
[center]westwood的2002[/center]
如果用一个比较直观的分数去评价westwood的2002年,我们会选用百分中的85这一数字。85分,传达了两个层面上截然不同的态度,以gamespot的评分标准,85实在是一个很不错的评价,而如果以国内众多游戏媒体的标准,85分仅仅是一个讨好广告客户又拒绝承担媒体责任的公关分数。就westwood今年本身的业绩而言,这样一个模凌两可的评价或许是个比较恰当的选择。(点击标题浏览文章)
“超越地球,标志着westwood以一种积极的姿态进入游戏开发的新领域,然而市场的回应远没有westwood自身来的热情。网络游戏对开发商的价值,很大程度上在于市场的不成熟以及玩家群体的盲目,在2003年中,网络游戏在这一点上将贬值。”
第二部分:拒绝回归:EA与自己作战
“在度过了又一个平庸的年度后,依旧是赢家的EA继续着他粗暴的“拆卸组装”工作。是在植入新的公司文化,控制日益膨胀的运营成本,还是在强化直接的管理?唯一可以预见的是,几年后,westwood这一品牌将从人们的视线中消失……”
第三部分:再造前沿:westwood的冲浪之妙
“现在的开发公司以把传统游戏类型发展到极限,他们已经尝尽了现代电子娱乐业中最容易摘取的果实。现在,westwood不需要坐下来冥想,既然已经经历了衰退之火的考验,那么下一步,westwood应该去夏威夷感受一下冰凉的浪花了!”
