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逝者已矣 来者可追

Posted by on 04/21/2010
Posted in: 快报.

为玉树地震中死难的同胞默哀

MOD周报-2010年四月第三次更新

Posted by on 04/18/2010
Posted in: MOD.

Red Alert 3: Shock Therapy(Red Alert 3)
Shock Therapy BETA 1.01b发布!

下载地址:
http://www.moddb.com/mods/shock-therapy/downloads/shock-therapy-beta-version-101b
该版本的改动主要在视觉效果方面,另外就是缩小了除特斯拉步兵/TeslaTroop和战熊/Warbear外其他所有步兵。
没有平衡改动,可能会在下一版中进行平衡修正。另外下一版也会加入起义的单位。

截图:

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C&C 3: The Forgotten(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: 截图4张。展示了两个新单位和一个新建筑:为响尾蛇战机,吉普车和机械商店(当然和Yuri's Revenge中的不同,这是个生产车辆的建筑)。

更新2: 被遗忘者小说第二章:From the Journal of Raven Hades
http://theforgotten.cnclabs.com/fiction2.aspx

更新3:来自CNCworld.org的访谈一份(似乎没有什么新东西):
http://www.cncworld.org/?page=features/interviews/blbpaws100410

—-
现代战争/Modern Wars(C&C Generals: Zero Hour)
比例调整,地图变大了:

—-
Red Alert 3 : Paradox(Red Alert 3)
盟军海军合影,从左至右分别为Subhunter Frigate,the Alert Icebreaker,Assault Lander:

—-
C&C Tiberian Sun Crystallized Doom(C&C2: Tiberian Sun Firestorm)
新的主选单画面和载入画面:

—-
Return of the Dawn(C&C2: Tiberian Sun)
Return of the Dawn 2.8发布!
下载地址:
http://www.ppmsite.com/rotd/rotd_28b_full.zip
截图:

视屏一段:
http://www.moddb.com/mods/return-of-the-dawn/videos

《命令与征服4》单位介绍:半机械收割者

Posted by on 04/16/2010
Posted in: 文库.

型号:机密
所属方:Nod
角色:多用途激光机甲
建制年份:2031
所属组别:防御
武装:多目标激光系统
类型:步兵级机甲
速度:中等

http://www.tudou.com/v/nsKmBIEv3cU
【休闲20秒……】

故事背景

在火风暴战争之前,“收割者”的存在不过是一阵传言、GDI前线步兵的主要闲话谈资。因为所谓证据只有几张模糊的侦察照片,大多数人相信收割者要不是一场恶作剧、要不就是什么新的泰伯利亚生物,可随着CABAL的兴起,那些猜测变得无比错误——收割者的真面目是一半为变异人、一半为全地形机甲的半机械生化人,装备着两套集束导弹和一个反步兵抓捕网发射器,扮演着发狂AI的大军主力。

Nod早年的半有机全地形机甲概念实验在“被选中”的变异人身上造成了可怕的精神与肉体伤害,大多数已经到了语无伦次,尖叫癫狂的地步,而少数存活者则无法正确地操作他们多出来的腿,从那些腿反馈的生物信息要不太难理解导致左腿绊右腿而撞墙,要不直接让大脑皮层超载而导致脑残脑死。所有失败的试验品都会被转送到电子控制部门进行更多实验,事实上,正是这些在临床死亡的变异人身上进行的实验招来了广泛的传言,说Nod科学家在试图复活死人,把这些受损的变异人尸体做成“凯恩之印”部队。【1、电子控制实验本来不就应该是电子控制部门干的活么?2、你们自己的KW介绍上可是说用Nod人员尸体做出来的MoK部队】

到了CABAL完全摆脱控制,在宿主变异人身上去除了所有自由意志后,收割者才从一项使人不安的电子控制实验变成一支战场上的决定性力量。然而由于CABAL的资源严重受限无法大量生产这种单位,收割者在第二次泰伯利亚战争之后的冲突中仍然很少使用,随着Nod和GDI对CABAL的步步进逼,战地报告指出CABAL仍然在控制大批收割者上存在一些问题,这些电子控制的变异人仍然会相互撞到、踩踏其他单位或者直接在复杂的地形中卡住。

以LEGION的面目重生并与“塔西佗”结合之后,CABAL取得了必要的知识,开发出了解决生化机械反馈问题的方案——源自关于生化机械外骨骼的数据,尤其是Scrin在敌对环境下使用的歼灭者三足机甲——从而解决了前代的寻路问题。结合这一新科技以及从凯恩之印半机械军队中抽调来的老手实验品,LEGION在前生跌倒的地方重新爬了起来,确立了收割者在战场上的重要位置。

战地详述

切割尖刀

收割者的主武器是多目标激光系统,缩写MOLS,一套直接与单位电子增强大脑皮层相连的聚焦激光阵列,允许在瞬间获取多个目标并随即摧毁,哪怕是在混乱的战场上。这一系统证明对大型GDI作战车辆特为有效,因为收割者可以同时锁定多个薄弱位置,让此单位能在几秒钟之内切开最硬的猛犸坦克。

自我修复

收割者通过直接植入神经系统的纳米传感器检测者身体状况,能够即时分析并治疗任何战场创伤,运用分子水平的手段封锁伤口并重整受损的植入电子装置直到它们恢复到工作状态。这又带来了许多损坏的收割者原地复活的传说,经常打那些冒敌轻进的敌人一个出其不意。

再见,战地直播

Posted by on 04/16/2010
Posted in: 快报.

天下没有不散的宴席,在经历了2年半的时光和超过25期的节目后,EALA的C&C网络电视《战地直播:精华时段》(BattleCast Primetime)终于落幕了。不过这个告别演出也有点寒酸,EALA选取了从ZH到C&C3到RA3的(自认为)经典(陈年)对战录像,以及银人归来与老搭档Raj一起向大家做最后的落幕演说。

又一个时代,结束了

EALA官网的观看页面:http://www.commandandconquer.com/bcpt/final-battlecast-10

BCPT团队的寄语:

“谁说我们挺不了这么久的?!从2007年八月网络直播尝试,到现今每月一期、包含《精华时段》《指挥学院》和《余波》的系列命令与征服网络电视节目,如果没有我们执着热情的玩家群体和敬业奉献的员工的话,这一切又怎么可能实现?《战地直播:精华时段》是为玩家而生,因玩家而延续,这点毋庸置疑,我真心希望其他游戏系列也能够制作一个类似BCPT这样由社区推动的尝试。这是一个以玩家为本的精彩节目,我希望它能够永垂不朽。感谢C&C的粉丝们,我真的很怀念我那小小的角落。”
——Aaron "APOC" Kaufman(C&C社区经理 你的英语还是这么不友好)

“《战地直播:精华时段》给了我一个与世界上最华丽的粉丝们交流的机会。他们无比炙热的爱与支持让人难以企及。能够每月带着犹抱琵琶半遮面的C&C出现在铁杆粉丝面前,对我而言有一种难以言喻的满足感。所有这一切的辛勤工作都是为了粉丝们,能够在这些年里为社区的更加紧密团结贡献出一份力量,是我莫大的荣耀。”
——Raj "Boom Boom RicoUSA" Joshi (战地直播主持人)

“我要说的是所有粉丝在过去两年多以来不灭不息的支持。C&CTV只是灵光一现,因你们而成为熊熊烈火。就个人而言,我也要感谢你们, C&CTV是我在EA期间最美好的回忆。”
——David "Eye of the Tiger" Silverman(战地直播主持人我们的银人)

“《战地直播:精华时段》可不仅仅是个工作。这是一个与全世界成千上万C&C粉丝进行沟通、交流、互动的大门。这也证明了,即使只有少量人员和几乎为零的预算,执着的研发市场和后期制作人员一样可以推出让群众们喜闻乐见的成功新闻节目。最重要的是,这还可以释放Raj Joshi无尽的精力,一想到这个,就让我无比欣慰。”=004=
——Jackson Lanzing (战地直播主编)

“你们是最火辣最饥渴的一群家伙,鞭策我们的开发人员大步向前。对我而言战地直播可不仅仅是一个播客这么简单——它领我攻入游戏业界,使我得以成为一名制作人。对于命令与征服TV工作室的关门我深感遗憾,但我也为这个团队所取得的成就感到自豪。能够在这近三年的时光内为你们服务是我的光荣——现在让我们吹灯拔蜡关门回家吧!”
——Matt "EA Shadow" Ott(C&C制作人)

PS:顺便,08年8月BCPT首播时银人的一个采访(因为技术问题,新闻上标注的时间变成了06年,请注意分辨:http://www.mycnc.org/article/article/interview/56758247.htm

Lion退休了……

Posted by admin on 04/14/2010
Posted in: 快报.

Lion是谁?
从第一版征服者看到现在的“老”读者、“老”玩家们对Lion这个名字一定印象深刻。
猜对了,CNCDEN和RADEN的创始人Lion表示从今天起淡出社区生活,卸下CNCDEN管理员的职位。
Lion本人解释道:“线下的生活变得越来越繁忙了,使得让我更新网站的时间变得越来越少。”

Lion作为全球《命令与征服》社区的几位元老之一,十几年如一日不断为社区带来了最新的《命令与征服》新闻。在此本人代表征服者祝Lion在未来的道路上一切顺利!

《命令与征服4》征服者简体中文汉化包1.02

Posted by on 04/11/2010
Posted in: 征服者汉化专区.

本汉化补丁由“征服者”和“游侠网”联合制作发布,双方本着自愿互信的原则以及对游戏汉化认真负责的态度进行全面的合作,为了让玩家能更方便地使用汉化包,我们采用了全自动智能判断一键安装,尽可能多地支持各种操作系统及游戏版本。汉化包同时适用于英文及繁体中文版,安装后可用附带的语言切换工具在简繁英三语中自由选择,并支持游戏内简体字输入,让大家有一个更好的体验。本汉化包添加了完整独立的简体中文语言,并不修改游戏任何原始文件,请放心使用。

补丁大小:21.7M
下载地址:http://patch.ali213.net/showpatch/6958.html
安装方式:直接双击执行汉化包即可,如果提示找不到请复制汉化包到游戏目录执行即可。Vista/Win7用户请用管理员权限登录操作系统来安装。

【汉化说明】
  欢迎使用《命令与征服4泰伯利亚黄昏》简体中文汉化包!本汉化包为非官方作品,原始版本由征服者(www.mycnc.org)翻译制作。本汉化包不涉及任何商业利益,所有内容原始版权归属EALA,请放心使用,祝大家游戏愉快。
本汉化为原创翻译,大量字词称谓有别于繁体中文版,并根据事实对游戏内说明文字的错漏部分进行了更正,同时修正了玩家的等级军衔与图标对不上等错误,因此与英文原版亦有细微差别,另外还优化了电影字幕时间轴,敬请留意。

【更新说明】
V1.02版:
1. 更新汉化文本,让汉化可以支持最新的V1.02版本游戏。

V1.01版:
1. 改进安装程序过程,及增加重要说明;
2. 更新汉化文本;
3. 汉化安装成功后默认直接使用简体中文语系(包括正版和破解版);
4. 最大可能性兼容各类型的破解补丁;
5. 改进英文正版和繁体中文正版的语系支持方式;
6. 新增64位系统支持。

【制作人员】
征服者简体中文1.02版,对应《命令与征服4》1.02正式版,2010年04月08日完成,由征服者Underlu翻译,Feya制作,汉化封装游侠网richie696。
征服者简体中文1.01版,对应《命令与征服4》1.0正式版,2010年04月04日完成,由征服者Underlu翻译,Feya制作,汉化封装游侠网richie696。
征服者简体中文1.0版,对应《命令与征服4》1.0正式版,2010年04月01日完成,由征服者Underlu翻译,Feya制作,汉化封装游侠网richie696。

征服者:http://www.mycnc.org
游侠网:http://www.ali213.net

【汉化截图】








MOD周报-2010年四月第二次更新

Posted by on 04/11/2010
Posted in: MOD.

The Dawn of the Tiberium Age(C&C2: Tiberian Sun)
1.11版截图,这次居然只有一张=004=

—-
Tiberium Wars Advanced(C&C3: Tiberium Wars)
Tiberium Wars Advanced v1.6释出,不过暂时只有德语版的。
下载地址:
http://www.thundermods.net/index.php?page=downloads&action=view&id=80

另外还有几张截图,貌似有几张与MOD其实没啥关系=004=

—-
Red Alert 3 : Paradox(Red Alert 3)
更新1: 盟军坦克合影(渲染图):

更新2: Confederate海军合影(渲染图):

更新3:修改后的主界面。

—-
Red Alert 3: Shock Therapy(Red Alert 3)
更新截图6张,可以看见步兵都变小了,还有一些武器,平衡方面的改动


(这两张貌似其实是一样的=004=)

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Red Alert 3: Revolution(Red Alert 3)
更新1: 盟军巨炮:

更新2: 新的起义地图,黑暗的Red Alert 3。(不过貌似又和MOD无关–||)

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Red Alert 3 : Unleashed(Red Alert 3)
更新1: 未来科技的超时空运兵车:

更新2: 攻击直升机,概念图:

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Project Nemesis(C&C2: Tiberian Sun)
Project Nemesis发布Content Pack I,其实是该MOD1.85 beta版的一个补丁,需要1.85 beta才能运行。

下载Content Pack I:
http://www.moddb.com/mods/cc-tiberian-sun-project-nemesis/downloads/content-pack-i
下载Project Nemesis v1.85 beta:
http://www.moddb.com/mods/cc-tiberian-sun-project-nemesis/downloads/project-nemesis-185-beta

当然还有截图6张:

—-
Red Alert: A Path Beyond
更新1: 重工厂内部(WIP,无贴图):

更新2: 轰炸机(WIP,无贴图):

C&C4 1.02补丁以及Worldbuilder发布!

Posted by on 04/07/2010
Posted in: 快报.

今天大家运行官版C&C4的时候应该就会自动更新补丁了,1.02变动列表:

- 战役/遭遇战掉线的话进度将被自动保存
- 多处崩溃/掉线bug修正
- 遭遇战/自定义比赛可以costom自定义多种变量,包括:
破坏力(低、中、高、极高四档,对克制效果最为明显,最高可达200%,而对原来一般或者差的修正幅度则没那么大,这下子C&C的爽快杀敌节奏终于回来了,有的甚至可与大BT红警3相比,一碰面就死。另外调高破坏力会使打击者、隐坦、轰炸机等讲究爆发力和一击脱离的单位得益最大,MCV们危险了)
比赛限时(30分钟~1.5小时,但其实绝大多数比赛20分钟足以分出胜负了)
胜利点数(1000~4000,1000与“突然死亡”无异,而4000则是为下面两项而准备的)
目标建筑得分倍数(0~3倍,调高将增加TCN节点带来的分数,鼓励龟缩守点。调成0就等于部分改变游戏规则了,因为TCN废了。)
杀敌得分倍数(0~3倍,摧毁敌人单位建筑得到的分数增加,鼓励杀人与保命,最高爆一部MCV有150分,在变卖半途被爆将亏出去300分!如果这个也改成0的话,就只能通过捡T矿来得点了=004=1枚10点,蓝矿20点,要捡几百枚矿……)
是否揭露全图(选中的话将不会有战争迷雾,全场一目了然,感觉对Nod明显不利)
是否出现随机升级箱(出现概率十分之大,严重偏袒进攻组,因为蓝箱子只有进攻组才能捡,却遍地都是,泰坦圣灵这些主炮加倍的要high了)
- 增加Worldbuilder框架支持
- 操作界面多处修补

感想:许多属于beta玩家呼吁多时的改进,要不是赶工的话本就应该有了这个补丁才好拿出来卖的,极大增加了变数与可玩性,当然也将增加不确定性与平衡的不稳定性。不过管它呢,这下游戏价值大大增加了,一些单位也会被开发出全新的用途,比如说可以预见:打击者和蜘蛛坦克这两个一度IMBA而被削成废柴的单位在高破坏力规则下将重新成为满地图秒杀敌人MCV的首选,而低破坏力下补血战术将继续臭名昭著下去=004= 不足的是对战大厅界面还是那么半成品,像这些对玩法影响巨大的参数也没有很直观地显示出来,所以从今以后大家进房间第一件事就是上方中间按那个自定义看看host设了什么规则,不然很容易进去被打得晕头转向吃大亏。

另外同时发布的还有这个Worldbuilder地图编辑器,功能有待发掘,EA也很希望玩家踊跃建图,他们也知道自己总数12张的官方地图很不够看吧。

《命令与征服4》英国周销量三连庄!

Posted by delphi on 04/04/2010
Posted in: 快报.

也许出乎很多朋友的预料,《命令与征服4》在英国市场的销售状况非常不错,甚至呈现出了长卖的趋势,事实上,在整个欧洲市场这款备受争议的作品,不但热卖,而且在电脑游戏销量排行榜上位置依旧坚挺!根据英国市场机构ELSPA的统计,《命令与征服4》在英国第三周的销量依旧位居第一,成功三连庄!!

(截止到3月27日当周的英国电脑游戏周销量排行,前面的数字为本周位次,后面的数字是上周名次)

1 1 COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT EA LA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 2 FOOTBALL MANAGER 2010 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
3 3 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 DIGITAL ILLUSIONS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
8 4 THE SIMS 3 THE SIMS STUDIO EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 5 NAPOLEON: TOTAL WAR CREATIVE ASSEMBLY SEGA SEGA
- 6 THE SETTLERS 7: PATHS TO A KINGDOM BLUE BYTE BLUE BYTE UBISOFT
- 7 JUST CAUSE 2 AVALANCHE STUDIOS EIDOS SQUARE ENIX EUROPE
2 8 DRAGON AGE: orIGINS – AWAKENING BIOWARE EA GAMES ELECTRONIC ARTS
5 9 WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II – CHAOS RELIC THQ THQ
10 10 THE SIMS 3: WORLD ADVENTURES THE SIMS STUDIO EA GAMES ELECTRONIC ARTS
7 11 METRO 2033 4A GAMES THQ THQ
12 12 ASSASSIN'S CREED II UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
15 13 WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF LICH KING BLIZZARD ENTERTAINMENT BLIZZARD ACTIVISION BLIZZARD
14 14 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
11 15 SUPREME COMMANDER 2 GAS POWERED GAMES SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
17 16 DRAGON AGE: orIGINS BIOWARE EA GAMES ELECTRONIC ARTS
9 17 LEFT 4 DEAD 2 VALVE EA GAMES ELECTRONIC ARTS
13 18 ALIENS VS PREDATOR REBELLION SEGA SEGA
19 19 EMPIRE: TOTAL WAR CREATIVE ASSEMBLY SEGA SEGA
- 20 SILENT HUNTER 5: BATTLE OF THE ATLANTIC UBISOFT (ROMANIA) UBISOFT UBISOFT

消息来源:http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110022

另附瑞典截止到27日当周,电脑游戏周销量排行,命令与征服4退居第三位:

01 Battlefield: Bad Company 2
02 Modern Warfare 2
03 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
04 The Sims 3
05 Counter-Strike 1: Anthology
06 Dragon Age: origins Awakening
07 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
08 The Sims 3 Lyx & Design
09 World of Warcraft
10 Settlers 7 Paths to a Kingdom

另附瑞士截止到27日当周,电脑游戏周销量排行,命令与征服4退居第二位:
1 SIEDLER 7
UBISOFT
[b]2 1 COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT
ELECTRONIC ARTS[/b]
3 4 BATTLEFIELD BAD COMPANY 2
ELECTRONIC ARTS
4 3 BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 (LTD. EDITION)
ELECTRONIC ARTS
5 2 METRO 2033
THQ
6 JUST CAUSE 2 (SPECIAL EDITION)
EIDOS
7 6 ASSASSIN'S CREED 2
UBISOFT
8 9 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
ACTIVISION BLIZZARD
9 5 DRAGON AGE: orIGINS AWAKENING
ELECTRONIC ARTS
10 8 ANNO 1404: VENEDIG – ADDON
UBISOFT

上述数据只记录《命令与征服4》实体版销售情况,不包括下载版,目前有未经EA官方证实的消息,第三周《命令与征服4》的全球销量已经突破百万(包含下载版)

《红色警报》iPad版发布

Posted by on 04/04/2010
Posted in: 快报.

这两天苹果公司刚开始发售新的平板电脑iPad,那头EA就迫不及待的把《红色警报》请了上去。iPad版《红色警报》基于iPhone版制作,当然更大的触摸屏和更强的硬件性能对于一款RTS来说绝对是个利好消息的。

点击进入iPad版《红色警报》订购页面(定价$12.99)

除了iPhone版原有内容外,iPad版还有以下新特色:

-iPad独有内容:更好的画质,6张新的遭遇战地图,5个新任务,以及完整的“旭日帝国”资料片。
-战斗指挥:可以使用三根手指的触摸屏所带来的操作便利。更大的战术画面缩放范围。
-改进型界面:在提供更多信息的同时减少了对战斗的影响,并且在布置上针对iPad进行了优化。
-点对点多人模式:可以通过本地WiFi和蓝牙进行联机。可以实现iPad,iPhone和iPod touch间互联。
-选择阵营,开始战斗:苏联、盟军和旭日帝国共有15个任务。拥有各种新单位和经典老单位。







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