国内游戏评论圈中资深的游戏评论作者:蔡臻欣在ENET网站推出了2002年电脑游戏评点,命令与征服:叛逆者位列top10之中.
“在拿到这款游戏之前,实话说我真的将它等同于WESTWOOD在其RTS大系日薄西山之后的最后抗争了。但游戏的表现却完全否定了我的轻视。它可谓充分挖掘了原先C&C的世界设定与文化底蕴,以一种全新的角度展现在我们面前,使人在似曾相识之余产生一种惊艳的美妙感觉。这就要归功于游戏效力撼人的3D引擎了,果真是不同凡响。自然景致与气候状况变化的细致入微已经是苍白的形容词所难以描述的了。假如配上一套3D音响系统,绝对带给你一种置身家庭影院观看最新大片的感觉。本作无论是场景、建筑、人物、单位还是武器,忠于C&C世界构架的描绘让人赞口不绝。游戏的任务节奏非常紧凑明快,全然不同于C&C式的固有风格。也许是初试牛刀使然,在部分关卡的细节处理上显得不够老到,一些任务的发展牵强了点,但剧情的惊险刺激一定程度上弥补了这一点。游戏分为TPS和FPS两种视角,这为时下此类游戏所约定俗成,但本作在感官迫力的营造方面(尤其是选择FPS模式)明显要强于同类。游戏在渲染杀戮氛围之余,也充分导入了WESTWOOD所擅长的战略战术,许多时候你会油然而生一种参与C&C大系中某款RTS、从微观层面贯彻其中的策略的感受,这实在是非常奇妙的感觉,相信C&C拥趸会于我心有戚戚焉。我唯一遗憾的是没有机会一逞身手,尝试一下它的联网对战模式,但从一些玩家的评论来看同样是十分理想。看来WESTWOOD凭籍此作已足以改善其在玩家中的CI形象了。 ”
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