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彼得·莫利纽斯:“《沙丘2》是最具革新性的游戏之一!”

Posted by delphi on 10/29/2009
Posted in: 快报.

Lionhead工作室创始人,微软欧洲游戏开发部门主管彼得·莫利纽斯爵士在接受媒体访问时,谈论了自己心目中过去20年最具革新性的五款游戏,这位《上帝也疯狂》、《主题医院》、《地下城守护者》、《黑与白》、《神鬼寓言》等佳作的缔造者,选择了westwood出品的《沙丘2》,认为这部作品真正定义了现代RTS游戏的核心规则。

“(沙丘2)帮助游戏产业远离了那种基于简单反应的游戏方式,代之以更多的脑力驱动”莫利纽斯高度赞扬了《沙丘2》的意义,表示直到现在这部游戏都对RTS的发展产生着深远影响。其他四款入选的游戏,分别是“最好的马里奥游戏”《马里奥64》,游戏产业最性感的符号《古墓丽影》(编者注:Drake Rules!!),引领FPS登陆家用主机的《光环》以及暴雪公司的吸金大作《魔兽世界》。

此外,根据Gamasutra网站的报道,EA洛杉矶目前正在招聘新的软件工程师,要求有7年的相关工作经历,曾参与PS3、X360、Wii和PSP游戏的开发工作,这类招聘信息本来是司空见惯的,之所以在网络媒体中引发轩然大波,是因为招聘介绍中有这样一句话:“我们的下一款产品将基于下一代主机”……这意味着PS4或者X720?

新闻来源:http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=19921&accountno=76963

我们的态度是:先做好命令与征服再说吧,至于“长远”的事情,能长远的时候再说吧……

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