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【官方聊天精华】《绝命时刻》第十位将军!

Posted by delphi on 03/01/2002
Posted in: 快报.

《绝命时刻》执行制作人Harvard以及命令与征服社区负责人Mike Murphy(EAcommike)在9月3日同全球玩家进行了一个多小时的线上交流,整个对话非常幽默搞笑,EAcommike承诺会再举行一次将军夺人地图设计比赛,Harvard故意问自己是否可以参加,EAcommike冷笑道:“没问题,但你不会有任何得奖的机会。”在问到一些令人头疼的问题是,Harvard大叫:“我要出去,我要晒晒阳光”,为了让国内玩家更早的看到这次交流活动透露出的信息,我们不采用聊天对话的方式,而是直接将对话的要点呈现在大家面前:

1、在EA的FTP上新建立了一个《绝命时刻》文件夹,这个文件夹在《绝命时刻》上市后,所有相关的游戏补丁、地图都会在这里放置,但目前这个文件夹是设计组用来测试的,不会在上面放置任何东西。

2、“ALT+F4”断线的问题会在《绝命时刻》中得到彻底修正,目前将军的1.7补丁修正的内容也在讨论之中。

3、《绝命时刻》将大量修正游戏代码,尤其是网络代码,同时《绝命时刻》将拥有不同的“EXE”文件。

4、原来由将军设计小组制作的官方站点(http://gendev.ea.com)目前已经不再更新,Harvard承认这个站点已经死亡了。

5、近期之内,《命令与征服:将军》不会推出其他平台的游戏版本,目前设计组正在紧张的工作,主要的目标是让德国特殊的游戏版本同其他的版本兼容。此外,设计组认为《命令与征服》的精髓就是即时战略,暂时不会考虑推出第二部命令与征服动作射击类游戏,但考虑到EALA的RTS小组和FPS小组如此接近,因此未来会发生什么,尚没有定论。

6、在《绝命时刻》安装的过程中,不会出现类似于《尤里的复仇》安装前先进行补丁升级的过程,Harvard幽默的说可以将《绝命时刻》看作将军很大很大的一款补丁。

7、《绝命时刻》的游戏包装只有一种版本,就是航空母舰被离子大炮炸毁的图案。

8、不久之后将军官方站点将会彻底完成,那些目前还没有完成的项目都会被扩充,同时会推出《绝命时刻》网站设计包、将军多人地图设计大赛等活动。

9、《绝命时刻》后是否还会有新的将军资料片,Harvard说目前EALA处在观望阶段,如果《绝命时刻》市场表现和玩家反馈不错的话,那么一切都有可能。

10、《绝命时刻》并没有抛弃原来的将军系统,而且现在所有的将军依然要通过升级获得技能点数。

11、Harvard对于《绝命时刻》新的AI系统非常满意,他说:“我不能说《绝命时刻》的AI要接近于人类的,但是它的确有非常大的提升,玩家可以很容易的感受到”,当玩家询问Harvard认为那部《命令与征服》游戏最好时,Harvard老的命令与征服游戏是无法替代的,他认为《绝命时刻》比将军要更出色。

12、新增加的战斗勋章包括:在所有地图上击败野蛮的敌人、击败最大数量的电脑对手、击败所有将军挑战模式中的将军等,《绝命时刻》大部分过场画面依然使用引擎直接生成,但设计的会更加电影化。

13、《绝命时刻》将包含一个隐藏的游戏彩蛋,这是游戏中第十位将军,是一个女性角色,而且是拥有游戏最高难度的“BOSS”级将军,这个将军玩家只能同她对抗而不能直接使用。至于这名将军触发的方法,就要等游戏上市后,依靠玩家仔细的搜索了。

14、《绝命时刻》的系统需求同《将军》基本相同。

15、EAcommike承诺今后每周都会发布社区信息,通过一些游戏开发进展等相关消息,但两个人都拒绝回答有关未来产品信息的问题。

16、Harvard说自己最喜欢全球解放军中的隐形将军卡萨德王子,最喜欢的单位是美国的ECM坦克。

17、Harvard说《绝命时刻》不会有类似于尤里复仇那样每周发布的官方地图包,但是单个的官方地图文件会提供下载或包含在补丁中,他同时说《绝命时刻》会有很丰富的地图,包括一张模拟北美洲的地图,玩家可以体会美加大战……

18、游戏多人联机时继续遵循25秒规则,《绝命时刻》仍然不会支持linux操作系统。

19、游戏将增加“限制超级武器的选项”,但不会禁止使用超级武器,玩家可以设定只能使用一座超级武器或更多。同时玩家还可以限制部队,只能使用三方阵营原始所属的单位。

20、Harvard承认在开发《绝命时刻》的过程中,他每天工作15个小时以上,一周七天都是如此。并形容它为“高强度、充满乐趣而且很有收获”。

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