约翰卡马克谈毁灭战士3
id软件的约翰卡马克介绍了毁灭战士3的一些细节情况。
Id软件的约翰卡马克今天在E3展厅里介绍了毁灭战士3的一些细节情况。在谈到毁灭战士3画面的质量和真实度问题时,卡马克介绍说使用动作捕捉技术的人类角色是真实度的最好体现。怪物角色则全部手绘。现在开发组正在游戏的存盘系统上下工夫,存盘系统将不同于以往的id作品,公司正在考虑任务间存盘限制。卡马克还表示调整游戏解析度将是改善游戏性能的好办法。因为阴影处理占整个填充时间的近一半,所以公司或许会考虑提供阴影关闭选项。
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合金装备索利德3:捕蛇者消息
在柯纳米公司的E3发布会上,我们看到了合金装备索利德3:吃蛇者的最新视频。
视频主要介绍了丛林场景,没有展示户内环境。游戏强调的是户外战斗。我们看到斯内克在丛林中干掉了许多敌人,或者扼脖、或者敲头,DEMO里面的斯内克简直就是一部杀人机器,游戏画面比二代血腥了不少。斯内克有不少的有趣动作,如一手挂树、一手射击。
视频中没有对话和过场动画,主要介绍的是操作和战斗。看来斯内克是游戏中唯一的英雄主角游戏的背景大致设定在二十世纪六十年代。视频中还出现了铁锤和镰刀画面,看来和苏联有关。
三代中,角色可以猎杀动物充饥,游戏操作的很大部分与野外生存有关。游戏将使用新的引擎,适合野外环境表现。我们将继续关注合金装备索利德3的开发进展情况。
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