Harvard Bonin,是《红色警报2》、《命令与征服:将军》和《绝命时刻》系列的高级制作人,仅次于担任执行制作人的Mark Skaggs,在当年俨然是命令与征服系列新的开发舵手,不过随着Mark Skaggs从EA离职,他也逐渐淡出了EA洛杉矶的命令与征服核心开发团队,2007年他担任《泰伯利亚》开发项目的高级制作人,随着这部游戏胎死腹中,他最终也离开了EA洛杉矶。
据悉,2007年8月他加入了SCE,同样担任高级制作人职务,参与了PS3独占游戏《战鹰》的开发工作,目前他就职于SCE麾下大名鼎鼎的开发组圣莫尼卡工作室,这个团队以开发在游戏业振聋发聩的美式动作游戏天尊《战神》系列而闻名,有趣的是,这间工作室的负责人,正是Harvard Bonin当年在westwood的同事:John Hight——《NOX》的执行制作人。
此外,几名被EA洛杉矶裁员的,来自《命令与征服4》开发团队的成员,在洛杉矶自组了一家新的小型工作室:闹鬼神庙(Haunted Temple Studios),近日他们宣布制作一款回合制战略游戏《幕府将军的头骨》(Skulls of the Shogun),游戏讲述了一群幽灵武士、魔幻僧侣等为争夺拥有强大威力的幕府将军头骨,展开的无尽战争,游戏采用精美的2D手绘风格,在容易上手的同时,拥有富有深度的战略系统,游戏目前公布的平台包括PC和XBLA等。
闹鬼神庙(Haunted Temple Studios)目前拥有四名员工,每个人都要肩负很多职位也就不足为奇了,公司创始人Jake Kazdal,还担任游戏的设计主管、制作人、动画师和美工,在EA洛杉矶工作期间,他是斯皮尔伯格的秘密项目“LMNO”的开发组成员,并参与了《轰隆魔块》的制作,值得一提的是,他是《命令与征服4》大部分单位的概念设计师。
下面还要隆重介绍EA洛杉矶《命令与征服4》开发团队的另一个“SB”,当然不是Sam Bass,而是Sam Bird,此人先后负责了《中土之战2》、《命令与征服3》、《红色警报3》和《命令与征服4》的音效制作,由于被EA裁退,而加盟闹鬼神庙(Haunted Temple Studios)……据悉,《幕府将军的头骨》将会出展即将开幕的E3大展,但游戏的发行商尚未公布。
闹鬼神庙(Haunted Temple Studios)官方站点:http://skullsoftheshogun.com/


