即便相对轻松的获得了对伊战争的胜利,美国军队的高层指挥官们依然意识到未来战争的严峻和惨烈,他们希望能够让自己的部队得到同那些中西亚不合作国家或恐怖主义组织进行军事作战方面的经验,当然在这个地区名声狼狈的美国不可能获得军事演习的机会,因此本着一贯的高科技路线,美国军队将焦点聚焦在最近最成功的一部反映现代战争的即时战略游戏命令与征服:将军身上。
根据CNCDEN网站的报道,美国军队在卡内基梅隆大学进行了一项官方的研究计划,他们邀请了一批将军地图制作者根据军方的卫星照片,利用将军自带的地图编辑器:世界创造者设计模拟现实的游戏地图,而且命令与征服:将军将作为美国特殊训练计划中的一部分,也就是利用游戏模拟现实军事战场的“环境”,培养军队中、高层将领军事指挥和应变能力,因此将军地图的加强性的脚本设计也成为了计划的一部分。
目前,将军人类AI项目的制作人以及资深的将军地图制作者RVMECH,正在为美国军队工作,成为了这项研究计划的一员。所幸的是,这个计划并不是军方的秘密研究项目,因此我们有机会能够继续深入进行报道,从目前收集到的资料看,本来就政治色彩浓厚的命令与征服:将军,这一次真的成为了服务美国军队的工具之一,但是尽管作为一部反映现实政治格局的战争作品,将军说到底还只是一部供人娱乐的游戏,对于美国部队的这项计划成功与否,我们持怀疑的态度,结合前段时间发行的《美国军队》的动作游戏目前的现状(这款本来用于征兵和新兵训练的游戏超过75%的游戏者都是普通玩家,并且没有参加美国军队的打算),也许将军仅仅成为美国士兵训练完毕后的最佳消遣之一!
