,《命令与征服3》的联机支持会有显著改善。毕竟这部游戏是今年EA的重头戏,官方也一再表示将长期提供对《命令与征服3》的技术支持。
由于带宽和网速的原因,国内用户进行联机时,当然更愿意使用本地游戏服务器。《战地2142》推出了国内的官方联机服务器,我们也很期待有关公司能够推出《命令与征服3》的联机服务器,这无疑是国内众多命令与征服爱好者的福音。
另外,《命令与征服3》的联机游戏,可以实时观看比赛转播的玩家数量,也是大家关心的一个话题。目前看,只要安装了游戏或者转播终端程序(该工具免费下载),观看比赛直播的玩家人数至少可以有几百人,但是否能够达到上千人的水平,目前还没有进行准确的测试。不过几百人已经是一个很可观的数字了。
最后,关于游戏的录像文件,一般一场包含语音解说,历时1个半小时的游戏,录像文件的大小在800KB-1MB左右,这是一个可以让人接受的需求。届时《命令与征服3》官方站点将提供大量的《命令与征服3》游戏录像下载,甚至有可能评选最佳的游戏解说员。
