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【评论】Soviet的《战火中的帝国》试玩感想!

Posted by on 09/18/2004
Posted in: 征服者资料库.

最近《战火中的帝国》试玩发布在全球星球大战游戏爱好者中掀起热潮。
征服者论坛的资深玩家Soviet也发表了对《战火中的帝国》试玩版的看法。
以下是正文:

先说好的……
配置的确不高,我开1280*800,关了BLOOM和柔化阴影,粒子效果倒数第2档、阴影倒数第2档、水最低,其他最高,基本流畅,配置是PM1.4 1GRAM 128MB5650GO。
地图读取也快到假了,竟然比前线2还快……但进入游戏的速度比前线2慢了不少,5400转的硬盘……
电影跟踪视角很强,看着歼星舰从头顶过去,那感觉……
银河征服模式比前线2强很多(请原谅我老拿前线2说事,但这两个的游戏之间的关系基本可以认为是类似CCR和C&C了……)除了老三部曲里的经典星球(霍斯、塔图因、恩多卫星等)新三步曲里的新贵(那卜、吉奥西诺斯、穆斯塔法等)电影里露一小脸的配角星球(路费西亚、乌塔卜……)甚至还有丹图因那种只在游戏(旧共和国武士)里出现过的衍生星球……可以认为是除了DATEBANK外最全的星战星系了……

其次是问题……
首先是快捷键的,那个下菜单,里面的把所有同类单位归类,把同类单位的特殊技能标注在上面这个设定太赞了!!尤其在眼花缭乱的太空战,远比WC3里在暴风雪下面找萨满或是在下菜单里手忙脚乱的切换一排施法单位方便,但问题是,技能似乎不能超过2个以上……
回到问题上–
EAW的快捷键设的太复杂了,都是CTRL+的组合键,更严重的问题是,鼠标放在上面的提示中竟然不告诉我快捷键,要知道什么对应哪个快捷键竟然要去设定里看……这是20世纪的FPS的作风啊……
再具体一层,从RA2v1.006开始有的T键——全选键,在CCG里是E键,基本作用是按一下选择屏幕所有相同单位,两下是地图上所有单位,有了这个我基本不用双击选择了。在EAW里这个键是CTRL+Q,但……似乎没有选全地图的功能?而且选择已编号单位后按CTRL+Q对未编号同类单位无效,反之亦然……希望只是个DEMO的BUG……

再说点其他感触。
科技树太复杂,我还没搞懂过,可以认为复杂度已经超过了前两代帝国,和国家的崛起一类有的一比了……恩……也许该说单位树更好一点?个人认为,岩B搞这么复杂的一个系统纯粹是为了迎合星战世界本已庞大又塞入一堆原创的武器库——即使如此还是有很多经典武器(比如AT-TE)无法在游戏里出现——那几级歼星舰的地位基本重叠,各自关系类似帝国2从骑士到帕拉丁之间的升级,只是同时出现在一起看起来很cool……
人口限制没想象的那么BT,事先已经知道一个单位的步兵是一队,没想到车辆也是……但……无论是地面还是太空,地图似乎都很小啊。不能(至少我还不知道怎么)在小地图上建筑,我有点没法想象遭遇战是什么样的……
空间战我喜欢,貌似会很有战略深度的,但对操作的要求似乎高了点,对鼠标的定位是FPS级的……估计引擎将会是头号目标。感觉太空战比陆战更有C&C的味道。
鼠标的左右键,同样是右键转左键,中土1做的远比EAW好,中土1能把鼠标完全恢复成CCG的样式,而EAW的右-左转换和CCG的左-右转换一样糟糕,第一次分不清左右键了……
SOLO的所有语音都是电影里的经典台词,很有趣。完整科技没研究懂,用MOD老出错……

这只是个DEMO,祈祷正式版ing……帝国万岁……

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