《PC Gamer》
游戏评分:92%
评价内容:编辑选择奖
Gamesradar.com
游戏评分:9/10
评价内容:“这是否是一个空想有趣的故事,同宏大的战斗以及各种光怪陆离的单位的完美融合?我们的回答是:完全正确!”
“每个阵营各有9个任务,允许玩家进行单人或者合作模式,获得战斗的最终胜利。在单人模式中,本来由队友控制的部队将由电脑AI接管,通常,它不需要玩家照看,甚至可以很好的响应玩家的行动。红色警报3最大胆的变化,是为每个任务赋予了合作攻关的模式,这是一个在主流即时战略游戏中不曾出现过的元素,而EA洛杉矶却完美无瑕的将之成功演绎。对那些不想和自己的朋友联机的非对战玩家们来说,这个模式堪称梦想成真。”
“本着同样的精神,游戏的其他内容也充满着幽默、搞笑的元素,比如标志性的过场电影,打个比方,这种风格就像发生一场大爆炸,却没有人受伤,蒂姆·库里扮演的苏联总理相当欢乐,乔治竹井演出的日本天皇非常有威严,不过对玩家来说,最值得追捧的,还是过场中那些身着低胸装的“任务宝贝”们。”
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=3375
1up
游戏评分:A-/A
评价内容:“不管你是和朋友还是配合电脑AI,你都会轻易的感受到《红色警报3》与前几作的差异……我不想在这里说谎,红色警报3的女孩们非常可爱,因为她们,你现在就应该冲出去买这部游戏,考虑到其中一位女郎曾经和C罗纳尔多约会,她也许不再你的计划之中。但同时,《红色警报3》真的是一款非常有趣的即时战略游戏!
甚至更棒的是,《红色警报3》似乎是一款为互联网时代的极客们量身打造的游戏,各种复活节彩蛋式的幽默,在游戏中比比皆是!我不想提前剧透,不过在游戏某个战役的结尾,大家将会见证电子游戏历史上,最伟大的、最不可思议的特写场景!”
浏览详情:http://www.mycnc.org/files/display.php?id=3386
《Gameinformer》
游戏评分:8.75/10
评价内容:“红色警报系列总能攀上巅峰(甚至超过命令与征服原作的表现),这一系列的第三作也不例外,在游戏的战役中,我尝试了拥有装甲熊的苏联,武装海豚的盟军以及拥有变形机器人的日本,而且请注意,我并不是一个人在游戏,游戏的任务基于合作模式,我可以和电脑AI或者实际的伙伴组队过关。游戏非常平衡,每个阵营游戏机的特色和风格,从基地建造到单位升级。游戏‘正餐影院’级别的过场电影,尽管不会获得任何电影奖项,但是演员卖力的表演,让你很难不喜欢上它们——就像这部游戏本身一样。”
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=3391
Ign
游戏评分:8.2/10
评价内容:“多人游戏和遭遇战像以往一样充满挑战,甚至更具难度,因为游戏经济闸门被更好的设定了。在去年的命令与征服3中,每个矿场都可以建造多个采矿车,从而加速你的经济扩展。但在红色警报3中,一个矿场只能配备一辆矿车,这可以有效降低游戏初期的疯狂RUSH,当然,游戏的风格依然鼓励玩家采用狡诈和进攻性的策略。
首先,三个阵营给人的感觉很平衡,但是在战役模式中,帝国缺少海上防空单位,盟军可以借助大量的空军单位对敌国进行一波波的攻势,而帝国的某些单位变形后,进行防空还需要一定的微操,这样的调整显得有些滞后,这是游戏存在的一个较明显的问题。’
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=3390
Gamespot
游戏评分:8/10
评价内容:“《命令与征服:红色警报3》并不显得那么严肃,但玩起来充满了乐趣。作为今年被摆上货架的最重磅的顶级RTS作品,游戏中充满了欢声笑语以及对政治正确善意的漠视,而在这些装饰之下,则是一款相当正统的即时战略游戏,并包含一些显而易见的缺陷。毫无疑问,它依然是一款出色的作品,这要归功于充满乐趣的单位,强大的多人游戏以及支持线上游戏的双人合作模式——这是RTS游戏第一次引入的元素。”
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=3384
《Gamepro》
游戏评分:4/5
评价内容:《红色警报3》不是一款糟糕的续作,但与声名显赫的前辈相比,似乎缺少一些风格和新鲜的元素,这似乎会让爱好者感到有些失落,不过游戏令人相当满意的单人战役以及全新的日本阵营,还是值回票价的!
Gamespy
游戏评分:4/5
评价内容:“游戏的音效同样值得特别介绍一下,音乐师Tim Wynn、James Hannigan,以及红色警报系列音乐的缔造者Frank Klepacki,他们相当出色的完成了一组具有强烈驱动感的,类似80年代末期90年代初期金属风格的音乐。并且为系列的一些经典曲目注入了一种冷酷无情的元素。此外,游戏的音乐和单位音效相当搭配,当玩家选中某个单位后,会听到一些精细安排的,令人捧腹的单位语音,而且有些语音同单位自身的特点非常契合。比如苏联的动员兵,他们的训练和装备很差,通常伴随着巨大的伤亡数字,当盟军的一辆坦克向它们碾压过来时,这些动员兵会高声呼唤:晋升,我来啦!”
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=3385
《连线》
游戏评分:8/10
评价内容:“如果你找不到朋友合作通关(或者你不想在网上和陌生玩家配对),可以选择游戏预设的AI伙伴,电脑AI的水平可以保证生存下来,但是没法让你感到它是一个称职的盟友……但如果你是与一名真正的玩家合作,那么《红色警报3》的战略自由和广度无疑将变得更加开阔!你们可以前后夹击对手,可以呼叫盟友的救援甚至要求盟友多建造某种类型的单位。”
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=3396
