
武士的技能:
Berserker Charge—–用头猛的向前方冲撞,能打击敌人。但要注意掌握方向,如果撞在墙上则自己会眩晕
Eye of the wolf——能发现隐藏的魔法师,以及黑暗中的物品
Harpoon—–发出一根带绳的矛,可将跑开的敌人拉近身再干掉。
Tread Lightly—–像老鼠一样移动而不发出声音惊动敌人
War Cry—–发出如雷般的呐喊,使施术者混乱
游侠的魔法:
游侠会部分魔法师的魔法以及一些其他魔法。除此之外,游侠还会召唤魔法,只要是有怪和的卷轴资料,就可以召唤此类怪物。
Blink—–瞬间传送移动到安全的地点
Burn—–在鼠标点的地方产生火焰
Charm Creature—–驯服怪物,但前提是必须有此类怪物的卷轴。注意有些怪物有时是驯服不了的。
Counterspell—-驱除身体被施于的魔法
Cure Poison—–解除身体中毒状态
Fist of Vengeance——从天而降一只巨大石手打击敌人
Force of Nature——-发出一个绿色的球状冲击波打击敌人
Great Heal—–用魔法能量补充生命,直到生命满了为止
Infravision—–用来看清黑暗中周围的环境,发现看不见的东西
Inversion——-将敌人的魔法反回去
Lesser Heal—–恢复部分生命值
Light—–照亮角色周转环境
Meteor—-从天而降巨大火球打击敌人
Moonlow—-另一种照亮用的魔法
Pixie Swarm—–在身体上下围绕一些发光的小虫,攻击欲近身的敌人。
Poison—-施毒魔法
Protect from fire—-防火魔法
Protect from poison—-防毒魔法
Protect from shock——防闪电魔法
Slow—-减速魔法
Stun—眩晕魔法
Tag—-给目标生物一个发光标记,能在地图上看见它的移动。一次只能对一个对象使用
Toxic Cloud—-毒雾魔法,使靠近的生物中毒
Vampirism—-吸血魔法
魔法师的魔法:
Anchor—-使对手魔法师一段时间内不能使用传送魔法
Blink—-瞬间传送移动到安全的地点
Burn—在鼠标点的地方产生火焰
Channel Life—-在站着不动的情况下,可以根据生命增加魔法值
Confuse—-混乱法。使敌人失去方向感和攻击目标
Counterspell—驱除身体被施于的魔法
Death Ray—-死光魔法。对付Necromancer是一击致命,但要注意瞄准目标
Detonate Seen Traps—-使能被看见的所有魔法陷阱爆炸
Dispel Undead—–以自身为中心的大面积攻击魔法,对付死灵系敌人特有效
Drain Mana—-不用靠近魔法石便能补充魔法值,但魔法石必须在视野范围内
Earthquake—-地震魔法
Energy Bolt—–用能量之球攻击敌,但如果移动、被攻击、缺少魔法值都会使攻击停止
Fear—–使敌人产生恐惧,减少它们的攻击伤害,但对死灵系敌人无效。
Fireball—–火球术。在爆炸点产生一定的伤害面积
Force Field—–全身被能量球保护,使伤害减小,但受到数次攻击后会消失
Fumble—–使敌人放下手中的物品,当然包括武器
Haste—–加速魔法
Inversion—–将敌人的魔法反回去,注意掌握时机
Invisibility—-隐身魔法。但脚步声会暴露你,而且会被用Infravision魔法的对手看见
Invulnerability—–在一段时间内不会受到中毒和物理攻击的伤害,除非你采取了攻击行为
Lesser Heal—–恢复部分生命值
Light—–照亮角色周围环境
Lighting—–闪电魔法,可同时攻击数人,但如果移动、被攻击、缺少魔法值都会使攻击停止
Lock—-短时间内,除了自己外。其他人都不能通过被施了此魔法的门
Missiles of Magic—-魔法光线。自动跟踪攻击敌人
Moonglow—-另一种照亮用的魔法
Obliteration—–把自己所有的魔法值变为一个自杀性的大爆炸,这魔法惟一好处是用来设魔法陷阱
Protect from fire—-防火魔法
Protect from poison—防毒魔法
Protext from shock—-防闪电魔法
Pull—-隔空拉近物品
Reflective Shield—–形成一个魔法屏障把敌人的魔法弹开
Ring of Fire—以自己为中心形成一圈火焰,被围攻时特有效,但要注意别把自己给烧着了。
Run—–使自己周围的敌人不由自主的跑来跑去
Shock—-从干燥的空气中聚集静电,对所接触的物体产生强大的震动
Slow—-减速魔法
Swap Locaion—–使自己与目标生物换个位置
Tag—–给目标生的一个发光标记,能在地图上看见它的移动。一次人能对一个对象使用
Telekinesis—–使远处的目标物品靠近
Trigger Trap—–激活你设置的最近的魔法陷阱
Wall—–竖起一堵墙,当某个部分被破坏时,整个墙则会消失
在这个游戏里,恐怕大家最心痛的就是看见商店、小贩手里的好东东而没有足够的钱去买吧?其实装备、武器类大都可以不用去买,因为在游戏的探索中能发现好东西。游戏中钱最好攒着买命或者修理装备。武士最好多买飞标,这样远攻击才有保证;游侠最好买箭囊和怪物卷轴,有了怪物卷轴才可以驯服控制怪物,其次就是魔法书;魔法师当然要多买魔法书。其次就是红色和蓝色药水瓶,因为对于体弱的魔法师来说,药水瓶永远是不够用的。游戏中的秘密地点会加经验值,所以尽量探索完全。
武士角色评析:
1、身上带的东西尽量多点,除了药品(非常重要,各种补血物品能满最好)外衣服最好也多点,本人曾经出现很长一段时间找不到裤子只穿一条小三角到处走的情况:-( 武器觉得有用的多带点,当然要能走得动。
2、武器我开始还用剑和盾,只用木杖和斧子(或者飞镖)交替使用。斧子威力大的有136的伤害,而且大斧子能同时攻击许多对手,在被大群敌人比如僵尸或骷髅包围时用斧子特别好。
3、对付不同的敌人要用不同的战术:基本上是硬打,但是对付以下几种就要讲究方式:对魔法师,先用头撞再用飞镖死命打,或者冲上去用强力武器(比如斧子)狠砍一两下就行了。对石头怪和强力战士要多用头撞(第一种技能),然后绕着他们兜圈子(他们追不上你的),恢复以后再撞,注意多存盘。对付蝙蝠之类的东西可以用飞镖。僵尸是很讨厌的,打死后又复活,由于打僵尸是没经验值可加的,所以能躲就躲。还有很重要的一点是避免被大批敌人围攻,所谓好汉难敌四手,饿虎架不住群狼,会死得很难看。
4、善于利用地形对你帮助很大,有些地方你露个头然后躲回原来房间的门后等敌人追上来再…在后面城堡里有个房子里有激光扫来扫去,一扫就死,你可以把敌人引到那里然后自己躲入死角…手脚要快哦!大不了多S/L几次
5、觉得这个游戏里级别似乎没什么用,该打的敌人就打,没什么练功或成长的感觉。我认为最好用的技能头撞人又是第一个学会的。主要还是武器的选择与使用,还有装备很重要,要充分利用不同装备的防护特性。当然手脚快也是最重要的。一般是右手控制移动与攻击,左手2个指头控制技能与补血。
6、至于迷宫,由于有地图一般问题不大,都走一遍就是了。有些开机关的枢纽是走不过去的,怎么办呢?后面的关卡不是有一种可以飞出又飞回的飞镖么?嘿嘿~~游戏里要动脑筋的地方还是颇有一些的。
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