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2005年11月18日 “玩家可以建造许多城堡”
在我上一篇博客中,向大家谈到了《中土之战2》的城堡和城墙建造系统,下面,我将给大家带来更多关于这一新特性的细节介绍。对这个系统一个基本而又简单的介绍是,在《中土之战2》中,你可以在地图的任何区域建造城堡,并且可以更快更容易义的用城墙保卫你的城堡,然后定制和升级你的城墙建筑,用来更好的保卫你的基地。
在《中土之战2》中选择“在任何地方建设”的设计,是我们从《中土之战1》中学到的重要一课,建造的过程将非常直观和简单,玩家只要选择建造单位,在屏幕的右侧就会出现一个建造菜单,你可以从中选择你希望建造的建筑物,然后把他们放置到地面上(滑动鼠标可以旋转建筑物),然后点击鼠标右键开始建造建筑物。
城墙的建设同样很简单,玩家点击城墙轴,然后拉动或者拖拽鼠标,就可以拉申城墙,当你确定后就可以通过点击鼠标右键开始城墙建造。当然建造城墙的越长,你所需要花费的资源越多,至于城墙轴,你可以在地图任何一个区域建造,一旦你建造好城墙,城墙的每一个部分都可以升级为防御建筑(箭楼或者投石车平台)、或者是城门,让你的部队安全的进出或者将城墙升级为城墙轴,允许你建造新的城墙。
作为城堡的核心,玩家将可以对城堡的要塞进行各种定制,包括升级和建造辅助防御设施,比如西人阵营,他的要塞防御设施包括投石塔楼,箭楼和滚油塔楼,其他类型的升级还包括,加固建筑、医疗屋、领袖旗帜、火箭、火石以及一个提高视野的纪念碑。
游戏的六个阵营包含独一无二的要塞升级项目,比如小妖精阵营,他们的防御设施包括可以投掷石块的山丘巨人塔楼,一旦敌人靠近就会进攻的蜘蛛巢穴,以及一个特有的纪念碑,一旦建造,将允许玩家训练火焰龙兽(一种不会飞的龙)。
在《中土之战2》中,玩家希望有多少城堡就可以建造多少,不过这意味着一笔庞大的花费,而且基本上城堡应该成为你基地的核心,而不是散布在地图上的前哨站。
这是这些简单的元素有机的融合在一起,才形成了《中土之战2》独一无二的城堡建设系统,“在任何区域建造”是主干,而简单并雅致的城墙系统,玩家定制的要塞升级项目,这三者加在一起,就是中土之战2的城堡系统,玩家将能用很直观的方式体验深度的战斗策略,需要重点提到的是,游戏的操作界面非常直观,很便于操作,对于玩家来说,建设的素材都在这里,你可以仅仅把他们当成战斗的一部分或者干脆按照模拟城市的理念进行建设。当你开始游戏时,就能强烈的意识到,战略是非常丰富的,一切都有可能!
Mike Verdu
执行制作人
