目前EAP仍然在紧张的调试将军的最终版本,Shanahan-EAP今天公布了将军的另外一些游戏平衡改变,结合游戏之前的一系列变化,我们特别罗列其下:
1月8日游戏平衡改进:
1,雷达侦测升级花费由1500降低到500.
2,无论何时,导弹防御者都可以使用激光制导攻击.现在导弹防御者的攻击频率提高一倍.同时他锁定攻击目标的时间由3秒降为一秒.
3,霸王坦克的价格由1800提升到2000.
4,暴徒的攻击伤害再次提高一倍,同时移动速度也有所增加.
5,导弹风暴的碳菌攻击伤害提高,现在全球解放军的超级武器导弹风暴的波及伤害威力加大,甚至其攻击辐射可以摧毁目标区域内的重工厂.
6,霸王坦克每一击的攻击伤害由100降到80.同时其格林炮塔的升级花费由1000增加为1200.
7,贫油弹升级花费由2000提高为2500.
1月6日游戏改进:
1,反叛者同其他阵营的基本步兵作战,机枪的射程由80提升到100。
2,导弹防御者的声明提升到同坦克猎手,防空士兵相同的级别。
3,精英和英雄及的单位在进攻时,自动回复的速度将减慢,而当他们处在非进攻状态时,自动回复的速度将是原来的五倍。
4,现在大多数单位的防御范围将是其本身武器进攻射程的两倍,而火炮和空军的防御范围是其武器射程的1.5倍。
5,医疗卡车清除污染的速度略微提高。
6,全球解放军战斗奖励的数值由原来的10% – 20% – 30%降低到现在的5% – 10% – 20%。
7,掠夺者坦克装甲增加30,可以额外抵挡普通坦克的一击。
8,中国埋设的地雷现在为3级,而核加农炮的级别为1级。
9,伯顿上校的C4供给伤害提高一倍,可以立即摧毁重工厂,电厂,飞机场等建筑,但对于指挥中心和超级武器则需要多次攻击。
10,加农炮车的装甲由180提升到220,同时加农炮车对空火力提升,对地面目标的伤害提高到100%。
11, 导弹防御者的攻击速度提高。
12, 悍马一旦被击毁,里面搭载的乘客将一同被消灭。
1月3日游戏平衡改进:
1, 黑莲花捕获车辆的时间提高了,敌方单位将有机会攻击黑莲花,因此使用黑莲花时要更小心些.
2,黑莲花捕获车辆,使车辆失控的时间由30秒变为15秒.
3,飞毛腿风暴的碳菌攻击时间由60秒降为45秒.
4, 精英飞行员的生命由900提升到1000.
5,精英飞行员对地面目标的伤害现在提高到20点.
6,无论是典型模式,还是经过潜意识信息的升级,现在信息塔自动医疗部队的能力将提升一倍.
7,三种级别的紧急修理效果均提升一倍.
8,医疗卡车现在治疗士兵的效率提升一倍.
12月20号做出的调整:
1,增加米格火焰坦克的攻击间隔.同时爆发式攻击的出现频率提高了.
2,黑莲花的生命从100提到150.
3,黑莲花具有反隐能力.
4,黑莲花的视野扩大.
5,俘虏时间从10秒提高到20秒.
6,战术中心只能建造一个.
7,搜索和摧毁模式下只有20%的额外视野,取消了20%的额外攻击.
8,无论暴徒使用什么武器都具有Molotov攻击模式,也就是说暴徒对坦克和士兵的攻击力总是很强.
12月12号做出的阶段性调整:
1,加林加农炮有了自己独特伤害方式,它不再攻击GLA针刺飞弹塔中的士兵.
2,黑莲花特殊能力使用频率被提高,且hack技能效率提高,也就是说中国英雄单位的攻击力大大增强了.
3,改变获得和花费将军技能点的方式.
4,间谍飞机装甲变强,增长了它在防空飞弹面前的生存时间.
5,降低步兵进驻建筑后的攻击范围,现在GLA导弹车大于建筑中步兵的攻击范围.
6,指挥中心和超级武器拥有一种新的装甲,在超级武器攻击中伤害减少.
7,帕拉丁坦克生产时间减少40%,现在获得经验值得能力和十字军坦克相同,激光攻击频率从1.5秒一次降到2秒一次,装甲从460提高到500.
8,GLA指挥中心装甲从4000提高到5000.所有超级武器装甲从2000提高到4000.
9,增加隐形单位每次攻击后现身时间到1.5秒.
11月25日阶段性调整:
1,增加了新的游戏代码,提高了调制解调器4人连线的游戏速度。
2,修正了当玩家在美国的战术中心选择新的作战计划,而实际效果并不匹配的问题。
3,略微降低了全球解放组织炭菌污染的持续时间。
4,修正了中国超级武器电磁脉冲炮设置不匹配的问题。
5,略微提高了中国民族主义科技项目升级的花费。
6,其他:增加了GLA供给站的建造价格和时间,降低高科技RUSH的成功率.其他数值修正还包括Mig战机,帕拉丁坦克,GLA基地防御,占领建筑,导弹车,极光战机,隐形探测等等,另外修正了十几个小Bug,还重写了粒子加农炮和隐形轰炸机的程序.
