虽然很多朋友早已打穿了《泰伯利亚之日》,甚至用工具解开了全部的电影档案,但要想做到100%爆机,游戏中被精心安排的一段隐藏任务就是不能错过的内容了,重温这段隐藏任务,让我们不禁为westwood卓越的关卡设计能力而叹服。征服者资深玩家Franciszhang为我们分享了这一隐藏任务的“解锁”办法:
这两天重温TS中,真真切切的感觉到ww的任务设计实在是太出色了啊。GDI隐藏任务,需要分别在两个独立的支线任务中达成下列条件才可开启。
在完成解救变异人"Rescue the mutants"的任务时,必须保证与ghoststalker和mutanthijacker都接上头并且在完成任务时幸存。
然后在另一摧毁化学导弹工厂“Destroy the chemical plant”的任务中,先不要完全摧毁nod基地,派兵进入地图左上角,会遇到一个火车站,旁边停了辆无法选择的火车,这时ghoststalker会抵达,派他进入火车,会提示有奖励任务。
然后再继续完成摧毁化学工厂的任务。这时就会有额外的一段动画,老迈在给鬼行者动之以情的讲任务,随后便进入虽然很短,但相当有趣的bonus mission,炸毁nod的供电网络“mine the power grid”。一大堆变异人坐着动车北上,进入红区,随后潜入nod部队的防御圈,破坏6座高级电厂。胜利后鬼老面无表情的抽烟,老迈也面无表情的来了段独白。
想想这任务跨度,达成条件,任务互动性,加上任务里丰富的细节,靠,泪奔啊。
查看地图,参与讨论:http://www.mycnc.org/forums/viewthread.php?tid=1727&extra=page%3D1
下面还是来自CUC朋友的新闻:由岩石壁画开发的xbox Live Arcade桌面游戏《装甲元帅》,在Metacritic上的综合媒体评分为80分,应该说是个很不错的成绩。
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/panzergeneralalliedassault
请务必读读下面这篇深度报道:
http://www.gamerswithjobs.com/node/47613
重点:
-游戏是岩画的CEO Chuck Kroegel主持的,他曾是Panzer General开发组的成员。
-游戏的目标是再现Panzer General的本质:多兵种混合作战的舞蹈。