• 首页
  • 旧站资料库

Tree的《绝命时刻》观!

Posted by on 09/17/2004
Posted in: 征服者资料库.

互动游戏论坛Tree撰写本文

我玩过很多的即时战略(RTS)游戏,至今只有二款RTS游戏让我喜欢和痴迷过,一款是《红色警戒95》;一款是《绝命时刻》。

《红警95》伴我度过了美好的大学时光,当时是一个班长,人送外号“红警班长”。

《绝命时刻》我2004年7月才知道,当时BT了一天一夜才下载到了游戏,在我的笔记本电脑上的速度可想而知,过任务的时候,电脑就死机过N次,但依然乐此不疲。之后开始通过各种方法想上官网和人联机,当时根本不知道国内的战网平台是什么,苦于没有办法,一次偶然的机会,得知还有一个叫互动的地方可以联机,由此成为互动的常客,算算到现在也差不多快有一年零五个月了,中间在我的硬盘上也出现过一些其他的RTS游戏,如《战争行为》、《中土》等等,但他们慢慢的都在我的硬盘上消失了。

2004年8月我刚来互动的时候,那时候《绝命时刻》大厅的在线人数大概在20-30之间,当时费了九牛二虎之力总算联机成功,当时就想,EA做的游戏还真麻烦,要折腾我们玩家成这样。当时我很想玩空军对K,我就先学用空军啦,结果自然是每次都落败,特别是当时喜欢步兵的玩家非常多,我那时的空军经常被步兵当菜切。这时有一个叫T98的玩家出现,开始给我一些对战录像学习,跟我交流一些对战的心得体会,有了T98的帮助,我少走了很多的歪路,有些东西不需要自己摸索就知道捷径了,这对新玩家来说是最大的幸福。

随着眼界的不断开阔,知道当时在有三个战队,CN、FS和CD,CN的是团结的、FS的是生猛的、CD的是独行的。但在线玩家依然是老样子,我当时还在战火中不断的经受洗礼,开始慢慢体会胜利的滋味,同时也越来越对我的笔记本电脑感到无法忍受,终于在2004年底的时候,我去配了一台式机,哦,这才是真正的《绝命时刻》呀!那时我荣幸走后门加入了生猛的FS^_^

第一次全国大赛的时候,那时惊喜的发现,《绝命时刻》的大厅在线玩家最高达到了50人,在惊喜的同时,也注意到原来《红警2》的在线玩家比我们多了去了,有的时候会上千,一个Westwood的老游戏既然有如此的生命力!而《绝命时刻》呢?虽然有人耐心的在热情的帮助各个新来的玩家成功联网,而且几乎每次都是不厌其烦的说那几个雷同的关键点问题,但心里告诉我们,又来了一个新玩家,可是有些新玩家来了几次,就再也没有见到他们再来过。大赛结束后,《绝命时刻》的大厅在线玩家又回复到了以前的状况了,还是30人左右的样子。

一次中午QQ聊天,我和CN_寂寞高手聊起办一个联赛的想法,当时我们聊的很有兴致,基本有了一个成形的框架,在菜将军的支持下,成立了联赛组委会,开始正式运作联赛。办联赛的目的是为了活跃玩家的气氛,也许比赛总是一种残酷的方式,玩家的参于度不是特别高,在经过16轮联赛之后,联赛无限期暂停。究其原因,我认为是因为玩家太少导致,从那时刻开始起,我开始觉的《绝命时刻》的发展提高玩家数量才是最重要的。

“网战促进会”这个独孤求胜2008发起的论坛组织就是为了发展《绝命时刻》联机玩家成立的,当时我们制定了周密的推广计划,覆盖了《红警2》、《魔兽3》、绝命时刻MOD和军事爱好者分别进行差异化推广宣传,无奈好的计划没有得到真正的落实,虽然也有义工通过各种方式进行了宣传,但离“网战促进会”当初预想的方式要差很多,这里面主要的问题是“网战促进会”内部在沟通交流的时候有很大的分歧,主要是一些宣传的策略和方式上没有达成广泛的一致,这是其一;其二,我们从来不缺乏有思想的玩家,就是少了一些真正实干的玩家,需要花心思花功夫去推广《绝命时刻》的玩家。

《绝命时刻》在中国也真有点生不逢时,好在依然不屈不挠,依然有互动这个星星之火,客观的原因自然不必多说,除非你能改变。但作为一个大家热爱的RTS游戏,发展到现在只有40-50的大厅玩家在线,我认为这是不应该的也是不合理的,那哪些因素我们能改善呢?

我想论坛肯定是其中的一个因素,论坛作为游戏相对应的舆论导向,直接反映了游戏中的一些状况,当然这也和一些玩家的习惯有关,有些玩家只玩游戏,不上论坛的。我比较了互动、百度贴吧和华游上《绝命时刻》的相关论坛,互动的论坛人气是最低的,但一些无休止的争吵是最多的。百度上经常有人会贴出一些讨论技术的相关帖子,虽然有些我们看来很显然的东西,但依然有热烈的讨论,这是一种氛围,在客观上反映和影响着玩家的一些东西;也许有人会说玩游戏其实和论坛没有关系,我想那你肯定错了,不然互动何必还要专门开放论坛服务器,论坛是游戏文化中不可缺少的一个环节。有过二次跟我有关的论坛版主问题,我也在这里表明我的个人想法,我无意通过一些所谓的手段来成为版主,哪怕是有人真的想这样帮我;但我始终认为,对于目前《绝命时刻》的现状而言,版主的最大工作就是要把《绝命时刻》的玩家发展起来,而不是满足于现在的40-50人。

为了快乐我来到了互动《绝命时刻》,我也愿意把快乐给其他的玩家一起分享,让更多的人快乐起来,为了这个目的,我决定将会发起成立一个《绝命时刻》学院,专门来宣传推广《绝命时刻》,指导一些新玩家,让他们能在轻松自然的游戏氛围中快速的进入《绝命时刻》的殿堂。这也是我为什么要退出FS的原因,因为《绝命时刻》学院是非战队性质的,面向所有的《绝命时刻》玩家。

最后,祝大家新年快乐,也祝愿2006年的《绝命时刻》更上一层楼!

Posts navigation

← 感谢命令与征服社区的成员们!
【评论】Soviet的《战火中的帝国》试玩感想! →
  • 文章搜索

  • Categories

    • MOD
    • Uncategorized
    • 光辉的Westwood时代
    • 征服者下载
    • 征服者汉化专区
    • 征服者资料库
    • 快报
    • 战锤40K
    • 文库
    • 游戏专题
    • 设计师专访
    • 长篇连载
  • Recent Comments

    • Tags

      Apoc John Hight westwood 命令与征服 命令与征服,泰伯利亚,EA
    • Meta

      • Log in
      • Entries RSS
      • Comments RSS
      • WordPress.org
    
    Proudly powered by WordPress Theme: Parament by Automattic.
    浙ICP备12009201号-3