EA洛杉矶的制作人Amer Ajami,近日在接受videogamer.com专访时,详细解释了EA洛杉矶选择搁置《红色警报3》PS3版开发的原因,他透露PS3的“开发环境特殊并且难度极高”,但是PS3版“依然有希望”。
Amer Ajami表示,当前开发组使用的游戏引擎,并不适用于PS3平台,“我们在早前公布了《红色警报3》的PS3版,但其实那时我们还在对整体架构进行技术性的摸索,PS3是一个非常强大的平台,但是大家也要知道,对开发而言,它显得特殊而且难度极高,那时我们的游戏引擎也并不适用于该平台。”不过,Amer Ajami还是给PS3的玩家留下了一些希望,“或许今后我们会转过头来为PS3版做一些事情。”
