[b]2003年3月17日
将军1.005官方补丁可能修正内容公布![/b]
正如将军上市前EAP所承诺的,Harvard等员工经常在战网和官方论坛上搜集信息,回答玩家问题.到目前为止将军已经发布了四款补丁,足见EAP负责态度.但是自从1.4版补丁发布后引起玩家很多抱怨,尤其是GLA高手对1.4版削弱GLA极为不满. 另外,玩家还发现一些新的bug,Harvard已经在官方论坛上列出一分清单,包括现在正在解决的bug和平衡问题. 因为各种原因,可能国内玩家升级到1.4的还不多,而且那些关于战网的问题似乎与我们相关也不大. 但是不要忘了,EAP承诺提供一套完整的战网工具软件,到时候国内玩家也会积极的升级到最新版本,上非官方战网跟高手切磋~~~一定很爽!
下面是Harvard列出的正在解决的问题.
1. 某些玩家在官方战网胜负次数纪录出错的问题:如果对手在建筑被消灭光之前选择投降或退出,双方都被错误的记录为掉线.
2. 卖掉/摧毁兵营的bug:建好美国兵营之后马上卖掉/摧毁,可以得到几个步兵,不但价钱实惠而且比一个一个生产还快.
3. GLA导弹车升级后的导弹bug:升级导弹车装甲之后,导弹的跟踪能力消失,而且某些情况下在攻击中国的加林炮塔的时候不起作用.
4. GLA占领电厂的BUG: 如果GLA占领一个电厂,所有建筑的建造速度加倍.
(这里需要解释一下:看过将军ini文件的玩家都知道,gla/china/usa大部分相对应的建筑的建造时间的设定值都是差不多的.根据另一项游戏规则:在电力不足的情况下建造速度减半,而gla根本没有电厂,所以gla所有建筑的建造时间都是china/usa相应建筑的两倍,如果gla能占领一个电厂建造速度酒会加倍. 但是GLA工人比工程车便宜,可以几个工人分别开工以弥补不足,又有玩家抱怨虽然工人多,但是在远离基地建造时太容易被干掉…… Harvard还没有给出解决这个问题的具体办法,官方论坛上吵得热火朝天:)
5. MiG黑色汽油弹的bug.
6. 建造DEMO TRAPS需要兵营,而不是武器交易市场.
7. 可以中心的炮弹攻击力升级对飞行单位不起作用:这个问题我们正在考虑.
8. 老版本的录像在1.4中播放出问题:正在考虑,我会把结果告诉大家.
9. 战网排名统计改进:正在想一个合适的方案改进.
(解释一下:目前官方战网一直在统计三方的获胜次数,以查看游戏的总体平衡性.但是很明显大部分新手都使用中国,只有高手才用gla.所以在1v1中经常出现china vs china的情况,无论谁赢都是中国赢,说明不了什么问题,最后自然中国获胜的次数比gla多. 不把总游戏次数少于20的玩家计入统计是不是更合理?)
10. 不小心误点倒三角按钮使操作界面隐藏的问题:我们正在设计更合理的控制方法.
11. 同时两颗黑鹰导弹攻击目标只造成一次伤害问题.
12. 非法操作问题:我们已经修正很多这方面的问题,如果你还遇到此类问题务必把游戏自动生成的EAsy info和system info发送到seriouserror@ea.com.
13. 各种品牌的路由器连接问题.
14. 一般平衡性问题:我们对所作的调整都非常小心,我们还在继续修改,请大家耐心.
抱歉不能把所有问题都列出来,上面是我们正着手解决的.
[b]2003年3月16日
将军1.004官方补丁公布![/b]
将军1.004官方补丁公布,包含专门为繁体中文版游戏开发的补丁,请到本站下载页面或战术专题补丁内容页面查询具体内容。
如果你在游戏中仍然会碰到严重的跳出游戏问题,希望你能够发一封email到seriouserror@ea.com.请把安装目录中的easy system info和ReleaseCrashInfo.txt文件发给我们.可能我们无法一一回复,但这些信息对EAP分析问题很有帮助.
[b]2003年3月8日
将军1.004官方补丁具体修正内容![/b]
将军的制片人Harvard透露下一版补丁更新的内容,而且这个补丁已经接近完成,相信在下周早些时候就可以升级了。
1.4版改进列表
- 修正在联网自定游戏列表中重复显示的问题。
- 游戏可以自动记录总是掉线的玩家,而且掉线的玩家被判做失败。
- 游戏大厅只显示本大厅内的游戏,并且在名称后显示国家名称,包括USA, Germany, Korea, UK, Australia, China, Europe, Asia等。
- 修正了某些玩家无故退出Generals Online的问题。
- 增加玩家配对战役的协商时间限制。
- 增加规则:3分钟内结束的游戏不记入胜负统计。
- 增加对mod的支持:作者可以操作子目录下的文件(也就是说将军的mod可以单独放在一个目录中,方便安装和卸载)。
- 修正一个关于排名的漏洞。
- 修正”no artwork”错误。
- 修正中文版/韩文版自动存盘的错误。
- 修正跟玩家机器DPI设置所引起的冲突。
- 增加一幅新的联机地图。
- 一些单位平衡性的调整(未最终确定):
* 降低隧道网络的建造速度。
* 增加掠夺者坦克的攻击力。
* 增加隐形轰炸机的攻击力。
* 中国核弹被摧毁时造成的爆炸杀伤力降低。
* 核弹车伤血后移动速度不变,而不是变快。
* 傲锐战斗机投弹后返航速度提高,防御力降低。
一些仍然在考虑的问题:
- 我们仍然在分析发生在某些玩家中的“严重错误”问题,希望碰到此类问题的玩家发信到seriouserror@ea.com 。
- 我们继续解决防火墙引起的联网问题。
- 继续监视用于联网的作弊器等问题。
- 玩家自建战网工具包仍然在开发中。
- 给战网大厅开发一个帮助机器人。
- 更多的联网地图正在制作中。
[b]2003年2月26日
将军1.004官方补丁呼之欲出![/b]
亲爱的命令与征服玩家:
将军的1.004补丁正在制作中,我们会在不久之后在官方论坛公布这款补丁主要修正的内容,目前我们还无法确定具体的修正范围,但我们相信玩家会在几周内见到这款新的补丁。稍候会公布更多消息。
Harvard Bonin
Producer
Command & Conquer Generals
Electronic Arts
[b]2003年2月23日
请诊断你的硬件![/b]
在符合游戏基本配置的前提下,命令与征服:将军是一款可以适应大多数硬件的电脑游戏,在游戏安装或者进行中出现问题,很大可能是因为您的硬件系统存在一些冲突或错误,请您首先诊断您的电脑硬件,我们向您推荐一些权威的免费下载的诊断软件:
Sissoft Sandra 2003 http://www.sisoftware.net
Prime95 http://www.mersenne.org/prime.htm
正版将军连接到网络的问题
请先查询您电脑目前的联机IP地址,进入将军游戏后,选择“选项”,在下方的“网络选项”中的“联机IP”输入刚刚查询到的联机IP地址,然后按“接受”,即可正常连接到将军网络中。
如果您使用防火墙,具体的设置请参见将军官方说明文件。
[b]2003年2月22日
将军不支持的显卡种类列表![/b]
将军不支持以下显卡种类,目前官方设计小组没有支持以下显卡的计划:
Voodoo4
TNT2
Trident Blade 3D
Radeon Mobility
Kyro 2
Rage 128
S3 ProSavage
Radeon 7200
Vivid XS
Mobility M6
Quaddro4
Intel 810e
Mobility M4
Voodoo5
