《战火中的帝国》目前已经在北美市场发售,玩家可以到本地的软件销售店或者网上销售商处查询是否已经到货,等不及的朋友也可以查询国外的一些点对点下载站点,征服者将从明天开始,推出为期两周的《星球大战:战火中的帝国》专区更新活动,为您详尽介绍游戏的单人任务、英雄、单位、建筑、星球等资讯,敬请期待!
前天卢卡斯官方宣布了对《战火中的帝国》的多人联机游戏支持,这项服务将由Gamespy提供,Gamespy ARENA将提供三种《战火中的帝国》官方锦标赛排行榜,分别是“1VS1的地面战斗联机游戏”、“1VS1的空间战斗联机游戏”、“1VS1的星系模式联机游戏”,不久之后,Gamespy还将推出2vs2和3vs3的游戏地图联机服务,更多的详情,请查询 http://arena.gamespy.com/,从目前的在线数据看,已经有大量《战火中的帝国》游戏玩家开始鏖战Gamespy了。
岩石壁画公司在前天也表示,将在游戏推出时,同时公布《战火中的帝国》多人游戏补丁,修正一些游戏存在的问题,完善一些游戏的特性。果不其然,游戏刚刚发售,《战火中的帝国》1.1补丁就推出了,而且这款补丁竟然有19MB大,一方面我们很赞赏岩石壁画公司的研发速度,但是从另外一个角度讲,修正的内容并不少,是否意味着游戏前期平衡工作的不到位?
Gamespy下载地址:http://www.fileplanet.com/160840/160000/fileinfo/Star-Wars:-Empire-at-War–Patch-v1.1
3dgamer下载地址:http://www.3dgamers.com/news/more/1096484029/
filefront下载地址:http://files.filefront.com/Star+Wars+Empire+at+War+++v11+Patch/;4768102;;/fileinfo.html
worthplay下载地址:http://www.worthplaying.com/article.php?sid=31976
3D Downloads下载地址:http://www.3ddownloads.com/Action/Star%20Wars%20Empire%20at%20War/Patches/eawupdate1_1.exe
《战火中的帝国》 1.1补丁修正内容:
一般问题修正
1、修正了反叛军第四个单人战役流程中无法进行的错误
2、完善了地面战斗的AI
3、修正了空战战斗中传送步兵部队的计数错误问题
4、完善了粒子束等武器在射程内攻击移动单位的AI
5、修正了质子鱼雷在造成伤害时忽视武器架的问题
6、修正了教学任务5中,由于支援任务未完成,造成语音提示信息不断重复的问题
7、修正了游戏日文、法语、西班牙语、德语、意大利语、波兰语版本中关联文本和语音提示的一些错误
8、修正了游戏中两个英雄不能同时攻击同一个建筑的问题
9、修正了在空间战术战斗中,使用自动战斗造成的地面部队被摧毁的问题
10、禁止了敌方单位在小地图上显示他们团队颜色的问题
11、修正了大型加农炮攻击目标敌人需要双击的问题
12、修正了地面遭遇战地图冲突的问题
13、修正了在塔图因星球上,单位因为射击造成的系统崩溃问题
14、教学任务中,不能保存和读取进度
15、修正了电脑使用卢克天行者时不需要蓄能时间就能使用特殊能力的问题
16、修正了电影视角引起的一些问题
17、修正了禁入者巡洋舰被摧毁后,引力墙依然被激活的问题
18、修正了多个单位可以对同一目标进行弹幕攻击的问题
19、修正了死星在战术战斗完成后可以开火的问题
性能问题修正
1、修正了离子效果的性能问题
2、完善了寻路点和部队在星际运输过程中的冲突问题
3、修正了在战术战斗中,由于问题提示造成的性能问题
4、完善了读取的时间
图像问题修正
1、修正了X-wings阴影显示的问题
2、完善了游戏系统自动检测图像细节级别的准确性
3、修正了在主菜单下,动态背景有时会暂停的问题
4、修正了在改变解析度后,文字提示框的尺寸问题
5、修正了在典藏版包含的地图中,战争之雾的问题
6、调整了在宽屏下视角系统的比例
多人游戏修正
1、增强了局域网和互联网联机游戏的稳定性
2、再多人游戏中禁用快进按钮
3、修正了在改变游戏模式后,多人游戏速度恢复默认设置的问题
4、修正了加入玩家没有选择主机地图造成的系统崩溃问题
5、修正了多人游戏中文本和菜单上的一些文字拼写错误
6、在游戏大厅中,当玩家没有主机所用的地图时,会收到一条提示信息
7、修正了在星系征服模式中存档和读取的问题
8、当玩家在星系征服模式中离开星系地图时,会收到一个信息提示框
9、修正了在多人游戏中双击将选择所有类型单位的问题
10、修正了让两名玩家使用相同阵营颜色的问题
11、修正了因为不同的玩家退出游戏,造成玩家输掉比赛的问题
12、修正了玩家自定义游戏名称显示错误的问题
13、修正了多人游戏获胜后,迷你地图变黑的问题
14、修正了多人游戏中出现了太多AI单位的问题
游戏平衡性调整
1、指挥中心技术级别升级时间变更
科技级别2,过去的时间是40秒,现在是60秒
科技级别3,过去的时间是50秒,现在的时间是85秒
2、指挥中心科技级别3所需花费变更
过去是3800现在是4000
3、降低原力腐化影响车辆单位的时间
从120秒降低到90秒
4、降低战斗机激光对主力舰和空间站的力盾伤害
5、减少AT-ST对步兵造成的伤害
6、增加AT-ST在遭遇战模式中的价格
7、增加千年隼特别能力的蓄能时间
8、减少千年隼的力盾和生命值
9、增加帕尔帕庭皇帝在游戏中的招募价格
10、增加威尔斯上校在游戏中的招募价格
11、调整威尔斯上校特殊能力的影响范围和续能时间
12、增加维德的高级钛战机50%的生命值以及双倍的火力
13、增加大型离子炮对力盾造成的损害
14、增加矿石采集者的生命值
15、对掠空飞车增加防空伤害
16、降低AT-AA对步兵的伤害
17、降低AT-AA炮塔的循环攻击速度
18、修正了战斗机装甲伤害的一个问题
19、增加达斯维德护卫战斗机的生命值
20、增加了欧比旺对建筑物的伤害值
21、增加导弹巡洋舰的价格和建造时间
22、降低掠空飞车对炮塔、建筑和车辆的伤害
23、修正了一个问题,防止威尔斯上校容易受到电缆攻击的问题
24、增加了红色中队幸运一击的蓄能时间
