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RA2YR INI错误分析

Posted by on 07/20/2001
Posted in: 征服者资料库.

作者:SJG

问:
1、新增了单位后,可以加入游戏,在单位建造栏上可以看到新的单位,但是图标是一个”Missing Cameo”
2、刚点击图标,就出现了一个对话框,要求”Update”

解:
1、没有在Art(md).ini里加入相关设置:
图标的函数是:
Cameo=**** ;未升级时的图标
AltCameo=**** ;升级后的图标
注:所谓“升级”,是指用间谍进入敌方的兵营/工厂窃取科技后获得的特殊升级指令,使单位建造完后已经升了一个级别
2、这个是武器的问题,一般是武器或武器的弹头、弹体不存在
注:若不设置武器弹头,则对所有目标都用同一攻击力(攻击力的调整由弹头的Verses=*%,*%,*%,*%,*%,*%,*%,*%,*%,*%,*%)

问:
3、单位(车辆、船)造好后,看不见单位的样子,但是在适当地方可以选中单位
4、单位(在机场出来的飞机)造好后,出现了一个对话框,要求”Update”
5、单位(在工厂出来的飞艇、直升机)造好后,出现了一个对话框,要求”Update”

解:
3、A.没有在Rules(md).ini里没有指定单位图像(Image=****),在Art(md).ini里也没有相关设置([****]…);B.在YR1.001里,使用VXL作为图像,但其所在的mix文件,没有按Expandmd**.mix格式命名;C.单位的VXL没有对应的HVA
4、在Art(md).ini里,图像指定为VXL(函数Voxel=yes),但没有在mix文件里加入VXL和与之对应的HVA
5、没有在Rules(md).ini里没有指定单位图像(Image=****),在Art(md).ini里也没有相关设置([****]…)

问:
6、单位攻击时,听到攻击声音后,出现了一个对话框,要求”Update”

解:
6、单位武器的弹体(Projectile)使用了VXL图像,但在Art(md).ini里没有设置,或没有在mix文件里加入VXL和与之对应的HVA

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