Universal Gaming Database采访了《命令与征服4》的高级制作人,EALA的笨……榜样,“所以”男人Mike Glosecki。
UGDB.com: 你可以作个自我介绍吗?你在EA的职位?你在游戏业的资历之类的。
Mike Glosecki: 俺叫Mike Gloseck[......]
Universal Gaming Database采访了《命令与征服4》的高级制作人,EALA的笨……榜样,“所以”男人Mike Glosecki。
UGDB.com: 你可以作个自我介绍吗?你在EA的职位?你在游戏业的资历之类的。
Mike Glosecki: 俺叫Mike Gloseck[......]
前一段Gamestar对Kane的扮演者Joe Kucan进行了一次视频采访,征服者论坛成员Franciszhang进行了简单的翻译如下:
视频地址链接:http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=12688
开场:主持人的寒暄,超级激动[......]
征服者论坛004翻译,Rock, Paper, Shotgun 对制作人Jim Vessella的访谈,你们可以看看没有自信的人是如何否定自我的:http://www.rockpapershotgun.com/2009/08/12/nod-and-a-wink-cc4s-producer-expla[......]
《命令与征服》的音乐之父——Frank Klepacki——在Facebook发表了一篇短文,回忆了15年前制作C&C音乐中的点滴趣事,颇有历史价值,征服者特翻译全文如下:

我收到过很多来自各地的粉丝的来信,最常见的内容就是述说这么多年来他们对于《命令与征服》原版音乐不变的热爱。看起来[......]
EALA的火箭干部Jeremy Feasel更新了自己在官方论坛的Q&A,如果无数EALA的产品一样,他们总是十分擅长用一个漏洞来掩盖自己的所有优点。
上次Q&A: Jeremy Feasel:“我们致力于解决寻路痼疾!”
1:最近的报道指出单位在面对移动目标时有可能射失,这种[......]
尽管从《命令与征服3》到公布《命令与征服4》的时间跨度只有两年,不像《命令与征服》的前两款作品那样足以影响一代玩家,不过两年时间,却可以让一名新手成长为开发团队的核心成员。Jeremy Feasel,《命令与征服3》开发团队的一位普通测试员,在《凯恩之怒》中被提升为测试主管,进而成为《红色警报3》的[......]
鉴于Mike Verdu现在不大可能回答任何关于命令与征服的问题,所以这次的访谈仅仅限于他当前的状况以及他对当今业界的一些看法。
网:Mike,旧金山感觉如何?
麦:真不错,我这座城市真棒!
网:看来制作C&C版Mafia Wars的计划是泡汤了…
(注:Mafia Wa[......]
如果你忘记了C&C1那个在现在看起来依旧炫耀无比的安装过程的话,那你永远也不可能忘记在C&C1不管是GDI还是Nod第一关你所听到的第一个声音:Reinforcements have arrived。一句在以后的游戏过程中让你感激零涕的话,感到组织没有忘记自己。这个声音是谁?如果你是[......]

忧国忧民的APOC急粉丝之所急,想社区之所想,搜集关于我们伟大领袖Kane的扮演者Joe Kucan同志十件不为人知的趣事,本着八卦无罪的精神和对Kucan同志的敬意以及对Taylor II的鄙视,征服者特翻译如下:
1.JK有只名叫“Giggy Bin[......]
官网发布的RA3电影拍摄中一名重要设计师的自述文章,此人参与了自RA2以来westwood和EALA每一部RTS的制作(职务各不相同)。鉴于他这么有空在刨笔杆子,看来近期EALA没有剧情电影的拍摄安排=004=
作为一个多年的《命令与征服》迷,我总是摸不透Westwood的伙计们是怎么想出那些故[......]