相比《命令与征服3:泰伯利亚战争》X360版北美地区超过35万套的优异销量,资料片《凯恩之怒》X360版的表现就显得有些不温不火了,首周销量25000套左右,三周累计销量为55000套左右。当然,这不能说RTS游戏登陆次世代平台遭遇了寒流或者《凯恩之怒》X360版的放射环形操作界面不是很奏效,对一部次世代平台上的冷门类型游戏的资料片来说,这个成绩是可以让人接受的——它超过了X360版《宇宙战争》和《超级指挥官》的销量。
对EA洛杉矶来讲,他们现在的身份无疑是次世代即时战略游戏登陆次世代平台的扛旗者,并且占据了孕育中市场的绝大部分份额。不过在《光环战争》推出前,任何断言这场竞争胜利者的言论都为时尚早——想想光环系列庞大的玩家数量,这绝对是一个令人遐想的命题。现在,至少在《命令与征服3》和《凯恩之怒》X360版中,成功实现了即时战略游戏的流畅操作以及爽快感,但在战略性的微操和次世代平台的专属内容上却表现得比较平庸,无论是《红色警报3》X360版还是《光环战争》,都必须在这一点上取得显著的突破!
下面让我们来看看截止到目前的次世代即时战略游戏的销量统计,数据来自NPD(比较准确),部分数据来自VGcharts(准确性稍差),EA洛杉矶的表现可谓相当出色,《中途岛海战》这部作品具有即时战略元素,从严格意义上讲可能不算传统的RTS:
[b]1、《命令与征服3》X360版北美地区销量:36万套(NPD)
2、《中土之战2》X360版北美地区销量:23万套(NPD)
3、《中途岛海战》X360版北美地区销量:22万套(VGcharts)
4、《凯恩之怒》X360版北美地区销量:5.1万套(NPD)
5、《宇宙战争:地球突袭战》X360北美地区销量:4万套(VGcharts)
6、《超级指挥官》X360版北美地区销量:7000套(VGcharts)[/b]
未来还将陆续发布的RTS次世代游戏作品:
1、《光环战争》X360版
2、《红色警报3》X360/PS3版
3、《战锤:进军战场》X360版
4、《汤姆克兰西的终结之战》X360/PS3版
5、《风起云涌》(Stormrise)X360/PS3版
5、《冲突世界: 苏军突袭》X360/PS3版
6、《太平洋海战》(Battlestations: Pacific)X360版
7、《赤焰帝国2》(Kingdom Under Fire2)X360版
