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EA洛杉矶公司的员工数量超过了500人,其中负责《指环王:中土之战》的员工人数就达到80人,从这点就能看出EA洛杉矶公司对这部作品的重视程度,也许很多玩家心中会持有一种怀疑,《中土之战2》只是一部新瓶装旧酒的作品,但是事实——通过这篇文章为玩家展现的事实会告诉大家,这部作品所拥有的值得期待的东西,甚至超出了我们的想象,首先我们选择了一种最直观的列表方式,为大家介绍中土之战2的新特性,这是一个玩家从未见过的中土世界。
一般特性:
1、每个阵营建造建筑都必须使用工人。
2、建筑可以建造在地图任何区域中。
3、单位情感的设计可能被取消。
4、地面可以被火燃烧,燃烧区域中的单位或建筑会持续受到伤害,但是工人可以用水桶扑灭火焰。
5、脚印会留在雪地上。
6、当你选择一个工人后,他可以建造的建筑物列表将出现在它的右侧。
7、游戏可能支持玩家自选的MP3音乐。
8、增加了大雾的天气。
9、如果地图上燃烧了火焰,可以被雨所扑灭。
10、《中土之战2》很可能在2月份上市,直接对垒《星球大战:战火中的帝国》。
11、如果要塞完成了“火焰弹药”的升级,将允许箭手塔楼、弹弩塔楼等防御建筑使用火箭攻击。
12、每个阵营都有他们要塞所特有的终极升级项目,一旦完成升级将会获得独一无二的单位或者新技能。
13、英雄只能在最初的要塞中被召唤。
14、游戏中总共有34名英雄。
15、游戏中总共有80种固定单位。
精灵:
1、非常强悍的阵营。
2、武士单位非常强大。
3、在数量上有限制,而且造价昂贵。
4、在攻城战方面非常薄弱。
5、Elrond、Thranduil和Glorfindel是他们的英雄。
6、拥有一种名为精灵牧场的建筑物。所有的建筑风格都同《中土之战1》中的精灵兵营类似。
矮人:
1、矮人的形象基于前作的矮人英雄Gimli。
2、矮人的主要战术就是倾向于防守的“海龟”战术。
3、移动非常缓慢。
4、近战可以造成巨大的伤害。
5、可以最迅速摧毁敌方建筑的阵营。
6、武士单位包括守护者和方阵武士。
7、要塞可以建造战斧塔楼和弩炮塔楼。
8、矮人王Dain是英雄单位。
西部种族:
1、包括冈多和罗翰的所有英雄。
2、防守战术是他们的主要策略。
3、同游侠和霍比特人结盟。
4、Tom Bombadil是一个英雄。
5、象牙塔是他们的要塞终极升级,可以提供一个作用巨大的战斗加值。
魔多:
1、以《中土之战1》的单位为基础,增加了少量新的单位。
2、更加具有侵略性的战略。
3、拥有强大的海盗船。
4、索伦之口是一个新的英雄单位。
5、要塞被一条熔岩河环绕,就像护城河一般。
艾辛格:
1、以原有单位为基础,增加了少量新单位。
2、增加了一种装甲薄弱的城墙。
3、增加了野人单位,不过他们最大的功能却很有“社会性”——偷钱。
野兽(小妖精):
1、盟友包括中土大陆上各种野兽。
2、许多单位都可以爬越城墙。
3、野兽包括龙,火兽、山丘巨人、嚅虫、掠夺者、小型蜘蛛、蜘蛛骑兵等。
4、小妖精箭手同样可以进行火箭升级。
5、蜘蛛骑兵可以作为弓箭手使用也可以投掷长枪。
6、Gorkil是小妖精的英雄单位,骑在一只蝎子上面。
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单人战役:
1、故事开始于魔戒远征队集结的时候。
2、光明阵营从Rivendell开始,黑暗阵营从Dol Guldur开始。
3、每关的动画依然采用引擎优化制作的动画。
多人游戏:
1、可以给盟友物资。
2、有更多关于游戏的设定。
3、网关和防火墙的问题将努力被解决。
4、游戏中出现的新地区或区域包括:
Dol Guldur(索伦的主基地)
Redhorn Pass
Snow Falls
Fornost
Laketown
Mirkwood
Hobbiton
Grey Havens
South Mirkwood
Weathertop
Erabore(室内地图)
Minas Morgul
新特性:
1、海军,游戏中只有四种舰船,分别是精灵战船和海盗船,又分为战船和运输船两类。
2、战船可以依靠火箭手进行攻击防御,其他单位进行战船则不能对外攻击。
3、水面效果得到强化,大家可以见到落日的余辉洒在海面上。
4、舰船被摧毁后,将会沉没消失在海面上。
5、不能在穿上看到任何单位,玩家不能建造码头,只能通过占领中立建筑建造。
新的技能:
1、召唤水中怪兽Watcher
2、矮人爆破
3、矮人地震
4、火雨
5、龙击
6、洪水泛滥
地形和资源建筑
1、当玩家建造一座资源建筑后,比如建造了一座农场后,建造新的农场离原来的农场越远,得到的资源就越多,越近得到的资源就越少。
2、不同的资源建筑会改变地形,比如农场会让周围的土地变成农区,屠宰场会让周围的土地变黑。
中立建筑
1、占领中立建筑Inn Recruit,可以招募海盗等单位。
2、占领中立建筑Outpost,可以持续增加金钱。
3、占领中立建筑Signal Fire,可以降低技能蓄能时间。
4、占领Docks,可以制造战船。
魔戒战争模式
1、游戏模式分为6个步骤:
步骤一:建造单位
步骤二:在版图上建造建筑
步骤三:选择目标版图进驻部队
步骤四:为英雄选择目标版图
步骤五:为版图的控制权展开战斗
步骤六:为了击败对手,在版图上进行调动
2、在这一模式中,玩家只能建造四种建筑物,它们是:
兵营:建造单位
农场:增加命令点数
兵工厂:额外的攻击/防御加值
要塞:额外的防卫能力
3、玩家需要使用英雄率领的部队进攻敌人的版图,英雄不会真正死亡,一旦被杀死将会被自动召唤复生。
4、玩家进攻一个版图,可以选择自动战斗(直接看战斗的胜负)或者手动战斗。选择手动战斗,玩家可以建造要塞。
5、魔戒战争模式支持在线游戏。
魔戒模式
1、Gollum一开始拥有魔戒,你必须在游戏过程中尽快找到它,并得到魔戒,这样玩家将获得一个特殊英雄。
2、Sauron代表黑暗力量,Galadriel代表光明力量。
3、如果你没有获得特殊英雄,而且魔戒被对手得到,你的对手将获得特殊英雄。
4、如果你的特殊英雄被杀死,魔戒会遗留在其被杀死的区域。
5、当Sauron死去后,会在一定区域内发生爆炸。
战术上的新特性
1、两肋或侧翼攻击现在将获得一个攻击加值。
2、当玩家命令部队移动时,将会看到一个阵型预览。
3、你可以设置你的部队的站姿,包括立正姿态、战斗姿态或者冲锋姿态。
4、混战中的互动效果将会被改善。
5、如果你的部队站在高地上,可视区域将会增加。这对远程单位有明显的好处。
英雄介绍
1、6种英雄类型:弓箭手、矮人、西部种族、索伦、腐败种族、法师。每个类型还分为四种附属类型。
2、玩家可以为英雄命名,选择他们使用的武器、技能、头发和装甲颜色等。
3、英雄级别最高为10,玩家将自己的英雄设定的越厉害,它们的招募价钱就会越昂贵。
4、你英雄参与的战斗胜负以及死亡次数将会被纪录。
5、如果你的英雄在战斗中杀死了炎魔或者在宜昌战斗中没有被杀死,将会获得不同的奖励。
MOD支持:
1、EA希望玩家制作传奇的MOD作品,并且希望看到百部这样的作品。
2、EA将为MOD开发者提供以下的开发工具:
extractor
W3D Viewer
BIG Decompressor
Mod launcher
Worldbuilder
