很多关心征服者的朋友们,时常建议我们增加游戏报道的专业性以及游戏战术的深度介绍.我们注意到了这个问题,在日常更新的时候也注意改进,由于目前westwood没有推出新的游戏作品,因此我们把注意力放到了2002年回顾的内容上.我们将在春节前隆重推出深度分析专题“westwood的2002”,我们收集了一年来westwood的游戏资讯以及westwood本身的新闻报道,结合NPD统计报告,IDC数据集团,EA,以及《新闻周刊》、《经济学家》的相关报道,为您献上精彩的节日大餐,以下就是该篇专题的篇章介绍,我们会在30日推出专题全文!
westwood的2002!
如果用一个比较直观的分数去评价westwood的2002年,我们会选用百分中的85这一数字。85分,传达了两个层面上截然不同的态度,以gamespot的评分标准,85实在是一个很不错的评价,而如果以国内众多游戏媒体的标准,85分仅仅是一个讨好广告客户又拒绝承担媒体责任的公关分数。就westwood今年本身的业绩而言,这样一个模凌两可的评价或许是个比较恰当的选择。
第一部分:亦步亦趋:westwood的中庸之道
“超越地球,标志着westwood以一种积极的姿态进入游戏开发的新领域,然而市场的回应远没有westwood自身来的热情。网络游戏对开发商的价值,很大程度上在于市场的不成熟以及玩家群体的盲目,在2003年中,网络游戏在这一点上将贬值。”
第二部分:拒绝回归:EA与自己作战
“在度过了又一个平庸的年度后,依旧是赢家的EA继续着他粗暴的“拆卸组装”工作。是在植入新的公司文化,控制日益膨胀的运营成本,还是在强化直接的管理?唯一可以预见的是,几年后,westwood这一品牌将从人们的视线中消失……”
第三部分:再造前沿:westwood的冲浪之妙
“现在的开发公司以把传统游戏类型发展到极限,他们已经尝尽了现代电子娱乐业中最容易摘取的果实。现在,westwood不需要坐下来冥想,既然已经经历了衰退之火的考验,那么下一步,westwood应该去夏威夷感受一下冰凉的浪花了!”
文章全文1月30日奉上……
