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《红色警报》登陆美服PSN,关于C&C4补丁支持传言!

Posted by delphi on 11/13/2009
Posted in: 快报.

今天,美国的PSN网络商店正式推出了《红色警报1》PS游戏的下载,售价为5.99美元,文件大小为978MB,感兴趣的玩家不妨考虑购买这款经典游戏。此前半年,PSN的欧洲网络商店已经推出了命令与征服、红色警报以及红色警报:复仇三款PS游戏的下载,但因为购买欧服点卡不太方便,因此国内不少神机和PSP用户都没有欧服账号,这次在美服更新,购买起来就相对方便了,游戏支持在PS3和PSP上运行。

浏览详情:http://blog.us.playstation.com/2009/11/playstation-store-update-111/

昨天我们报道了VE3D新闻更新主管Andrew Burnes有关“命令与征服将被EA搁置2-3年的”消息,从他的身份看,这个信息的可信度还是比较高的。在那个新闻帖子中,另一位发言的用户lunaglora对有关信息进行了补充,但是请大家注意,lunaglora并不是VE3D网站的员工,他应该只是一名玩家,因此他的发言仅供大家参考:

“《命令与征服4》将是最近两三年的唯一一款命令与征服游戏,因为EA不希望年复一年的推出命令与征服新作……《命令与征服4》项目拥有最低推出6款补丁的预算编制,或者至少在上市后有90天的窗口期(用于技术支持工作)。”

PS:这里说一个题外话,几乎从VE3D建站就一直负责新闻更新的Robert "Apache" Howarth在今年初宣布离开VE3D网站,目前代替他工作的就是Andrew Burnes,个人感觉Andrew Burnes很不错,经常在新闻留言中,回复一些玩家的疑问。

另外,就EA洛杉矶即时战略开发团队大规模裁员的事件,一些朋友感到很焦虑,提出了很多疑问,这里回答一下其中的问题,谨代表我个人的看法。

1、EA Maxis的模拟人生系列销量超过1亿套,怎么可能也被裁员呢?因此那些裁员的报道不会很真实

答:无论是模拟人生,还是孢子系列,目前的开发商包括Maxis、EA旧金山和EA红杉市总部等多家工作室,尤其是最近几年的续作,大部分都是由其他开发团队完成的。不过,Maxis被裁员的主要原因恰恰是因为《模拟人生》和《孢子》的热卖,因为游戏热卖,加上开发大量资料片,因此公司招募了太多的新员工,据悉公司规模在两三年内扩大了近50%,因此在目前经济寒冬的情况下,适当的裁员是非常正常的。

2、如果《命令与征服4》大卖热卖,EA会不会收回裁员决定呢?

答:将EA洛杉矶主要的RTS开发团队解散,在很大程度上并不是单纯基于《命令与征服4》的市场前景作出的,这是EA对当前命令与征服品牌发展以及盈利价值进行的综合评估,当然,如果《命令与征服4》热卖,那么未来命令与征服重新出山的可能性会增加一些。

3、目前的传言这么多,到底哪个是真的?

答:EA洛杉矶的RTS团队将进行裁员,但《命令与征服4》确定发售,并且打不倒的西方小个子Apoc依然是我们的社区经理……剩余的大部分报道内容均未得到官方证实。

4、我觉得“搁置”蛮好的,命令与征服确实不该每年都出。

答:确实,EA洛杉矶已经为自己过度利用命令与征服品牌付出了代价,不过考虑到以往的经验,“搁置”也有可能会“永远无法苏醒”,想想看EA的《地下城守护者》、《上帝也疯狂》和《创世纪》这些游戏吧。

5、命令与征服系列可能就此落幕,那么征服者该何去何从呢?

答:征服者《命令与征服4》游戏专区正在积极制作中……至于以后嘛,征服者的存在,不是基于以后是否会有命令与征服新作,而是内心中对他的热爱,虽然对目前的游戏有很多不满,但我们对它的爱从未消减。

6、预定《命令与征服4》将能得到游戏的原版CD,但是我预定后,只给了我一串代码,为什么?

答:赠送的所谓游戏原声CD,并非光盘介质,而是数字下载内容,在EA网络商店输入那组代码,就能下载游戏的原声音乐了。

7、《命令与征服4》的内部测试到底什么时候开始,我虽然没有中火锅奖,但是我注册了《红色警报3》总理版中那个测试活动。

答:公开测试的时间是2009年12月到2010年1月,至于中奖得到的测试资格,目前没有公布具体的发布日期,但普遍认为是本月中旬(16号左右),请留意您的邮箱。征服者网站已经参与了游戏的内部测试活动,一旦可以公布更多内容,我们会立刻告知大家。

此外,现在预定游戏立刻就可以参加测试活动。

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