大家好,根据玩家提供给我们的一些反馈和建议,我们将将军中可能存在的一些恼人的问题列出来,这不意味着下面的问题会在未来的补丁中得到修正,因为我们要首先确定这是否是一个bug,我们会继续努力的工作。
1、当升级了炭菌污染后,生化死雨风暴的辐射攻击力反而被减弱,在将军的INI文件中,这个问题有充分的证明。
Harvard-EAP:这个非常像bug,我们会在未来的补丁中修正这个问题。
2、火箭武器,例如火箭吉普车和火箭步兵经常不能对盖特加农炮造成伤害。
Harvard-EAP:真的?就我个人而言尚未注意到这个问题,我们会检查是否存在这个问题。
3、盖特炮和炎黄坦克的盖特炮塔可以超越视线通过建筑物或某些地形进行攻击。
Harvard-EAP:这是我们有意设计的,它不是一个bug。
4、空中单位有时候会飞出地图之外。
Harvard-EAP:这个问题不是有意的,但是可能会发生,这不算是一个bug。
5、当地狱火加农炮已经升级黑色汽油弹后,当选择将军技能中的火炮训练后,黑色汽油弹的升级将被去除。
Harvard-EAP:这绝对是一个bug,我们已经注意到这个问题。首先我们需要和我们的工程师讨论这个问题,但这个问题不在我们需要优先修正的问题清单中。
6、战术中心进行炮击计划,战术中心的大炮对在同距离不同高度的单位可能选择不会发炮的情况。
Harvard-EAP:这是典型的3D引擎问题之一,听起来很古怪,但我们也许不打算修正这个问题。
7、当一个正在建造的建筑物已经遭到破坏而损血,一旦这个建筑物建造完毕又满血的问题。
Harvard-EAP:这个问题我们将进行检查核对。
8、单位不能够强制攻击敌人已经伪装且进入射程的自爆卡车的问题。
Harvard-EAP:我没有注意到,我会首先检查这个问题。
9、闪光弹对降落的支努干运输机造成伤害。
Harvard-EAP:呵呵,不要让它降落:)我们会检查这个问题。
10、已经处于宣传塔修理范围之内的单位不能被将军的紧急修理技能修复。
Harvard-EAP:这是我们不能“累积修理”的原则造成的,我们会仔细考虑这个问题。
11、全球解放军的玩家会被提示“敌人的粒子大炮已经发射”的警告信息,即使粒子大炮是他的盟友发射的或者是全球解放军自己窃取的,依然会显示“敌人的”。
Harvard-EAP:这个问题我们已经注意到,不过这需要修正系统内核,因此我们需要时间修正他
12、全球解放军的工人在采集满物资后,他们不能进行修理和建造工作。
Harvard-EAP:我们会核对这个问题。
13、十字军坦克在进行完复合装甲升级后,将获得比帕拉丁坦克更多的装甲点数。
Harvard-EAP:真的?我们会检查这个问题。
14、已经布置的核加农炮在被贾曼.卡尔狙击后,不能再次移动的问题。
Harvard-EAP:我们会检查这个问题。
15、工人和推土机有些时候会在正在建造的建筑物旁不工作。
Harvard-EAP:这个问题出现的几率很低,但我们会修正这个问题。
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Harvard Bonin
Producer
Command & Conquer Generals
Electronic Arts
