EA近日公布了本年度的游戏大作阵容,其中《命令与征服4》将作为本财年(截止到3月31日)的收尾大作在3月16日发售,从游戏阵容上看,EA的产品线还是非常强大的:
09-10财年最后三个月的游戏大作阵容:
战地双雄:第四十天(1月12日)
质量效应2(1月26日)
但丁的地狱(2月9日)
战地:恶人[......]
EA近日公布了本年度的游戏大作阵容,其中《命令与征服4》将作为本财年(截止到3月31日)的收尾大作在3月16日发售,从游戏阵容上看,EA的产品线还是非常强大的:
09-10财年最后三个月的游戏大作阵容:
战地双雄:第四十天(1月12日)
质量效应2(1月26日)
但丁的地狱(2月9日)
战地:恶人[......]
根据英国著名市场调查机构ELSPA近日公布的统计数字,《命令与征服》十年版和《红色警报3》在英国市场均取得了10万套以上的成绩,具体内容如下:
[b]截止到2009年1月份,《命令与征服:十年版》在英国的累积销量为18万套
截止到2009年4月份,《红色警报3》在英国的累积销量为15万套[/b][......]
岩石壁画公司全面更新了其官方网站和论坛,整体设计相比老网站有了很大提升,更清晰合理的栏目划分,让你可以很容易得找到所需的信息。目前官网主打的游戏是XBLA作品《装甲元帅》以及网络游戏《Mytheon》,值得一提的是,在官网首页有一段岩石壁画的视频博客,公司的社区经理带领大家参观岩石壁画公司,并介绍新[......]
1、在《Mytheon》游戏初期,主城在哪里?
答:希腊神话城市Argos(阿尔戈斯),玩家进入游戏后就会出现在这里,这座城市不但联结着其他重要区域,而且是玩家接受任务、组队、开展新冒险的起点。
2、游戏包含了很多脍炙人口的希腊神话场景,可以举一些例子吗?
答:非常多,而且还在扩展之中,比如[......]
社区经理Apoc在Facebook页面上,公布了一个新的官方活动,描述Apoc应该在洗手间镜子中看到的“东西”,大家可以采用文字说明或者直接修改图片的方式,然后发贴到Facebook,设计最出色的三名玩家,将会获得《命令与征服4》的多人测试版账号。

访问命令与征服官方Facebook页面(需要[......]
1998年的某天,当westwood创始人布瑞特·斯帕里在游戏开发者大会上,第一次见到温文尔雅的John Hight时,立刻被这名当时默默无闻的年轻人手中的计划所吸引,布瑞特·斯帕里主动邀请他加盟westwood,并承诺将John Hight的创意打造成一款成功的游戏作品!2000年初,凝聚John[......]

被称为游戏产业“奥斯卡”盛会的SPIKE TV the VIDEO GAME AWARDS 2009刚刚落幕,各大奖项相继出炉,诸如《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院2》、《星球大战:原力施放2》等新作也一一公布。最重要的年度最佳游戏被顽皮狗制作的《未知海域2:纵横贼道》获得,此外这款游戏还荣获了“最佳画[......]
欧美著名的网络销售平台Direct2Drive公布了11月29日到12月5日的游戏周销量统计排名,包含起义在内的《红色警报3》同捆版销量回升,跃居到第六位……按照半年前精华时刻节目的播报,《红色警报3》的销量超过了百万套,虽然相比命令与征服前代几作,这个数字着实有些令人失望,但从市场角度讲,成绩还算[......]
助理社区经理2POC更新了官网的“疯狂地图秀”栏目,增加了《凯恩之怒》、《红色警报3》和《绝命时刻》的三张游戏地图……其中一张是包含脚本文件的地图,一张全城市的地图,虽然整体制作精良,但是出彩的地方不是很多,相比之前几周的作品,水平略有些下降。
《红色警报3》玩家自制地图Dual Duel

地[......]
EA公司CEO John Riccitiello近日在接受媒体采访时,表达了命令与征服和即时战略游戏必须进行“基础性变革”的看法,相信大家了解他的具体想法后,脸上的表情一定会有所变化……
首先, John Riccitiello确认了命令与征服下一款新作将从传统的以光碟为载体变为典型的数字下载模[......]