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【综合分析】EA洛杉矶两大巨头去职和其他消息!

Posted by admin on 06/08/2004
Posted in: 光辉的Westwood时代.

EBgames.com和Amazon.com今天开始线上预定《中土之战2》,该游戏将分为CD和DVD两种版本,DVD为特别典藏版,预计2月28日上市。一件非常有意思的事情是,CD版本的售价为北美地区游戏大作的通常价格49.9美元,但是《中土之战2》DVD典藏版的价格竟然达到了74.99美元的价格!而在北美市场,一般的游戏典藏版只比普通版游戏贵10美元左右,因此玩家自然关心《中土之战2》典藏版的具体内容,可惜的是,目前还没有这个版本包含内容的官方介绍,我们现在也只能想象额外的20美元究竟是些什么赠品了……

EBgames.com《中土之战2》CD版本定购页面:http://www.ebgames.com/ebx/product/260085.asp

EBgames.com《中土之战2》DVD典藏版本定购页面:http://www.ebgames.com/ebx/product/260086.asp

Amazon.com《中土之战2》CD版本定购页面:http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000CA5FLW/qid=1132446497/sr=8-5/ref=sr_8_xs_ap_i4_xgl63/104-5648943-6227940?v=glance&s=videogames&n=507846

Amazon.com《中土之战2》DVD典藏版本定购页面:http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000CA5GL6/qid=1132446497/sr=8-14/ref=sr_8_xs_ap_i13_xgl63/104-5648943-6227940?v=glance&s=videogames&n=507846

最近,我们更新了一些关于Mark Skaggs的新公司:三部曲制作组的消息,他们目前正在制作包含角色扮演因素的FPS游戏,预计在2007年推出,根据公司官方站点的友情链接分析,这款游戏的引擎将使用EPIC的虚幻游戏引擎,游戏代理发行的公司很有可能是微软公司。

很多玩家认为是EA“摧毁”了westwood和EAP,但是俗话说的好,出来混总是要还的,从目前种种迹象看,恰恰是岩石壁画公司和三部曲公司造成了部分EA员工的流失,岩石壁画公司我们就不用过多介绍了,大部分员工都来自westwood和EA洛杉矶,而最近成立的三部曲制作组,目前的员工总数为11人,其中之前在EA洛杉矶公司工作的员工多达10人,三位创始人中的Mark Skaggs和Rick Giolito更是EA洛杉矶的前高层主管。这些EA洛杉矶公司的员工主要是荣誉勋章开发团队的成员。

Mark Skaggs和Rick Giolito是EA洛杉矶公司的两位前任副总裁,他们还分别有一个重要的身份,Mark Skaggs是命令与征服游戏开发工作的负责人,Rick Giolito是荣誉勋章游戏开发的负责人,而这两部游戏可谓是EA洛杉矶公司的支柱作品,这两人离开EA组建新的公司,也意味着此前负责EA洛杉矶公司即时战略和动作射击游戏的主管双双去职,此中的意味真是难以言尽……

不过我们玩家也不用太过担心,荣誉勋章系列在家用平台上的表现依旧出色,而在PC平台上,EA旗下的战地系列明显更受玩家青睐,而在即时战略游戏制作方面,EA洛杉矶公司的Mike Verdu成为了新的掌舵者,作为《中土之战2》的执行制作人,他的表现非常值得我们去期待。

看到这里,大家的眼睛一定有点累了,下面呢,让我们拿出《红色警报2》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《将军:绝命时刻》和《指环王:中土之战1》的中文或者英文游戏说明书(前四款作品没有在中国大陆发售,《中土之战1》简体中文版的说明书不包含游戏开发者名单),打开最后几页,看看游戏的制作者名单,在最靠前的位置,我们找一下:Senior Producer—Harvard Bonin。

Harvard Bonin,EA洛杉矶的高级制作人,我们玩家非常熟悉的一个名字,他是《红色警报2》和《将军》的主要制作者之一,那么,现在的Harvard Bonin在做什么呢?据悉他目前参与了《中土之战2》的开发工作,同时作为一家大型的游戏开发公司,EA洛杉矶的即时战略游戏开发团队毫无疑问具有同时开发多部游戏的能力,因此我们有理由相信,一部我们期待已久的命令与征服新作也在同时开发中。

最近在国外命令与征服社区有一个传言,“《命令与征服》十年合集将包括开发中的命令与征服游戏的预告片”,这个流言可以说是轰动性的,不过它的真实性的确不高,这个只能说是玩家善意的谎言吧,毕竟,这部合集的内容已经公布而且这种方式也不是EA宣传游戏的惯用方式。

最近,收到一些港台游戏玩家的来信,在邮件中他们表达了自己对EA的不满,并对命令与征服的前景感到担心,这里把谢长廷前不久说过的一段话,拿来形容C&C的现状,“都在下降,终极动员令好像很悲壮的在摧毁自己,整个系列都在自杀,EA就是炸弹客。”

我们认为这些对EA的评价以及对命令与征服游戏的前景评估都有失公平,作为全球最大的电子娱乐厂商,EA始终在媒体和玩家评论的风口浪尖上,EA确实在游戏价格、产品技术支持等方面有急需改进的地方,但是我们不能因此对EA良好的本土化和整体研发能力产生质疑,EA游戏的品质,特别是其游戏繁体中文化的支持,是值得我们赞扬并鼓励的。EA在很多场合都在重申,我们也做过很多报道,命令与征服游戏肯定会继续,这是毋庸质疑的,因此希望广大的命令与征服玩家能够理性看待EA,继续支持EA公司的经典游戏和本土化的努力,这一切的最终受益者一定也包括我们玩家。

最后呢,再声明一下,虽然我们是一家大陆主题游戏站点,但是我们面向的是所有华语命令与征服爱好者,征服者接近30%的流量都来自于香港和台湾的玩家,因此我们非常欢迎港台的命令与征服爱好者到我们的论坛做客,或者给我们发送邮件(mycncnews@hotmail.com),我们也号召大家,采用各种方式宣传命令与征服游戏,不断壮大命令与征服爱好者群体!

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